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※ 引述《a7v333 (蠢與窮)》之銘言: : ---- : 懶人評比法 : 1.水源:只有兵糧庫強 : 2.特產:爛 : 3.馬 :非常全面、而且實用 : 4.鐵 :比馬弱一點 : 5.溫泉:最棒的 : 6.木材:效果略高於平均 : 7.海產:稍弱 : 8.名所:極端,大好大壞 : 9.礦脈:隨機事件超神,基礎效果偏弱,但也是必備 : 上色是我覺得比較好的資源 我發現以玩家來說,PK的保守大名兵量可衝的很高 先不管特產,目前單一最大係數兵舍就是大聖堂,問題是這玩意兒會增加創造性 解決辦法就是在支城蓋一堆本山,有開全值轄的就在後方蓋本山 沒開的就多蓋幾個支城拼命開廟. 在來靠馬借和大聖堂交叉蓋就能把常備兵衝高,這代多了個軍役眾政策 再開兵役強化,保守大名主城兵可以輕鬆破25000. 而且比起本體,PK基本不用蓋八幡宮 因為有合戰破城的設定,合戰破城在敲兩下快多了,欺負弱小也不差那多圍幾秒. 兵役強化民忠只-5,加上改修後期可以蓋四層天守,八幡宮基本沒啥作用. 沒溫泉 馬 鐵 就直接給他蓋大聖堂*4配馬借,挑好位置把農 兵交叉蓋到最大值即可. 而魔王織田...不知道是不是政策金額修正的關係,都30+本城還是沒有政策全開 所以不像PK可以輕鬆生一堆昆布出來. 30+本城的織田家結果只有三位數存款,不知道是鬧哪樣. 本體的魔王織田主城兵開出來動輒30000,肥一點的城可以到40000 現在好像有個22000~23000就很多了. = = 也難怪PK要降低夾擊的buff,本體練滿特性的部隊夾擊可以輕鬆破萬 軍神這種的甚至可以破17000,但PK好像生不出這麼多兵了... 沒了那種爽度其實漫可惜的... PK把遊戲基礎設定橫向增加了很多廣度,但AI好像沒跟上的感覺... 總覺得AI大名反而比本體弱化很多. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.129.219 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1418791870.A.C11.html ※ 編輯: watwmark (118.167.129.219), 12/17/2014 12:57:37 ※ 編輯: watwmark (118.167.129.219), 12/17/2014 13:01:55
a7v333: 玩早期劇本,要蓋大聖堂需要先經過傳教 12/17 19:38
a7v333: 傳教好像從1548年左右,然後又是從九州南部開始傳 12/17 19:39
a7v333: 東半部的大名很難蓋大聖堂,除非你玩1551以後的劇本 12/17 19:40