作者watwmark (水印)
看板Koei
標題Re: [創造] 到底怎麼大合戰?照著說明根本觸發不了。
時間Sun Dec 28 16:18:28 2014
還是回文好了 0.0
1.大合戰的觸發條件是敵我各有5隻以上部隊,最多9vs9
2.大合戰獲勝的一方高機率獲得特性獎勵.
3大合戰沒有夾擊 or 夜襲判定.
印象中這幾點發售前情報就有提到.
大合戰進入戰場的判定會變的比較寬鬆,普通合戰必須是進入"交戰狀態"
的隊伍才會進入手合戰場,也會受到道路整備限制,Lv3道路最多就只能有兩隻部隊
進入戰場,而大合戰就沒有這類限制.
基本上只要是在合戰地點週邊的部隊,通通都會拉入大合戰資格的判定範圍
以往AI會排隊塞車擠在一條路上進攻某據點看起來很蠢,但現在只要發動大合戰
就會整條路上的車籠一起拉進來混戰.
當大合戰成立之後,按滑鼠右鍵點選部隊,會出現旗幟
這時被判定進入合戰的部隊會出現閃光,可以先在大地圖上看到敵我有哪些
部隊會進入合戰,覺得我方部隊太少可以先讓部隊後撤一下等其他部隊進入判定範圍.
而你選擇點哪隻部隊的旗幟(只要是出現閃光的部隊都會有旗幟可以點)
就會哪隻部隊擔任合戰軍團長,可以利用這點挑兵多的部隊當軍團長
但也可以反過來,讓殘餘部隊當軍團長,不讓他上前線廝殺就好.
唯有大名例外,有大名參戰的情況下一定是大名擔任軍團長.
特性是真的蠻會噴的,我有一局開天下布武的國替
我在東北,織田在關東,我跟統一關東週邊的織田連續發生大戰
從小高城開始推.
由於關東+織田的結合實在肥的可怕,我基本上推很慢,
得連續打贏兩~三場以上大合戰才有辦法把援軍打光然後吃下1~2座小支城
結果我才推到結城城,織田已經噴了3鬼1赤備1神彈給我.
所以後期不意外的話,讓每支主力部隊都有強力特性應該是不難這樣.
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※ 編輯: watwmark (118.167.135.218), 12/28/2014 16:19:12
推 yung80111: 就打得很累阿... 12/28 19:57
推 tenka92417: 只是噴出來強力特性也得要會發動才行.. 12/29 12:47
推 obov: 特性發動率感覺好低喔 12/29 12:51
推 twpisces: 以前玩練特性練半天 後來想說我明明能直接統一天下 12/29 17:52
→ twpisces: 為啥還要在這苦苦的練特性 就開始到處輾壓不練了 12/29 17:53
推 Sam30526: 練特性只是為了成就@@ 12/29 18:01
推 seeking: 不可能每場都手動打, 後期有時候用大地圖打特性就有差了 12/29 18:10
推 tenka92417: 另外希望可以把部隊前後戰損率做出來,從後面亂戰被 12/29 19:13
→ tenka92417: 捅屁屁的放個高亂戰的戰法,死的人比被捅的還多,根 12/29 19:13
→ tenka92417: 本不科學 12/29 19:13
→ Licaca: 請問怎麼看出敵軍大合戰的軍團長..謝謝 12/29 21:15
→ watwmark: 進入大合戰後畫面上方會有雙方軍團長的名字阿 0.0 12/29 22:41