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記得最早接觸的光榮遊戲 是三國志-曹操傳(回合制遊戲) 以及織田信長傳(回合制遊戲)和三國志-孔明傳(回合制遊戲) 這三種回合制遊戲中 曹操傳堪稱經典 雖然現在自己的光碟片已遺失無法重新再回味 但玩曹操傳時 常常會使用到S/L大法 當然這一套遊戲的MOD之後被很多網友改成 像是楊家將傳,姜維傳等 深深地感覺到這一類型 好像不看攻略 就會打得很辛苦... 像是有些秘寶 和破關關鍵 如果沒有半點攻略 真的會打到卡關 但常常在想 如果我只是照著人家給我的攻略打 雖然是有破關 但總少了那點新鮮感... 而之後在玩的策略型遊戲 就是三國志五三國志六三國志九 以及信長之野望-烈風傳 前面四套所提的策略型遊戲 感覺不太需要攻略@@ 但最近玩到信長之野望-革新 還真的蠻多技巧 是需要參考一下前人的攻略 有些技巧和科技研發的搭配性 或是一些遊戲的"眉角" 真的說明書都沒寫@@ 像是武將的能力加值(這不特別去研究,還真的不知道...) 所以最近光榮型的遊戲 或是近期一些網友複製其MOD所編修的遊戲 真的感覺攻略吃很兇(沒看的話就很可能打到一半,才發現卡關了......) 以上是我連續重開9次革新(非PK版,難度中等)的第一劇本-織田家的心得 也是自己最近對於光榮類型的遊戲的一點想法XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.25.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1425191243.A.E72.html
Guoplus: 光榮本家的遊戲難度都還好 MOD一堆就自虐虐人的 03/01 15:05
meredith001: 還好吧 英傑孔明曹操我都是看三國演義破的 03/01 15:05
qhaabk: 曹操傳攻略 我只看各關單挑和對話有誰 03/01 15:34
qhaabk: 我真得很好奇硬要看超完整攻略的玩家 然後還一步一腳印的 03/01 15:34
qhaabk: 跟著攻略走 那就看攻略就好 幹嘛玩遊戲 03/01 15:35
我也覺得,但好在曹操傳攻略吃的不兇... 頂多就是一些寶物沒拿到,一樣可以破關 但像是姜維傳,不看攻略可以全破.也太神了... 之前玩定點清除呂布傳,玩到一關卡關,趙雲守在一個小城池那邊,無限復活 打到最後不知道怎打,就不玩了...
demo3399: 革新PK版的上杉軍神還是很變態..(我是沒玩過革新的玩家) 03/01 15:41
demo3399: 隨便試玩"群雄集結"的上杉家,在完全沒建設的情況下 03/01 15:43
demo3399: 一開局就出陣,沒想到就吃掉了蘆名家(用騎兵) 03/01 15:44
demo3399: 等士氣恢復後,又用足輕(馬不夠了...XD),滅了宇都宮家 03/01 15:46
demo3399: 我自己都覺得好扯,怎麼城牆跟紙糊的一樣???@@ 03/01 15:46
demo3399: 還是軍神真的就是這麼威?我玩天道都沒感覺上杉很強說... 03/01 15:47
ryanworld: 革新我第一次玩也很不上手 03/01 15:54
trauma: 我覺得太閣三攻略吃很兇 03/01 17:09
太閣沒玩過,是覺得好玩的遊戲應該盡量開放多種破關方法或打法... 因為看攻略打,好像就只是複製那套破關模式 少了一些樂趣(這可能是我自己的感覺= =)
bear19870314: 老實講我覺得革新還好 多玩幾次就熟了 03/01 17:52
我也是RE很多次才熟= = 但上手度跟烈風傳或三國志六比也太雜或深奧了= = ※ 編輯: transcend789 (220.136.25.229), 03/01/2015 23:21:22
gn00647797: 革新第一次玩好難上手.一堆東西.科技.根本搞不懂.又不 03/02 03:26
gn00647797: 知道到底一開始要蓋錢還是糧好..一開始玩時革新天道我 03/02 03:27
gn00647797: 都還把火槍兵都拿去打近戰. 03/02 03:27
macaber: 當初玩姜維傳不看攻略, 果子不懂亂吃. 幾個關卡有SL過,但 03/07 08:55
macaber: 還是全破了, 姜維傳我覺得難度很適中阿. 03/07 08:55
darktoo: 姜維傳跟楊家將難度差很多吧 姜維傳困難度蠻適中的 03/08 12:44
allen60157: 天道我覺得戶次鑑連超猛= = 03/11 18:36
ReganLu: 10推GET! 04/23 12:50