推 JBLs: 問題是不是錯了?? 喜歡革新 天道跟創造那個好玩才對吧? 04/30 18:20
推 kaj1983: 天道。創造是砍掉重練後的東西 04/30 18:23
→ transcend789: 就想說如果在買一套 04/30 18:25
→ transcend789: 要買天道還是創造? 04/30 18:25
→ flamer: 不玩玩看根本不知道 別鬧了 04/30 18:32
→ flamer: 真要說的話創造是全部打掉 你很怕買到不愛玩的就別買啊 04/30 18:33
→ NoPush: 繼續玩革新就好了 04/30 18:33
→ transcend789: 革新還蠻耐玩的啦 04/30 18:40
→ transcend789: 只是想找有沒有其它劇本或趣味 04/30 18:40
→ transcend789: 所以才google創造 04/30 18:41
→ Lacus0827: 其實說真的 你從革新轉到天道就有些東西要轉練了 04/30 18:45
→ Lacus0827: 創造更是不同的東西了 看你是要玩類似的還是不同的 04/30 18:46
推 a7v333: 創造本體很陽春,要PK版才有比較全面、完整的內容 04/30 21:17
→ a7v333: 但是目前還沒出PK版中文,聽說 6月左右才會出 (? 不確定) 04/30 21:19
推 flamer: PK版夠完整了 只有一些小不方便的地方 04/30 21:23
→ flamer: 反正一堆人玩盜版的樣子 應該也不是很care官方中文PK 04/30 21:24
推 kaj1983: 創造不建議玩pk版,我覺得改動幅度雖多,但雞肋的地方也 04/30 22:13
→ kaj1983: 多,不喜歡會戰的更不用買 04/30 22:13
推 shonbig: 革新雖然是開創新紀元但有點問題...德川被國人眾蹂躪無 04/30 22:20
→ shonbig: 解 04/30 22:20
推 Dirgo: 德川算啥..看看四國的長宗我部家.... 04/30 22:24
推 darkbrigher: 國人眾旁邊蓋機槍陣 啊不是 是鐵炮櫓 讓國人眾有來無 04/30 22:37
→ darkbrigher: 回 而且國人眾多少還有點守家作用 04/30 22:38
→ darkbrigher: 長宗我部家換個角度想 你過不去那電腦更過不去 除非 04/30 22:38
→ darkbrigher: 他腦袋傻了協定 04/30 22:39
→ mageancaesar: 智力和熟練哪個重要不確定但適性絕對沒(或幾乎沒)差 05/01 04:58
→ mageancaesar: 奇襲則是只看統率 智力只是讓你比較不會派錯人 05/01 04:59
→ mageancaesar: 所以你的問題1是前者 2是後者 05/01 05:00
→ transcend789: 了解 所以智力能力值>計謀適性(發動策略性戰法而言) 05/01 07:49
推 wanters: 國人眾旁邊蓋鐵炮櫓會被他們從根據地拿大炮打說XD 05/01 09:55
推 obov: 個人認為創造最大的缺點=武田之絕望 05/01 11:26
→ a7v333: 給玩家玩武田一樣超強,絕望個屁 05/01 13:07
推 aivc: 武田的人才超多的 05/01 13:20
→ flamer: 武田是因為AI才廢啊.....那家臣的質量根本毫小 05/01 14:15
推 Allenichiro: 革新玩了快10年都不膩 05/01 15:20
推 rettttt5: 革新真的超耐玩,偶而還會回去重開局 05/01 17:26
推 kaj1983: AI只會蓋米會所,每個都是飯桶大名= = 05/02 00:37
推 PaTeTu: 為啥武田會絕望? 我每次玩 電腦武田都靠北條把上杉打爆.. 05/02 07:31
→ PaTeTu: 要說絕望也是里見家 2座主城結果都第一個滅國... 05/02 07:35
推 kaj1983: 第一個被滅的都是小田吧XDD 不管我選哪個大名,開局半年 05/02 07:52
→ kaj1983: 左右就看到小田gg的訊息了 05/02 07:52
推 abyz: 天道美工比革新漂亮 然後把革新一些不合理的地方做修正 05/02 12:43
→ abyz: 不過這就讓天道玩起來的爽度、自由度及流暢感不如革新了 05/02 12:44
→ abyz: 有時玩革新/天道這類半即時的 是為了個爽字、為了個過癮 那 05/02 12:45
→ abyz: 天道這就不如革新了 創造則是完全不同的系統+有歷史代入感 05/02 12:46
推 abyz: 放計謀戰法 感覺計略適性S比較容易擋A的 不過還是智力跟熟練 05/02 12:48
→ abyz: 佔決定因素; 如果是從城內用計略指令 那就是看智力差&人品 05/02 12:49
→ abyz: 了 另外對岸強者測試過 忍者有放計&擋計略加成 05/02 12:50
→ abyz: 對了智力超過100 推薦會100%正確 100以下都有出包的可能 05/02 12:51
→ abyz: 奇襲的話 統率和士氣差越多 有協定在地忍者眾等 越容易成功 05/02 12:52
推 abyz: 對付長宗我部 只要煽動農民在國人水軍眾的右邊 他就廢了XDD 05/02 12:56
→ abyz: 阿對了國人眾沒大筒 不用怕櫓被炸爛 諸勢力只有商人有大筒 05/02 12:56
→ mageancaesar: 智力100以上也會講錯 但機率極低 要正好出現使成功 05/02 15:24
→ mageancaesar: 與否改變的變數(例如對方在你派人出去偽報後變高昂) 05/02 15:26
→ mageancaesar: 或正好換月之類的情況 但講錯機率還是很低 05/02 15:27
推 ReganLu: 05/02 17:52
→ abyz: 對喔 m大你說的對方突然改變我倒忘了 像本來能奇襲的 但奇襲 05/02 22:00
→ abyz: 到達前 對方突然放激勵或鼓舞變高昂狀態 那奇襲就會失敗 05/02 22:00
→ abyz: 或本來能挖的 但挖到前突然被加忠or回城變城主 就可能挖不了 05/02 22:01
→ abyz: 不過這是太衰小人品爆發 不算推薦錯誤 因為在那個當下是可以 05/02 22:02
→ abyz: 成功的 誰曉得後來突然豬羊變色QQ 05/02 22:03
→ abyz: 對了我記得高昂狀態下還是可以偽報或流言 只是不能奇襲 05/02 22:05
→ transcend789: 感謝a大解釋 05/03 09:56