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http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20150430_01.pdf (明天公開決算說明會的簡報) 財報數據概況 營業額 毛利 稅前利 純利 毛利率 純利率 FY2013 37576 7140 10728 6936 19.00% 18.46% FY2014 37799 9652 13568 9434 25.54% 24.96% FY2015 40000 10000 14000 9500 25% 23.75% (預測) =============================================================== 軟體分項概況 軟體營業額 軟體利益 軟體佔比 軟體毛利 FY2013 25441 6017 67.71% 23.65% FY2014 24863 7795 65.78% 31.35% =============================================================== 季度概況 Q1 Q2 Q3 Q4 全年度 營業額 6320 9790 7965 13724 37799 毛利 470 2823 1565 4794 9652 毛利率 7.44% 28.84% 19.65% 34.93% 25.54% 軟體營業額 3563 6310 4899 10091 24863 軟體營業利 110 2245 1212 4228 7795 =============================================================== 無關緊要的分析 1. 本年度賣很好的軟體都是受委託開發的遊戲 本家反而是一票加強板、重製板、完整板,而且日本當地銷量不好看 而這樣還有25%的毛利率。是玩家太M,還是KT經營太有能 2. KT的軟體營業額(特指家機、PC等。有時會把手遊放進去)近年佔比降低 手機與網路遊戲的營業額今年是經營統合的新高 另外大幅度成長的是業配合作活動的收益。 3. 明年還是維持慣例的保守預測。 三國志30周年是今年度相當重要的活動。但好像還沒開始(? 慣例的說法是 "新規IP創造,舊有IP延續,持續合作開發、更多的合作活動" 更詳細的內容得等到明天說明會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.186.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1430399359.A.AAD.html
cito: 毛利表示: 04/30 21:30
fransice7: 絕對是玩家太М 04/30 23:57
rssai: 絕對是玩家太М 05/01 01:18
HAHAcomet: 沒有三成 這毛利不行啊 05/01 01:20
udm: 會買的跟只玩盜版的玩家就固定那個比例,把販賣地區擴大, 05/01 08:20
udm: 看起來會買的就變多了.... 05/01 08:20
ieyfung: 還好本多 足利就行 05/01 10:47
cxzqwer: 還好成本多 足利潤就行 05/01 12:14
cxzqwer: *老 05/01 12:46
mengwei: 4F有梗!! 05/01 23:06
labeck: ↑本成老梗 05/02 01:10
ReganLu: 營收沒三成,毛利就不行;好險成本多,足利還可以。 05/02 17:28
abyz: 樓上威武 05/02 22:16
Drone: 毛利沒有三成會活不下去! 05/02 23:18