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※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言: : 換月的時候 俘虜逃跑/商人來賣東西/賣的東西/阻攔、奇襲/部隊出動 : 這些亂數是可以靠單純S/L來決定的嗎? : 還是要做內政或軍事/外交指令以後 才會發生變化? : X的 玩如夢河野 : 一堆和尚每一季都來 : 就是不賣醫書 你們是沒進貨嗎??? : 再買不到書就要出人命了啊啊啊!!!! 應該是可以單純S/L的,天道每季有3個月,每個月分為上/下旬,也就是 以15天為一個亂數單位。 如果"單純"S/L,可以在一季中用6個存檔,來凹出想要的結果=_= 其實,亂數改變最主要受"每個國所屬的武將",也就是包含了仕官中/浪 人/俘虜的所有武將來共同影響。 那麼,想在換季前的最後一個15天來改變下季的亂數,大概可以用︰ 1.斬首/釋放/流放(仕官or俘虜) 2.(跨國)登用/挖角成功 3.軍事出征(跨越國境) 4.移動所屬武將到其它國 內政(建設/研究/文化)、外交(同盟/求援)、軍事、計略,這些如果 没有武將改變所屬國,大概就無法改變亂數結果。 另外,也可以把AI視為一種間接的亂數(隨機行動而改變武將所屬國)。 但是,期望在最後一個15天,讓AI行為來改變亂數,是比較困難的...所 以才有上面每季存6個檔的"單純S/L"方法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.41.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1434528896.A.852.html ※ 編輯: Nyctimoon (123.192.41.224), 06/17/2015 16:17:42
Licaca: 那元月架空公主出生也可以亂數隨機產生嗎?? 06/17 16:43
petercjt: 回樓上 好像是 我曾經因為兒子數值太爛S/L 結果就再 06/17 16:50
petercjt: 也生不出來了...... 06/17 16:50
Funashi: 原來是這樣! 06/17 17:18
rj0222: 革新也是一樣嗎@@? 06/17 17:42
flamer: 原來如此 06/17 19:43
Harunobu: 革新也是,應該說這種方式的亂數是從革新開始的 06/17 22:25