→ omoideomoi: 天道就是打騷擾戰 繞路包夾 07/06 08:09
→ flamer: 是打快攻 07/06 10:23
→ longkiss5566: 天道很無聊 破關依次就不完了 07/06 10:25
我連破都不想破,其實我買天道的原因是因為覺得革新好玩的關係
但玩了天道以後覺得不太好玩,把第一個大名滅掉後就不想玩了...
我玩天道只是想看其他新劇本和歷史事件爾以orz
推 liao18: 革新好玩很多,革新是神作 07/06 10:30
推 airmike: 差不多就是這樣子 要爽感 沒有比革新爽的 07/06 10:44
→ airmike: 革新非PK版 那種對抗軍神的壓力打完真的有很爽的感覺 07/06 10:45
推 a7v333: 革新耐玩度很高 07/06 12:08
推 Lacus0827: 天道有6歲鬼槍小蘿莉 超強的!!! 07/06 12:48
推 shuai: 拿神作來比不公平 07/06 14:48
→ Lacus0827: 拿爽作的玩法去玩非爽作本來就會覺得不好玩了(?) 07/06 14:56
革新我覺得真的是神作啦!我現在也想不到信長哪一代比革新好玩的@@
推 abyz: 天道的架構及許多設定是革新搬過去的 就當是革新的一個MOD吧 07/06 17:06
→ abyz: 天道修正+封掉革新一些耍AI及太唬爛不符日本當時情況的東西 07/06 17:10
→ abyz: 往真實面修正下 自然會讓打法、戰術和自由度受到限制了 07/06 17:10
→ abyz: 革新在信野系列中其實沒啥歷史感 就一個快餐式的半即時戰略 07/06 17:11
→ abyz: 遊戲披著KT歷史模擬的皮罷了 但那爽度流暢是其他代比不上的~ 07/06 17:12
→ abyz: 純歷史遊戲的市場萎縮 光榮被迫往當時主流的即時戰略方向走 07/06 17:14
推 darkbrigher: 沒法接受天道那種修路 創造的修路倒是可以 07/06 17:54
我只是覺得沒辦法練武將的戰法有點小失落
好像天生就註定的一樣= =
推 jakcycoco: 好玩的那代,下一作都是.....這不是成定律了嗎? 07/06 19:21
是三11--->三12 同樣的道理嗎XD
→ jakcycoco: 天道我倒是覺得不錯玩-.- 07/06 19:22
見仁見智囉,我只能說天道不適合我玩= =
※ 編輯: transcend789 (118.166.230.32), 07/06/2015 19:52:10
推 Lacus0827: 其實我也是喜歡天道>革新 革新太好破了(?) 07/06 19:53
推 ReganLu: 推 07/06 20:40
推 Dirgo: 天道跟革新蠻像的..可是戰爭前置作業又更多了..太拖台錢.. 07/06 21:01
推 Harunobu: 天道>革新 +1 對築城控而言,革新那種定死的位置太虛了 07/06 22:18
→ lotian: 其實就是戰鬥的爽度問題 07/06 22:42
推 alcloth: 革新真的是到現在都還會偶爾拿出來玩的一代 07/07 01:05
→ alcloth: 天道破了兩三次以後就收起來了 07/07 01:06
推 alcloth: 創造還沒玩過 不過看網路上的影片 也是沒啥興趣玩== 07/07 01:08
推 Ian1113: 創造PK>天道>革新 07/07 13:55
推 ZincSaga: 我覺得都很好玩啊,不過革新有練出神技虐人的爽感,天道 07/07 16:08
→ ZincSaga: 沒有 07/07 16:08
推 gametv: 天道我只破地方爭霸看劇情,打全國超煩悶.. 07/07 16:18
推 pups914702: 天道的本體不是地方爭霸嗎 07/07 17:08
→ mageancaesar: 革新自我限制不用一些bug技和計略戰法的話很耐玩 07/07 17:17
→ Lacus0827: 其實PS2的革新就會比電腦版的好玩 因為有些特別劇本 07/07 17:25
→ Lacus0827: 比如島津撤退戰 我覺得那種就滿好玩的 07/07 17:25
→ gn00647797: 天道能練武將阿,只是改成"文化"去練.而且比革新OP許 07/07 18:59
→ gn00647797: 多.真要練可以練出一堆統率90或破百的神將.不過也因為 07/07 19:01
→ gn00647797: 太過強勢更新過後就難練許多。 07/07 19:03
→ gn00647797: 反而是革新才是天生注定.而且出去打仗我幾乎都是鼓舞 07/07 19:05
→ gn00647797: 威壓.怒罵OR混亂。就幾乎智略系在成長. 07/07 19:07
好像是,但沒辦法有戰法的自由度感覺有點遺憾@@
推 kutkin: 天道的資源跟武將限制太多了 07/07 19:23
→ holysshit: 印象中天道地圖好像跟革新很相似.... 07/07 21:18
推 wanters: 革新可以用(遊戲裡的)智略無腦玩,天道可以用(玩家的)智 07/07 21:46
→ wanters: 略無腦玩...... 07/07 21:46
推 Langerhans: 個人不喜歡海戰,所以天道玩爽爽,革新要顧港口很煩 07/09 18:49
推 b54102: 革新到現在還在玩.... 07/09 19:09
推 devil4227: 革新不是火牛無雙的年代嗎 07/10 12:37
→ tulian: 封印智略的話 革新可玩性又翻一層 07/10 21:57
→ darkbrigher: 革新不用顧港口 兵撤走 敵人打來打爆他 打完不修耐久 07/11 11:11
→ darkbrigher: 就可以坑兵了 不過敵人通常也不太會打沒兵沒耐久的港 07/11 11:12
推 Hybridchaos: 革新真的很爽 當無雙在玩 07/11 12:21
天道比較像開無雙吧
發動戰法是還特寫= =
※ 編輯: transcend789 (118.166.211.36), 07/11/2015 14:46:38
推 GbmanOGC: 只玩過天道,玩到現在還是很常玩,每次玩如夢姊小路被高 07/22 00:08
→ GbmanOGC: 產電腦虐就覺得很爽,會玩之後幾乎只玩阿蘇或海產王這種 07/22 00:08
→ GbmanOGC: 如夢爛大名 07/22 00:08
→ hikari22: 革新的火牛太牛逼了,得火牛得天下降地耐完度 08/04 09:33
推 love0819n: 天道好玩+1 現在都改玩弱大名 再搭配無良徵兵法 慢慢摸 06/14 00:40
→ love0819n: 掉削弱別人的町 06/14 00:40