推 ReganLu: 推『數大便是美』 09/04 20:52
推 TWOOOOOOOOOO: 可以做水滸劇本了 09/04 20:53
推 tenka92417: 士家表示:把有立傳的士家子弟都做出來就可以擺交州摟 09/04 21:20
推 ocean11: 反正那些很少看到的武將能力也不會設成頂尖,不會有人吵 09/04 21:28
推 shau7276: 比較希望是城池不用多 該增加的是資源因素 例如:一個城 09/04 21:47
→ shau7276: 池可以統轄幾個區域(郡縣) 然後郡縣有資源(人口錢糧) 09/04 21:48
→ shau7276: 當敵軍來犯時 我軍必須開出去野戰保衛這些區域 要不然 09/04 21:49
→ shau7276: 會喪失資源收入 也會對本城的各項數據:治安.民心.士氣 09/04 21:50
→ shau7276: 等等造成某種程度上的影響 而且是有持續性的(幾個年月) 09/04 21:51
→ shau7276: 不要只是像11代這樣 設施被打爆再建回來就好... 09/04 21:51
→ shau7276: 這樣的話 就算城池不增多 也能比較有可玩性 09/04 21:52
→ LeonardoPika: 這樣聽起來像是天道? 09/04 23:17
推 adonisXD: 我三十三都不用城池制 改用主資源制 跟革新天道有90%像 09/05 00:20
推 jack0123nj: 我在等光榮什麼時候做出虛擬武將/文官生成系統 09/05 02:01
推 adonisXD: 樓上要不看看這精美的成吉思汗四(%%%%% 09/05 02:04
推 CostaDelSol: 依照成四設定…會出現一堆龍虎獅豹的免洗武將XDD 09/05 02:32
推 germun: 說的沒錯 尤其是武將制特別需要人才 三10就有這垢病 09/05 02:59
→ germun: 城多沒武將也是白搭 現實就算沒武將還是有一般文武官在 09/05 02:59
→ germun: 遊戲是沒武將=沒內政 這是很不合理的 12代就有改善這方面 09/05 03:01
→ germun: 城要多就要先改善這方面的問題 各城的特色才是重點 09/05 03:02
推 DampierFor3: 城池多很適合水滸劇本,不然每次水滸的都塞不進去 09/05 06:26
→ DampierFor3: 田虎一下就強碰遼,山東分不出登州三山梁山勢力 09/05 06:27
推 abcdab55: 城池大多,有時到後面會覺得很煩,尤其戰爭又作得不好的話 09/05 09:37
→ lucas01: 煩是因為設計差 如果委任做得好 你根本不用事必躬親 09/05 23:30
推 j3307002: 虛擬武將/文官生成系統9代與12代就有類似培育武將的系統 09/07 10:48
→ j3307002: 9代培養小兵比較強,12代威力加強版就弱化了 09/07 10:48