作者lightmaker ( )
看板Koei
標題Re: [三國] 覺得三國志地圖很沒誠意
時間Mon Sep 21 23:46:27 2015
※ 引述《nac1 (ONE)》之銘言:
: 玩過三國志4.5.6.7.8.11
: 除了覺得城池數量太少之外 只要劉備待過的城都有會特殊待遇
: 沒待過的即使是大城 有時候也沒做出來
: 除了11代也很少看到關卡的設計
: 看過某代信長的圖 城池關卡滿滿的像蜘蛛網
: 信長就可以如此有誠意 為何三國卻.....
: 三國志的圖還真的看不出赤壁在哪打
: 六出祈山在哪 陳倉 隴右 隴西之類的地方
: 有幾代的圖交趾還可以走到建寧.....
: P.S.
: 會這樣說是因為最近看到朋友在玩一款網游 大皇帝
: 武將的圖都盜的 內容大概也抄的 標準的強國網游
: 但是他的地圖卻真的滿滿的誠意 不知道是不是也是盜來的
: 我們還用他的地圖討論哪場戰役大約在哪裡
: 哪些地方大約在地圖的哪裡(例如 子午谷 上面也是沒有這個地方 只能用猜的)
: 為什麼koei沒有這種三國地圖呢....最近覺得他的成越做越少 這是哪招
說到城池
首推臥龍傳
192個城池、關卡、戰場 每個設計都不一樣
http://imgur.com/zwTcTUA 大地圖
http://imgur.com/YGvneI4 陸口
http://imgur.com/oDDBSNq http://imgur.com/w0hlRsh 苑
http://imgur.com/WfpIuel 平陽
http://imgur.com/wV326q9 野戰沒有城壁 所以....
對戰分城池戰 野戰 水戰
還有16種陣型可以選
相信可以滿足你的需要
蒐集神將也是一大樂趣
另外提到關卡
三國志3代關卡設計是最有特色的
http://imgur.com/L55sa9U 關卡總覽
http://imgur.com/oGBN42X 虎牢關
http://imgur.com/oWfshSE 赤壁
城池、城牆、城門和護城河的設計也是很有特色的一代
http://imgur.com/p68F0EJ 武陵
雖然年代久遠 但也是一代經典
5代的關卡併入城池地圖裡面
最有特色的大概是弘農了
趙雲方圓陣一夫當關 萬夫莫敵 還外加遠箭和回射
可以試試看 相信會讓你印象深刻
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推 rssai: 早期的城池設定感覺都很有特色....後來的越來越沒印象 09/22 00:39
推 lworld: 推臥龍傳!!!! 滿滿的回憶啊~~ 09/22 02:27
推 dcshoecousa: 三代的攻城戰一直是我的最愛 09/22 02:38
→ dcshoecousa: 不過三代電腦要跟你打野戰很難,一定要差不多是五五 09/22 02:40
→ dcshoecousa: 波,電腦才會打 09/22 02:40
推 zero00072: 若臥龍傳是我三國遊戲最愛第二名的話,第一名會從缺。 09/22 03:00
推 zetanobu: 臥龍傳的武將臉譜意外的不輸給KOEI 比10代以前的還生動 09/22 03:24
推 alfneta: 好懷念臥龍傳 換電腦後就不能玩了.. 09/22 03:50
推 Seeker7: 臥龍傳真的是一代名作,然後我戰鬥都委任純靠調兵指揮XD 09/22 08:01
推 ivanhome22: 我到現在還是不會手控攻城... 09/22 12:21
推 zero00072: 手控攻城簡單,高武力不容易掉士氣,只派先鋒頂城門, 09/22 12:30
→ zero00072: 不易被砸就不掉士氣,快開門前集合,一條棒進去圍爐。 09/22 12:32
→ zero00072: 左右備弓箭手可以掩護攻擊,射退城壁上的兵消消士氣。 09/22 12:38
→ zero00072: 這招只有對一開始就開城門擺鶴翼的趙雲、張任等無效。 09/22 12:40
推 LucasKoishi: 3代超好玩..唯一缺點就是控城手順 09/22 19:26
→ LucasKoishi: 糟糕臥龍傳看了好想玩XD 09/22 19:27
→ LucasKoishi: 想到天舞三國志(知道這個應該有年代了 09/22 19:28
→ yeustream: 臥龍傳好玩 09/22 19:49