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※ 引述《lucky360 (加摩爾會保護大家的)》之銘言: : 剛google一些創造pk版的攻略 : 有文章提到某些武將專長 像猛攻 鐵壁 猛將 這些 : 在會戰沒有作用...?? 其實是有,但前提是要在會戰中發動,而發動這些特性是隨機的。 最常出現的狀況是,一個特性都沒有發動,會戰就結束了。 或是發動時機完全不對=無用 ps:猛攻 鐵壁 猛將 不確定有沒有,但有些特性像是鬼虎赤備之類的一定有。 : 我在遊戲中的說明文件都沒有看到這樣的說明 : 請問這些專長真的是會戰無用嗎?? : 如果是真的 那是不是有這些專長的武將 我讓他打大地圖戰鬥比進入會戰更有優勢?? : 感謝解答........ 其實打會戰,我覺得戰法反而比較重要得多。 有時候戰鬥特性超強的武將,進入會戰反而打不過沒特性但有超強戰法穿拔的武將。 因為特性一個都沒有發動,卻被對方的穿拔打爆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.104.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1443113898.A.A35.html
gz1007: 所以我都寧可練有必定發動的特性武將...XD 09/25 02:11
a000000000: 特性可能三五場才會發動的感覺 09/25 04:47
a000000000: 而且好像一次好幾個人發動 09/25 04:47
tenka92417: 軍神一場發動三次 09/25 08:31
tenka92417: 沒碰過戰場上發動征夷大將軍或是關東管領的特技 09/25 08:32
jack0123nj: 突然想到本體的慶次會暴走,不知道pk有沒有改 09/25 11:34
YJJ: pk慶次有 就一直線往前衝…… 09/25 12:28
lucky360: 所以就是戰法強的讓他會戰 特性強的讓他打大地圖 對嗎? 09/25 14:17
gm79227922: 打會戰戰法有臨戰就夠了 靠腳程跟打擊面打帶跑就行 09/25 16:12
hyalites: 小會戰靠臨戰跟狙擊 大會戰帶上離間試試 我是一試成癮 09/25 16:46
transcend789: 不知道 但感覺電腦控比較好 09/26 12:04
ReganLu: 十推 09/27 12:42
thudadai: 有喔~北條綱成的地黃八籓進入會戰常常發動.. 10/06 20:53