※ 引述《transcend789 (阿雄)》之銘言:
: 2.小魯玩創造一開始是玩桶峽間會戰的織田家 上級 但玩到現在有疑問的是
: 這遊戲的設定是不是根本在比外交大賽阿@@
: 另外就是比武將的能力
: 只要很高 贏的機率超級高?
是,這代外交很重要,會很大影響攻略進度,尤其AI常會作弊外交
(無視信用值同盟 停戰叫援軍)
另外很重要的是當進入手動會戰後,盟國的援軍是可以自己操作的
可以讓你的援軍去把敵人消耗光後自己無傷攻城.
: 4.人口增加 常備兵增加 領民兵增加 和民忠 這四者是啥關係@@
不算政策影響的話,
領民兵 = 人口*(民忠/1000)*2
常備兵 = 兵舍*2
如果是保守大名的話就得特別注重人口發展,因為主要兵力來源是領民兵.
: 7.不論是武學性或政治性的專長都可以靠工作學到嗎(就是派去擴張 修道路等 不要發呆)
http://www63.atwiki.jp/nobu14pk/pages/96.html
武將有自己的成長型態,不是想學啥都能學.
除非是斬殺敵將or打贏大會戰隨機獲得特性,可以獲得特性書
這個可以額外給你指定的武將學.
: 9.如果進入會戰,為什麼我的部隊只能發動突襲和射擊 沒辦法發動瓶割 鬼謀 神算 等戰法
http://www63.atwiki.jp/nobu14pk/pages/79.html
特性是特性,戰法是戰法,戰法只在手動會戰時能使用
特性只有一部分能在手動會戰時有效,大部分特性只在大地圖會戰時有作用.
詳細自己看連結.
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