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颱風假沒事的時候,剛玩三國志六... 雖然我不會強調它很好玩 畢竟它是在我國中第一款遊戲,而且陪伴我成長... 再說大多電玩遊戲有不同的價值性… 謎:(咳~~) 你不是要講你在玩的過程嗎?(汗) 我:對喔!抱歉啦~我好像為了某件事… 算了,別提了,講到他我就氣... 進入正題啦~ 開啟選單,選第三劇本(群雄割據),然後選孫策來玩 一開始我派他們去工作,也把周泰拉出來 接著徵步兵,然後休息 我不像ReganLu大大那麼會玩,我承認他很強 而且我一開始玩的時候都注重治安、商業、開發…等 接著徵兵徵到滿了 而且治安度高達100、商業及開發差不多擴到一定的程度 然後要起兵攻打劉繇啦 不然這六代的城市無法擴展,所以只能... 然後孫策率領二萬大軍 黃蓋、程普、周泰、韓當各率領九千 周瑜來輔佐(參軍) 最後把太守位置交給孫權啦 (我個人比較喜歡率領全萬大軍的感覺...) 接著進入迎擊戰場畫面 首先,把黃蓋、程普、韓當這三老將直搗黃龍(劉繇本營) 再把周泰移到孫策面前待機,進入開打的畫面 接著順利打贏,擄獲陳武、笮融等人 然後進入守城畫面 派韓當老將守本營,接著黃蓋、程普、周泰與孫策兵分兩路攻打左右城門 然後進入開打啦 沒想到劉繇傻傻地待在前城門(與孫策軍對峙) 下一回合,劉繇本來要到孫策那邊守門,但來不及... 孫策破城門後,接著狂打劉繇... 然後黃蓋、程普、周泰也隨著破城門,來個夾擊!! 我記得戰術方面好像有選猛進、普通 接著...出現劉繇一直唉唉叫的畫面 劉繇:「喔啊~」 劉繇:「喔啊~」 劉繇:「喔啊~喔啊~」 劉繇:「喔啊~喔啊~」 劉繇:「喔啊~喔啊~喔啊啊~」 直到出現訊息:劉繇戰死… 接著出現另一個訊息 黃蓋:「取得劉繇的首級...」 我不知道怎麼一回事? 我記得我玩很多次,都沒遇過戰死的訊息耶 偏偏在這次讓我遇到~ 就這樣莫名其妙收尾了,但這次收下不少的人材 例如太史慈、陳武、張英、笮融…等人 然後存檔再關掉...(默) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.62.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1443535387.A.EDD.html ※ 編輯: mysterymask (220.136.62.224), 09/29/2015 22:04:32
ranpla: 六代也可以玩燒死這一招啊,我燒死過阿瞞... 09/29 22:15
ReganLu: 人如果受傷八次就會死掉 in三國志六 09/29 22:20
ReganLu: 話說我大一才開始玩六代 現在大三了 09/29 22:26
lucas01: 哪裡強 6那麼久了 公式都公布了 版友只是懶得打戰記 09/29 22:47
mysterymask: 樓上 那麼說,你也很強嗎?XD 09/29 22:51
h1236660: 根據叫聲次數來看,劉繇似乎多叫了一次?(爆 09/29 22:53
qhaabk: 6代來個HD重製 我會買帳 畢竟單挑神作 09/29 22:55
jonathan836: 笮融:原來我也是個人才 09/29 22:57
jonathan836: 六代HD是要HD什麼XD 09/29 22:57
qhaabk: 那天翔記HD是要HD什麼... 09/29 23:00
h1236660: 我對六代有一個地方不太滿意,就是介面竟然是用WIN! 09/29 23:01
嗯啊,可惜... ※ 編輯: mysterymask (220.136.62.224), 09/29/2015 23:02:39
h1236660: 如果能再包裝一下,增加沉浸在遊戲中的感覺就更好了 09/29 23:02
KKyosuke: 天翔記是dos時代的產物,美術音樂有做成hd的價值 09/29 23:04
KKyosuke: 六代都已經是cd了,再怎麼搞進步不大… 09/29 23:05
KKyosuke: 而且六代美術圖很不賴 09/29 23:05
yukimura0420: 真的 玩了十幾年還是玩不膩 如果有出HD我應該也買帳 09/29 23:31
kisaku1980: 六代節奏很快 個人很喜歡 不用浪費時間在內政 09/29 23:46
kisaku1980: 個人唯一不喜歡的就是人才很難登用 組不成明星隊 09/29 23:46
ReganLu: h大 是多叫了兩次 死人是叫不出聲音的 09/29 23:49
KKyosuke: 認真回這篇好了 猛進有一定機率造成敵人受傷 09/30 00:09
KKyosuke: 傷到一定程度就會死 09/30 00:09
KKyosuke: 不過一般來說除非是單挑或是本來救重傷 要在戰場上被這 09/30 00:10
KKyosuke: 樣殺到死太難了...(還要兵夠多沒先全軍覆沒...) 09/30 00:10
j3307002: 六代要將武將殺死是要他兵夠多,受傷夠重還是會戰死沒錯 09/30 00:23
WALA123: 六代真的很好玩!~也是我入手第一款正版遊戲!~印象最深是 09/30 01:36
WALA123: 我把後方城市所有兵都放在同一城市,太守由吳懿當任 09/30 01:37
WALA123: 沒想到我快破台時!~他居然給我獨立!~我孫策當場冏了 09/30 01:38
WALA123: 我都打到河北了!~你在長安給我搞獨立,害我關閉遊戲從來 09/30 01:38
WALA123: 所以選人一定慎選!~泣 09/30 01:39
Jiartty: 讓敵將受傷是因為猛進,還是因為突擊+狙擊箭? 09/30 02:18
alfneta: 樓上可以打回去啊 不然平常打到快破台時其實蠻無聊的 09/30 02:18
AquarianAge: 六代控+1 玩了超多次 到現在偶爾還是會拿出來回味 09/30 03:02
jonathan836: 其實我總覺得缺乏一個對於六代機制的總整理文 09/30 03:13
Sedna90377: 我曾經把有名馬的曹操(主將) 打死在戰場上 09/30 03:13
jonathan836: 包括各種指令的功用、低級高級的影響、各種隱藏的技 09/30 03:14
jonathan836: 能等,大部分都是分開的文,例如人才比較、理想攻略 09/30 03:14
jonathan836: 等等 09/30 03:14
oldfatcat: 我曾經偽報帶病上陣的華歆,成功後揪單挑放一擊必殺 09/30 05:48
oldfatcat: 一招下去,華歆:「嗚,傷到要害了……」 09/30 05:49
oldfatcat: 戰後找不到華歆,開英傑回憶錄才發現他戰死了 09/30 05:49
KKyosuke: 突擊 狙擊 火箭 放火 都可能 09/30 06:51
KKyosuke: 猛進是我說錯 是想說突擊 09/30 06:51
cito: 吳懿理想是維持,如果要他打仗非常容易不滿。 09/30 13:04
cito: 騎兵突襲受傷,也容易戰死,劉繇6代統23武22,超軟 09/30 13:06
cito: 一般而言前面時期騎兵很奢侈 但是如果能養一些真的很爽 09/30 13:07
cito: 後面時期普遍各樣內政值及收入較高,養騎兵容易多了 09/30 13:07
j3307002: 中央大城比較好養騎兵,割據叫他打仗也容易不爽 09/30 14:49
j3307002: 理想是割據 09/30 14:49
hao123123: 六代可以重製一下HD版單挑選完的戰鬥畫面!! 09/30 18:04
hgt: 六代只要增加人物 然後能力再調一調 絕對是可以重出的啊! 10/02 01:50
KKyosuke: 我是覺得六代比較致命的部分是AI...當然有兵沒人出也是 10/02 09:42
GolfR32: 六代超讚 10/02 11:01