推 aannnn: 不得不推 10/25 08:17
推 Foxoxox: 寫了那麼多,推一個 10/25 08:21
推 arioso0602: 幫推~可是這樣搞,我大王 王匡 無法快攻打天下XD 10/25 08:28
推 dyolf: 看你抱怨守城很難就猜你沒玩過八代,結果還真的猜中了... 10/25 08:34
推 around14357: 信長 天下創世 是守城方很有利的一代 10/25 08:42
推 sy010543: 推一個 10/25 08:47
→ around14357: 我也有想過這問題,為什麼光榮的遊戲守城的一方大多 10/25 08:49
→ around14357: 不利,原因可能是因為若城作的太硬,電腦的勢力很難 10/25 08:49
→ around14357: 發展起來,不容易出現跟玩家對抗的大勢力,結果整體 10/25 08:49
→ around14357: 遊戲難度反而下降。 10/25 08:49
推 around14357: 信長系列也就天下創世守城很有利,再來的革新跟天道 10/25 08:53
→ around14357: ,城也是跟紙糊的一樣。 10/25 08:53
推 darkbrigher: 革新有修城防才會硬 而且配合鐵炮櫓根本無敵 10/25 08:57
推 around14357: 我知道鐵砲櫓建一大堆很好用,但是城本身很弱,到後 10/25 09:09
→ around14357: 期兵多將強的對抗時,修了城防技術也撐不了多久,一 10/25 09:09
→ around14357: 定要出城打。 10/25 09:09
→ Dirgo: 哪天總統府被佔了然後總統跳出來說我們還沒輸的fu..你懂的 10/25 09:12
推 caten: 革新雖然跟紙糊差不多,但是強將配合高科技城戰法堵一門還 10/25 09:14
→ caten: 是可以跟多部隊一戰 10/25 09:14
推 around14357: 想到這就覺得信長 天道有點可惜,它的設計讓玩家可以 10/25 09:18
→ around14357: 用慢慢佔町的方式削弱電腦對手,可問題是城跟紙糊的 10/25 09:18
→ around14357: 一樣,玩家何必多花時間在町的爭奪上,就直接打下城 10/25 09:18
→ around14357: 就好了。 10/25 09:18
推 j3307002: 12代本體版總猛射守城很強,威力加強版才改弱 10/25 10:04
→ j3307002: 天下創世守城鐵砲很有利 10/25 10:05
→ j3307002: 8代關塞守城容易,六代PC版守關塞也很容易 10/25 10:06
→ j3307002: 哪是因為你只看大家比較喜歡的代才會觀點不夠全面 10/25 10:06
推 chordate: 推! 10/25 10:10
→ h1236660: 八代關很噁心 10/25 10:15
→ h1236660: 7代的關很小一個,但由於配合周圍地形,也有防守優勢 10/25 10:23
推 a000000000: 12代本體攻城還蠻累的 pk要看陣搶多少 10/25 10:36
→ a000000000: 信長創造守城就有點不知道該怎麼說 10/25 10:36
推 TohnoMinagi: 想到六代的潼關根本是經典中的經典 10/25 10:39
→ TohnoMinagi: 八代關卡守城也沒有很容易,如果電腦每季都來打 10/25 10:41
→ TohnoMinagi: 根本來不及修,也是兩三次就爆了,還沒有砦可以出擊 10/25 10:42
推 ReganLu: 六代潼關表示: 10/25 10:48
→ h1236660: 8代關怎麼修?我記得關的城防不管打幾次都是滿的? 10/25 10:59
推 j3307002: 說真的爆了也沒關係,打回去就行了XD 10/25 11:00
推 dannywei611: 想玩鐵龜還是去玩天下創世 守城超有利 10/25 11:04
推 qree: 好文推 10/25 11:06
推 oldfatcat: 郝昭表示:沒橋段寫守城?我守陳倉守心酸的? 10/25 11:22
推 qlz: push 10/25 11:34
推 mysterymask: 8代讓我玩到吐了 不太想玩下去了 10/25 11:50
推 seemoon2000: 8代的守城戰沒攻城裝備也要搞滿久的 10/25 11:57
→ virnux: 大部份不錯 只有11代關卡兩邊位置那個有點爭議 10/25 12:00
→ virnux: 關卡是兩面的 誰說攻方總是在腹地大的那一面 10/25 12:01
推 j3307002: 8代的守城戰沒攻城裝備我根本不想攻城 10/25 12:08
→ j3307002: 8代守城戰我幾乎都丟給電腦,電腦守城功力不差 10/25 12:09
推 nicknhit: 從頭笑到尾XD 真希望大大有玩過3~6代 更多點可以寫XD 10/25 12:14
噓 cling05: 喜歡龜的人本就不受青睞,部下都敢嗆畏蜀如虎,要是今日 10/25 12:17
→ cling05: 久直接fire,但作game是要賣錢的,幹嘛做大家都鄙視的類 10/25 12:17
→ cling05: 型 10/25 12:17
推 workdonny: 推 10/25 12:20
推 mysterymask: 沒想到j大也有厭倦的啊... 我還以為j大是38狂熱者 10/25 13:12
推 diablo81321: 城防被Nerf不是為了遊戲性嗎? 10/25 13:30
推 diablo81321: 攻城戰難度太高電腦就會更難開局 長遠來講不好玩 10/25 13:34
推 LetsGoToEat: 六代潼關難攻嗎 不是可以從旁邊河流繞過去? 10/25 13:39
推 kians: 十一代可以用修改器讓據點每回合自動攻擊範圍內所有敵人喔 10/25 13:43
推 yhgyhg: 再加上修改器11代,城防及滿兵調超高 就超難攻的了 10/25 13:58
推 xiue: 九代的話把守城都做得像虎牢關城內可以放戰法就超難了啊 10/25 14:00
推 h1236660: 9代可找優化伴侶提高難度XD 10/25 14:03
推 ricky158207: 三11還有用1兵部隊全圍住城池堵住讓城池出不了部隊 10/25 14:58
→ ricky158207: 然後靠輪流放火直接燒乾城池的戰法 等於用不到20兵就 10/25 14:58
→ ricky158207: 能攻下數千甚至數萬人的城池... 10/25 14:58
→ ricky158207: 信長系列烈風傳也是對守城方極有利 善用地形製造二打 10/25 15:00
→ ricky158207: 一齊攻處就能輕易以少抗多 諸如岡崎濱松等城還有三打 10/25 15:00
→ ricky158207: 一的口 但對比與烈風同期的三7守城也是亂做一通 10/25 15:01
推 TohnoMinagi: 我說的經典就是繞過去啊,這樣城防10000也沒用啊 10/25 15:02
→ TohnoMinagi: 而且我覺得八代關卡戰很無聊,只能攻城或射守兵... 10/25 15:03
→ h1236660: 烈風傳遇到巨城時...帶多一點糧食僅進行包圍不攻打 10/25 15:03
→ TohnoMinagi: 而且關卡上明明有10幾萬人,城防歸零就破城實在很... 10/25 15:04
→ h1236660: 可以挑撥智力低下的出來戰 10/25 15:06
→ ricky158207: 烈風打巨城最有效率的是打士氣戰 多帶大砲和高智武將 10/25 15:12
→ ricky158207: 狂暈對方把士氣降到0 如此一來打不進本丸也能取勝 10/25 15:12
→ ricky158207: 因為巨城高防即使武將不夠也會出步兵頭 全殺掉也能扣 10/25 15:13
→ ricky158207: 不少士氣 如果該城兵太少出不了那麼多部隊可以自己丟 10/25 15:13
→ ricky158207: 廢柴帶一堆運輸兵過去送頭 10/25 15:14
→ KKyosuke: 所以很悲劇的是 小田原城這種巨城防禦度越高越好打 10/25 20:54
→ KKyosuke: 反正要爬到天守幾乎不可能 防禦越高步兵頭跟櫓越多... 10/25 20:54
推 xxxg00w0: 8代一場仗打太久 會玩到吐 10/25 21:10
→ h1236660: 8代PK版可以跳過很多戰場動畫,省不少時間 10/25 21:15
→ viper0423: 天下創世鐵砲守城很有利,但是某些城池設計缺陷讓國崩可 10/25 22:14
→ viper0423: 以直接對天守射擊還不會受傷... 10/25 22:15
推 gm79227922: 說真的 如果是為了不要拖慢遊戲速度和平衡性 10/25 23:19
→ gm79227922: 可以作成要塞型城市與商業,農業,文化型城市 10/25 23:20
→ gm79227922: 這樣更具戰略感 也不會太拖泥帶水 10/25 23:21
推 the1memory: 8代虎牢關vs反董卓聯盟表示: 10/25 23:26
→ j3307002: 反董卓聯盟是爛在沒攻城器,根本打不下關卡在哪搞笑 10/25 23:38
推 rainbowcrash: 11代的關卡根本做壞了 坑兵 堵路根本太bug 10/26 00:20
→ rainbowcrash: 想當初一個戰神張任 在錦竹關前力擋數萬曹操大軍 10/26 00:22
推 shevchenco: 可惜你沒玩12,不然想看看你心得的說 10/26 01:22
→ shevchenco: 12代的守城戰我就覺得頗優勢,初期都要靠守城換掉對方 10/26 01:23
→ dave01: 想玩守城可以回頭玩IV 但當你想攻城也會打到吐血就是了 10/26 06:40
推 hutten: 讚 10/26 07:17
推 colenken: 推你,11代守城不只沒優勢,還根本有害,多了個打擊面給敵 10/26 07:37
→ xbit: 三九用井闌攻城最大的好處是賺傷兵,打城賺兵. 10/26 08:19
推 kyokofans: 推 如果可以在城下罵張飛 罵到他帶兵衝出來才好玩 10/26 14:22
→ poiu1234: 樓上也太井底 6就有了 10/26 15:16
推 outofdate: 烈風傳守城好玩 10/26 15:23
推 superkingbro: 推 10/26 17:11
推 leo255112: 11代的攻城兵器強的很誇張 10/26 17:41
推 xyz987123: 10還有萬惡的元戎弩兵+井闌 遙想當時派5神將 10/26 17:43
→ xyz987123: 一個帶井闌+元戎配4高行動指揮 根本是人間凶器 10/26 17:44
→ xyz987123: 直接爬上敵方城牆架砲 攻擊範圍遠+直線ae+貫穿城門 10/26 17:45
→ xyz987123: 從蜀開始隊伍沒有補給過每回都出征 就把魏國滅了 10/26 17:47
→ xyz987123: 滅魏國時部隊幾乎沒損什麼兵.. 10/26 17:47
→ sdf138: 九代 我會改 所以 超爽 10/27 16:54
推 rouza0712: 別說了,全面戰爭的一個三國Mod,不管是守城戰還是野戰 10/27 22:27
→ rouza0712: 都把光榮的臉給打慘了,你剛講到水軍的問題,讓我想到 10/27 22:28
→ rouza0712: 關羽他一個北方人和德何能可以有水軍的能力? 10/27 22:29
推 darkbrigher: 關羽在荊州待了起碼十年吧 現實就是水軍他帶的阿 10/27 22:42
→ darkbrigher: 另一個例子是程普 人家也是北方來的 10/27 22:43
→ discoco: 大概水淹七軍典故也有加分吧..而其實關羽水戰也沒多高 10/28 02:49
→ discoco: 只是比一般北方武將高就是了 10/28 02:49
推 KKyosuke: 周倉還通水性咧 10/28 10:21
→ poiu1234: 周倉不過陪渡江就水上無視zoc了 扯 10/29 10:43
推 KKyosuke: 還有抓龐德啊 10/29 13:56
→ SaintBernard: 好懷念烈風傳用一堆步兵頭守住無人城池的時光 XD 10/30 11:22
推 DampierFor3: 印象所及打城覺得累的只有天翔記,不帶一堆忍者去爬 11/01 02:34
→ DampierFor3: 牆都打得好煩,尤其面對鐵砲強將和主城100鐵砲那種, 11/01 02:35
→ DampierFor3: 有時候都被射到歪掉 11/01 02:35
→ DampierFor3: 三11城關也顯示不出戰略價值,大軍一來還要緊張得把 11/01 02:36
→ DampierFor3: 兵將趕快撤出來以免被坑被抓.... 11/01 02:36
→ DampierFor3: 野外蓋個砦圍在那打還比城關還強,小城贏大城超囧 11/01 02:37
推 loa123: 推 11/03 08:26
推 lolitass: 好身的怨念 11/03 21:17
推 livec: 淚推 11/04 23:10
推 lworld: 推這篇,我也是從頭笑到尾XD 11/08 14:30
推 MooonRiver: 推XD 11/17 15:09