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https://www.youtube.com/watch?v=ZvpSBxo4zWQ
統率值 夏侯惇89 夏侯淵91 郭嘉84 曹昂74 程昱70 筍或(誤)62 政治值 夏侯惇72 夏侯淵61 郭嘉84 曹昂68 程昱79 荀彧99 重臣特性 郭嘉「敵中作敵」(軍師系)─可使用指令「敵中作敵」 夏侯淵「弓術鍛鍊」(軍事系)─所屬武將弓兵熟練上升 (曹昂無,所以也是有沒有任何重臣特性的武將 _A_) 基本上是沒啥新東西 頂多就是讓你看戰爭跟內政畫面動起來的樣子 也可以看到水戰「連環」執行的樣子(三個隊伍綁在一起) 跟騎兵隊跑到城牆上面去的驚悚狀態 o_O 能力值看起來比起TGS DEMO直接拿三國志12的數值上去用 看得出有作一些微調 不過郭嘉依舊有愛,筍或依舊筍或 Q_Q 搞了半天統率只調降4而已(大概還是有聽到玩家反應啦,所以還是降了) 還是屌打一票曹將,包括曹營謀士中率軍經驗最豐富的程昱.... 嘛,人家做的遊戲愛怎麼設能力是他家的事就是了。 Q_Q 不過鈴木本人的愛將夏侯惇倒是調降到一個比較合理的範圍內了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.105.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1446639651.A.AEF.html
torrot: 惇跟淵這兩個到底是誰評價比較高 真心不懂 11/04 20:45
tenka92417: 東尼的政治被下修好多 11/04 20:47
MaitoGai: 動畫最後諸葛亮的動作好帥 戀愛惹 11/04 20:54
OyAlbert: 整體來說應該是盲夏侯吧,淵... 11/04 21:34
TohnoMinagi: 夏侯惇政治不該那麼低吧 11/04 21:43
72算低嗎? @@ 東尼的政治最高也才76吧(三國志11) 那個治水真的不是甚麼了不起的政績,除非你把人和的部分算進去(畢竟沒魅力值了) 倒是夏侯淵的政治提高了不少(的感覺)....
ADRIAN0907: 所以說騎兵在城樓上到底可以幹嘛XDDD 11/04 22:00
EXIONG: 種田重臣技能看起來蠻威的 11/04 22:09
Getbackers: 不能理解的是,淵除了銅雀臺外,有什麼以弓聞名之處? 11/04 22:23
cito: 三國志11東尼政治70 12也是 9+10是76 6=84 5=81 其實72不低 11/04 22:23
Getbackers: 明明淵最猛的是他"三日五百、六日一千"的強行軍 11/04 22:24
Getbackers: 曹休最猛的也應該是到揚州自由行,打到朱桓龜縮 11/04 22:26
夏侯淵是因為無雙開始要把他塑造成跟黃忠是宿敵的感覺 才刻意去強調他的弓術,提銅雀臺純粹是牽強附會 至於曹休大概是為了兵種平衡吧?本來曹魏的弓術強者就少了
KKyosuke: 夏侯惇光論戰績是非常悲慘的 11/04 22:35
KKyosuke: 但是他在史書記述中有不少政治方面的記述 11/04 22:37
KKyosuke: 這大概是他後來歷代政治頗高的原因 11/04 22:37
也沒有不少,就那一件治水事蹟而已 _A_ 不如說他慘到只能拿這種小事充數(但會這麼慘的原因就不明就是了....)
ratchet: 其實不是無雙喔,其實早在三國志曹操傳裡面,夏侯淵的兵 11/04 22:47
ratchet: 種就是弓騎兵,而且暴擊台詞也是強調弓術 11/04 22:48
結果我發現更早的設定....Q_Q 王欣太《蒼天航路》(1994~2005連載,曹操傳1999,真三2000) 裡頭的夏侯淵就已經是弓箭名手了 囧 也許KT有受到其影響吧.... 至少我印象中應該沒有要往下挖到《吉川三國志》才對 Q_Q
chordate: 正想推樓上XD 11/04 22:50
chordate: 不過我覺得提銅雀台還好 11/04 22:50
chordate: 銅雀台大會,夏侯淵是曹是宗族射箭最強的 11/04 22:51
chordate: 給他個弓兵也是挺合理的 11/04 22:51
TohnoMinagi: 哦原本以為夏侯惇以前有個接近90的,看來是我記錯了 11/04 23:24
h1236660: 夏侯惇三五政治81、三六政治84 11/05 00:32
h1236660: 這邊可查,三六大概是最高的了https://goo.gl/Zja21X 11/05 00:34
Houei: K社三國志最早有武將專屬特性設定的4代 只有妙才 姜維 趙雲 11/05 00:51
Houei: 3人是步騎弓 3種兵種適性都有的武將(有點久了有錯請指證@@) 11/05 00:53
andynanpa: 看那個畫面有種打場野戰就可以打掉一個晚上的感覺XD 11/05 02:51
yhchen2: 旁白念13的聲音莫名的好笑 11/05 03:00
germun: 反正郭嘉那麼短命 給點特權臭惹嗎 11/05 03:19
xiue: 傘勾辜許~~ 啥~涕~ 11/05 03:25
chou520010: 沒看見單挑! 11/05 07:23
h1236660: 好像就是因為單挑有BUG所以延期的 11/05 07:29
ReganLu: 20推 11/05 09:08
jack001016: fami通出了單挑畫面,好想快點玩 11/05 09:17
jack001016: 好像水戰會持續降低士氣,但東吳大多都有水練特技防 11/05 09:18
jack001016: 止這點 11/05 09:18
jack001016: 火攻船也是會傷到友軍 11/05 09:20
lienghot: 單挑看起來不錯 11/05 09:34
hsu761001: 看起來不錯~ 但是武將制會不好觸發 史實事件嗎@@? 11/05 15:28
hsu761001: 有時武將調錯城/君主亂龜 就錯過了 希望史實可以順暢點 11/05 15:30
kyokofans: 單挑了無新意 不過野戰可以打很久這點我喜歡 11/05 16:04
sunchen0201: 三夠系 啥替~ 11/05 16:40
Cless1031: 三國志12的單挑根本就是"米田共"~~13的單挑讚哪!!! 11/05 17:14
Cless1031: 而且單挑示範就是要找最具代表性的武勝關羽VS鬼神呂布 11/05 17:15
Cless1031: "武聖"FAM通圖推斷關羽武力97(+6),呂布武力100(+8) 11/05 17:16
Cless1031: "單挑"特技等級呂布是9,關羽是8 11/05 17:17
我覺得挺有趣的,因為以目前放出的情報來看, 三國志13的單挑系統事實上就是把三國志12的單挑系統精緻化而已。 XD 天地人牌面比大小相剋→改成了五種指令,但實際上,還是剪刀石頭布的三巴相剋那一套 模組精緻化而不是用影片帶過 追加了跟絆有關的設定,也就只有這樣的改動而已 如果以類似系統的單挑來看,不管是三國志六也好三國志十也好, 能用的指令大概都比三國志13多大概一倍左右, 所以我真的不覺得這個單挑系統有啥令人驚豔的地方 _A_ 如果能像三國志六那樣特定的武將有特殊必殺技跟特寫畫面, 我或許還可以給三國志13更好一點的評價吧.... ※ 編輯: colamonster (118.166.81.233), 11/05/2015 17:55:17
yukimura0420: 的確 如果能把特殊必殺技的要素加回來 單挑會更有感 11/05 17:57
iceman198410: 單挑看起來很普通 只比12好一點點 11/05 18:06
freekey: 推 11/05 20:10
ocean11: 郭嘉統率84才扯,比實際帶過兵的程昱、荀彧還高那麼多 11/05 20:45
violing613: 單挑還是太簡化了,比不上六代來的印象深刻 11/05 20:48
apley: 我還是喜歡11代的單挑跟舌戰 11/05 21:44
torrot: 很正常阿 因為現在的資料是13正體 而不是包含PK版的資料XD 11/05 22:10
torrot: 至於單挑 最愛還是6 在來就是11了 11/05 22:11
xiue: 單挑舌戰這種小遊戲設計10算比較用心,10也只有這部分能看了. 11/05 22:28
xiue: 發展成剪拳布或比誰手上ACE多的類卡牌作戰少了些許變化&趣味 11/05 22:33
poiu1234: 6pk最讚 > 11 11/06 08:40
Nyctimoon: 六代︰單挑是我的專長 11/06 21:21
ReganLu: 火計 11/06 21:30
KKyosuke: 為什麼六代的單挑系統不繼續使用呢... 11/06 21:40
diablo81321: 可能他們覺得畫港漫風Cut-In很搞剛 11/06 23:26
renxu: 淵比惇強太多了吧...整個西北都他打下來的 曹操還很意外呢 11/10 20:05
j3307002: 就是打敗自稱河首平漢王的宋建 11/10 20:53
j3307002: 這是夏侯淵被曹操誇獎最大的功績 11/10 20:54
Gerrard1004: 6代最高啊 11/11 09:30
Cless1031: 6代呂布執行單挑會說"說到單挑,沒有人能贏過我" 11/11 10:18