推 naoe1560: 個人認為革新比較玩,但是都可以玩玩看,都有各自的特 11/27 11:20
→ naoe1560: 色。 11/27 11:20
推 Borges: 創造的系統是KOEI近年最出色的。雖然有缺點但瑕不掩瑜 11/27 11:26
推 cbr0627: 都不錯,戰國傳滿有趣的 11/27 11:29
推 OyAlbert: 瑕不掩瑜,值得一玩 11/27 11:46
推 cty78221: 推薦+1 11/27 12:09
→ wkc0113: 革新遊戲性不錯 創造不控制會戰的話是比數值遊戲 不過戰 11/27 12:11
→ wkc0113: 國傳遊戲方式很有歷史體驗感 建議要買直衝威力加強版 系 11/27 12:12
→ wkc0113: 統根本體比起來差有點多 尤其是戰鬥方面 現在又有特價 信 11/27 12:13
→ wkc0113: 長野望koei在STEAM上價位算很硬 目前價位算是可以收的 11/27 12:14
感謝大家,我跑去買PK版了!
(不過聽說中文翻譯很糟,會影響遊戲嗎...?)
※ 編輯: jeanvanjohn (118.167.131.230), 11/27/2015 12:33:56
→ wkc0113: 不到會影響遊戲的地步 頂多會讓你覺得看起來不爽 像是姬 11/27 12:41
→ wkc0113: 硬要翻公主 導致技能那邊看起來怪怪的這類 11/27 12:43
→ a7v333: 姬、公主,這比較沒問題的反而被提出來說== 11/27 13:14
→ a7v333: 翻譯的問題,有缺字、多贅字,還有「同音字」 11/27 13:15
→ a7v333: 猜測譯者是用新注音輸入法,結果沒選字 11/27 13:16
推 Sam30526: 創造我個人比較介意的是武將任命,前期缺人沒人可調動, 11/27 14:12
→ Sam30526: 後期人太多怎麼擺又是問題,尤其不像前兩代可以慢慢抓別 11/27 14:12
→ Sam30526: 勢力武將,這代要滅國之後整群收,看到那一大串… 11/27 14:12
推 longkiss0618: 我也比較喜歡革新 大於 創造 11/27 14:33
推 bomeiking: 好玩大推 11/27 14:34
推 super1315566: 革新 大於 創造 +1 11/27 15:34
推 UntiedDragon: 創造好玩啊 不過革新 天道也都超好玩... 11/27 16:59
→ UntiedDragon: 就看喜歡哪代...KOEI信長、太閣系列幾乎都很讚 11/27 16:59
推 HIRUMA: 超好玩的。 11/27 18:04
推 rettttt5: 單論"遊戲性"跟"休閒娛樂效果",我也是最推崇革新 11/27 18:27
推 Y1999: 革新+1 11/27 18:41
推 mightymouse: 不論擬真度,革新的遊戲性耐玩度在歷代三國信長的遊 11/27 18:48
→ mightymouse: 戲中應該可以排到前三名了,一不小心就玩到天亮 11/27 18:48
推 Harunobu: 近三代排名:創造>>>天道>革新>>>>>三11>三10>>>>>>>三12 11/27 19:29
推 around14357: 我覺得三國志12還不錯玩,至少戰鬥不錯玩,為什麼很 11/27 20:42
→ around14357: 多人評價那麼差 11/27 20:42
→ around14357: 天道我個人評價也是比革新好一些,革新的計略型戰法 11/27 20:45
→ around14357: 太強了,遊戲平衡度較天道差 11/27 20:45
推 knightwww: 創造第一!Y 11/27 21:03
推 lu3yao: 單論遊戲性 革新應該無人能比... 但創造有盡量滿足戰國控 11/27 21:43
→ lu3yao: 的設計 看到這麼多城我就好興奮啊 我好興奮啊~我好興奮啊~ 11/27 21:44
→ lu3yao: 天道倒是很不合我胃口 個人排比 革新>創造>>天道 11/27 21:45
推 liao18: 喜歡革新多於創造,革新是經典之作 11/27 22:13
推 Hybridchaos: 兩款擇一我選革新 但創造也好玩 11/27 22:24
推 Davidking: 爽度絕對是革新 11/27 22:25
→ Hybridchaos: 創造的架構如果能再把各個要素融合好會很令人期待 11/27 22:26
推 givar: 創造是我近幾代最滿意的 11/27 22:40
推 Sam30526: 創造被內政系統扣了很多印象分數... 11/27 23:31
推 vincentkuo: 創造除了中文翻譯這個大缺點外,算是相當突破的佳作 11/28 03:33
推 vincentkuo: 畫面漂亮、音樂動聽,城下町做得很逼真,內政後期的 11/28 03:52
→ vincentkuo: 規劃也可以很豐富。戰法效果如果能用數值呈現會更清楚 11/28 03:54
→ vincentkuo: ,但是武將能力成長的幅度有點太快,個別武將的能力不 11/28 03:57
→ vincentkuo: 明顯,也沒有革新練出特有技的快感。團隊至上的概念吧 11/28 04:00
推 chjimmy: 想玩歷史的話創造很棒 天道革新打起來爽感十足 11/28 07:47
→ wyiwyi: 革新打戰爽 天道我玩了一下就沒碰了.. 創造還蠻棒的! 11/28 16:37
推 Sam30526: 天道只是為了謙信姬XD 11/28 17:15
推 joumay: 11天創12革新13天道14創造 其實都不錯玩啊 最近天道三連發 11/28 20:56
推 DongRaeGu: 我覺得...革新>天道>>>創造 11/29 00:46
推 Akaiito: 尚市長要來統治日本了嗎? 12/01 00:10
推 p23j8a4b9z: 革新破了好幾次 天道我只破一次就沒再玩了 12/01 14:00
→ tulian: 天道玩兩個小時就不玩了 革新破了200次以上吧... 12/01 14:44
→ tulian: 革新誤我一生...血淚控訴 12/01 14:44
推 Irori: 革新真的很恐怖... 每次一抬頭就發現天亮了 12/01 15:56
→ holysshit: 看到這麼多城就覺得很頭痛 12/01 22:14
→ holysshit: 戰國城本來就夠多了 創造多了一堆小城 12/01 22:15
→ KKyosuke: 那你看到天翔記不就頭皮發麻...XD 12/01 23:39
→ fransice7: 一個遊戲好不好玩很主觀 12/03 07:36
→ fransice7: 而且都什麼時代了......較新的遊戲有太多管道可以 12/03 07:37
→ fransice7: 了解該遊戲的資訊 12/03 07:37
→ fransice7: 隨便看個遊戲影片都能知道合不合自己的胃口 12/03 07:38
→ fransice7: 自己會不會喜歡;其實根本不需要問別人好不好玩 12/03 07:38
→ fransice7: 如果是一定要大家說好玩才去玩那我也沒意見 12/03 07:40