作者ReganLu (RLU)
看板Koei
標題Re: [三國] 各代三國志的特色?
時間Tue Jan 19 12:53:31 2016
最近在重修六代劇本資料 略有興致 故來回文 補充六代說明
================================================正文開始
跟前五代比起來 六代多了以下內容:
1.理想(夢):個人的特色更加明顯
有些人喜歡做事 有些人不喜歡 因為有一種「做」味 (誤)
但愛做事的無能 有能的不做事 這就有一點的麻煩了
能力相近的人們 理想卻不一樣 這就不能隨意替換了
賈詡 理想割據 極富軍事才華 卻很討厭戰爭 囧一
袁胤 理想霸權 略具治國能力 卻很討厭內政 囧二
禰衡 理想隱遁 軍事治國皆可 卻什麼都討厭 囧三
理想影響力之大 由此可見一班
2.動態五圍:角色的狀態影響甚巨
首自六代 能力值隨著人物發展類型不同 而有所差異
有些人物 少年時能力完全發揮 但晚景落寞 如周瑜
有些人物 少年顛沛 但走老運 也算有收穫 如曹操
有些人物 少年發達到老年 一輩子不曾衰退 如姜維
武力智力 由成長類型決定 其餘皆由年齡與經驗決定
不滿機制 八段式負傷機制 臨戰陣亡 也是這代開始
在這之前 能力都是固定值 傷病只影響武力 不合理
這些也是六代的開創性之一
3.戰鬥特技:
這代戰鬥 採半即時回合制 單挑可指定人物行動方針
突破以往回合戰鬥先手優勢 以及單挑只能看戲的缺陷
單挑應對 部分人物的對話 成為日後無法超越的經典
特技一覽:對應單挑技:效果
都督(統) 換人 高機率直接進入攻城戰鬥
武勇(武) 大喝 必殺 突擊容易使敵方部隊混亂
兵法(智) 引誘 計謀(火計挑撥)容易成功
交涉(政) 說服 外交(勸降除外)容易成功
諜報(魅) 造謠 諜報提升高 搜尋易成功
內務(隱) 無 內政效果高
發現細節 運用得恰當 再有一點耐心 就能輕鬆破台
以上 感謝各位的閱讀 謝謝收看
================================================題外話
三11反董劇本 孫堅的開局 半年奠定優勢 我已經找到了
之後會再補上 敬請期待!
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推 MrHeat: 少年顛沛但走老運 比較像劉備吧 不僅有孔明還吃了孫尚香呢 01/19 13:54
→ MrHeat: (後面那句話連著看有點怪怪的.....) 01/19 13:54
曹操也是啊 前期討董卓 中期掃群雄 後期定涼州 老運+1
後話已更改
→ sopoor: 陣亡和受傷能力值降低,前幾代就有了 01/19 14:22
這代開始影響統武智政 以前只有武力
推 danman: 曹操算關關難過關關過,劉備前期真的都吃鱉 01/19 14:31
推 crazy60p: 六代加強版的單挑擂台戰超好玩的 01/19 15:51
→ crazy60p: 以前很喜歡開出來用呂布挑戰百人斬 01/19 15:52
※ 編輯: ReganLu (1.163.130.133), 01/19/2016 17:04:58
推 ruru1212: 神人給推 01/19 20:03
推 tyliu: 6代最精彩就是單挑模式的操作,現在偶爾拿出來也是玩這個模 01/19 23:38
→ tyliu: 式 01/19 23:38
→ b54102: 真的還滿愛六代 有時候還會玩 01/20 11:32
推 Fongin: 推6代 01/20 13:19
推 madboy: 推6代 01/20 20:43
推 comp2468: 推六代 國小國中玩很久 01/20 23:36
推 stevenchou19: 這代手下之間還會分派系 01/21 02:21
推 nigatsuki: 推6代,必殺技超帥 01/21 20:26