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※ 引述《ckcraig (水無燈里)》之銘言: : 以上分享,感謝 基本上可以從幾點改善: 1.大幅度增加RPG要素 這個最簡單,而且也很適合拿來做PK主打 再來根據鈴木這人的尿性跟從真三六到真三七的演進史, 他這人的優點就是會聽玩家在抱怨甚麼(當然涉及到他自己sense的地方就無解) 所以這部分的改善應該是值得期待的(但大概不會成長到太閣系列的規模, 不過只要能有歷代武將制的RPG要素,大約就可以拉回合格區了) 2.戰鬥AI、設定調整 諸如增加戰爭迷霧、調整AI行動模式(比方說那個視兵器如寇讎的行動模式), 把不合理的設定(不配副將,十隻部隊一定要帶好帶滿)改掉, 這也是舉手之勞。 3.任務令 這個比較難,因為牽涉到整體系統要砍掉重練,通常PK不做這種事。 不過因為這個系統實在是太豬頭,強烈建議一定要改, 最簡單的改法就是增加命令狀數量,如君主/太守/都督八張、軍師六張, 或直接比照三國志5的命令書系統即可。 其他還有一些比如說增加內政的要素或是引進戰國傳,可改進的方案很多。 這款不像三國志12,本體太簡陋了PK能拯救的東西有限,很多東西都是幹你鈴木的問題, 修正過來即可。....當然這樣說也不是甚麼讚美就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.80.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1454168323.A.9A8.html
blargelp: 我比較想知道日本玩家對這代的評價 搞不好人家一片和樂 01/31 00:11
blargelp: ? 01/31 00:11
Sexcalibur: 覺得電腦察覺玩家的設定也要改進,刻意給玩家做事感 01/31 00:11
Sexcalibur: 覺太重 01/31 00:11
Sexcalibur: 一個小官卻叫你指揮全軍,智力比同期武將低卻當上軍師 01/31 00:14
Sexcalibur: ,一個都督勢力卻比主公大 01/31 00:14
KYALUCARD: 剛剛發現一個問題 物資分配的功能應該要能在軍勢中使 01/31 00:14
Sexcalibur: 雖說不這樣搞玩家會沒事做…但就是感覺怪怪的… 01/31 00:15
KYALUCARD: 使用 還是我沒發現這功能? 01/31 00:15
KYALUCARD: 雖然說軍糧分配很方便 但限定在政廳根本綁死君主 01/31 00:17
kopune: 不是可以在城市按右鍵就可以直接用政廳指令? 01/31 00:19
menti: 點城市按其他就能分配資源了 01/31 00:23
germun: 我看日文評論也是一堆負評就是了 01/31 02:56
germun: 命令狀我覺得可以80以上2張 90以上3張 要求90太嚴苛了 01/31 02:57
germun: 再多其實反而是武將不夠用 城一多就分散 01/31 02:58
kaj1983: 每次都幻想koei會順應民心做出改革,可是他們耳朵都長茸 01/31 12:12
鈴木是真的會去聽玩家抱怨啊。有跟過真三六~真三七的人就知道。 玩家喊武器模組要獨立,武器模組就獨立了;要有自由模式,就有自由模式了 他的風格詭異跟品管不良是一回事,但是就跟玩家互動來說他還算做得不錯 創造也是,根據玩家意見改動的地方還不少吧?(雖然這款的製作人不是鈴木) 所以我是覺得雖然KT的作品品質良莠不齊,但他們還算是一間聽得懂人話的公司啦。 ※ 編輯: colamonster (140.114.124.27), 01/31/2016 13:36:03
angelicwing: 這代有國傳系統嗎? 感覺很適合拿來搞RPG劇情 01/31 19:25
JiMau: 很可惜的沒有 01/31 19:46
nobeldd: 不知道日本玩家對313的評價是什麼?? 01/31 21:08
s2327259: 自由度幾乎全無的糞game,沒符合系列作玩家的期待 01/31 23:58
s2327259: 上列網址寫的 01/31 23:59
THC13: 留言也是一堆人說只好期待PK 02/01 14:35