推 qazthlin: 比原版13大勝12 但12PK改善很多 期待13PK的補足 01/31 00:11
推 sokayha: 12城超少…當初本體版武將數也悲劇…自宮成這樣我難過01/31 00:14
推 tahohoe: 我不喜歡12 但推這篇用心的文章 01/31 00:16
→ jimmy8343: 喜歡12 +1 現在常玩的K社遊戲就太閣、三12跟創造01/31 00:26
推 kuninaka: 我也認為12比13好,13是殘廢版信長創造 01/31 00:31
推 Sexcalibur: 12戰鬥真的還不錯,戰鬥參數地形等都有下功夫01/31 00:32
推 j73596: 城池數還是要看遊戲主題啦 12明顯要解決大後期拖檯錢的操01/31 00:32
→ j73596: 作感 所以城數偏少 雖然如此 每個城的戰鬥地圖都不同 部01/31 00:32
→ j73596: 分城從不同路線攻打還有不同地圖 我個人覺得已經很有誠意01/31 00:32
→ j73596: 了吧01/31 00:32
→ kuninaka: 戰國立志傳3月出了之後整個會差更多01/31 00:33
→ jimmy8343: 而且我最近玩12常一場戰役被偷本陣後情勢整個逆轉 重新01/31 00:33
→ jimmy8343: 拉鋸01/31 00:33
→ jimmy8343: 感覺12比較容易出現一場戰役勝負改變整盤局面01/31 00:35
→ dyolf: 高AI?好啦,跟其他代比的確是高AI...01/31 00:51
→ dyolf: 12的AI來來去去就是那一招偷本陣,不開迷霧都知道它怎麼走01/31 00:52
你如果有讀檔打同一場進攻方過,會發現我方的走法明明大同小異,但敵方有時候回偷
有時不會,
並沒有那麼好預測
→ nick781009f: 12根本糞.............01/31 00:57
※ 編輯: blargelp (123.241.4.131), 01/31/2016 01:00:55
→ kuninaka: 12糞,13我不知道要說啥了 01/31 01:05
→ dyolf: 只要讓AI看到你大部分的軍隊離開本陣一段距離它就必偷本陣 01/31 01:09
→ dyolf: 然後就會整隊死在你的本陣那邊,全部武將都被抓 01/31 01:09
→ dyolf: 統一很多次了,還沒見過不偷的狀況,除非我方兵力高太多 01/31 01:10
→ dyolf: 另外12的ai完全不會配兵種... 01/31 01:16
→ sa080691: 12代是戰爭大作?連個基本水戰都沒有的戰爭算大作? 01/31 01:45
推 hongyan: 12戰鬥真的不錯就是了 01/31 01:49
推 darkbrigher: 12是網頁遊戲等級的戰爭大作 01/31 01:55
→ NoOneThere: 12戰鬥是不差, 可是要說戰爭大作的話11的戰爭比較好玩 01/31 07:29
→ NoOneThere: 11是從戰前的整備建設, 游擊騷擾, 到戰時的後勤策略支 01/31 07:34
→ NoOneThere: 援各方面都顧及到, 12就是個簡化到沒剩太多變化的戰場 01/31 07:34
→ NoOneThere: 剛完很新鮮, 多打幾場就覺得打來打去都差不多同一套 01/31 07:35
→ lucas01: 6>11>13>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>12 01/31 09:41
→ lucas01: 12最糞的就屬戰鬥 01/31 09:42
推 eightangel: 十二代算是我玩最久 破關最多次的三國誌遊戲 01/31 09:52
→ eightangel: 簡單明瞭又清晰 玩遊戲就要這樣 怎會有人拿來比13 01/31 09:53
推 sokayha: 樓上因為你心浮動了 12就一因應速食文化的產物 01/31 10:08
推 Ian1113: 其實我蠻喜歡12、13,反倒是11從未玩超過一小時 01/31 10:13
推 Ian1113: 11內政醜到不行,戰爭棋盤式不喜歡,只有單挑還可以 01/31 10:15
推 Sam30526: 我現在反倒希望內政改成12那樣,我寧願每個城池每個設施 01/31 10:30
→ Sam30526: 去點...13這樣我10座城只靠7個命令信是要做到什麼時候 01/31 10:30
推 sokayha: 不想自己做的城就組軍團給AI做 自己的重臣就只會提案自己 01/31 10:47
→ sokayha: 剩下的城的 01/31 10:47
→ sokayha: 我11也這樣玩的 不然11的內政不也會做到傻 01/31 10:48
推 germun: 二品官不太好養 所以沒事就帶兵去邊境騷擾一下 升很快的 01/31 10:54
→ germun: 反正兵死免錢的 (誤 01/31 10:54
推 hegemon: 玩做多次的還是10PK版 01/31 11:22
→ auronx1132: 還是比不過9代刺激 01/31 11:24
推 insominia: 12PK很棒 01/31 11:42
→ insominia: 不過我還是最喜歡9PK 01/31 11:44
推 sdyy: 12至少有迷霧 不過守城為什麼一定要有城 01/31 11:45
→ sdyy: 外據點 01/31 11:45
推 tomastw: 其實當初超期待12出在平板上的 超討厭11+1 01/31 12:33
→ tomastw: 13到現在還找不到有趣點,比12還手遊根本一直點滑鼠而已 01/31 12:34
推 tomastw: 不過11代看人家的戰紀滿有趣的,自己玩超痛苦XD 01/31 12:39
推 kaj1983: 我也不喜歡11,我就是不愛水墨風,還有吵的要死的戰鬥音 01/31 12:46
→ kaj1983: 樂,戰爭起來就是又臭又長拖泥帶水 01/31 12:46
推 j73596: 11節奏太慢了 玩得很累 01/31 12:47
推 DanteYang: 最喜歡的還是11 跟8 不過13現在也還是玩的很開心 01/31 12:51
推 alsh: 11濫死了 超劣化版革新 01/31 13:04
推 seemoon2000: 我現在還有在玩線上對戰 12的對戰系統就是拿來打人 01/31 13:05
推 seemoon2000: 戰鬥我也覺得12是最好玩的一代 13戰鬥完全比不上 01/31 13:06
推 obov: 11代玩起來好累QQ 01/31 13:45
推 uafone: 我也很喜歡12的戰鬥 類似的就信長的天下創世 01/31 13:50
→ ZMTL: 我只玩過最一開始的12,12的戰鬥不就... 三國志大戰嗎XD 01/31 14:46
推 seemoon2000: 原版戰鬥就改良過的三國志大戰 PK版就再多延伸一點 01/31 15:03
→ seemoon2000: 11代對我來說玩起來很累 不太習慣 不過MOD我就滿喜歡 01/31 15:04
推 a3831038: 11很好玩阿,大地圖戰鬥起來很爽快 01/31 16:04
推 apley: 11代才是戰爭大作,從各種布火球、火種、火... 咦? 01/31 16:44
→ apley: 好啦,講真的扣除放火威能外,各種兵種、戰爭建築、特技搭 01/31 16:45
→ apley: 配、進攻路線,各種搭配起來其實還真的很像真實作戰。 01/31 16:45
→ apley: 唯一慢的只有內政而己,那個生產兵裝的過程真的讓人火大 01/31 16:46
推 overall: 12超渣,power up也只是渣強版 01/31 17:50
→ Westmon: 12的戰鬥就能滿足你 那你應該去玩玩信長創造或TOTAL WAR 01/31 18:09
推 Clyde0910: 12糞.... 01/31 19:37
推 JiMau: 12的戰鬥跟創造完全不同類型怎比較 01/31 19:40
噓 howerd11: 12糞 那13可能是連糞都不如 01/31 19:49
推 ZMTL: 問一下 12如果當三國志大戰玩可以滿足嗎? 聽說有的連線 01/31 21:30
推 seemoon2000: 創造就算是PK版戰鬥還是不如312靈活阿 01/31 22:11
→ seemoon2000: 如果跟信長系列比 312 313的內政跟垃圾沒什兩樣 01/31 22:11
→ seemoon2000: 三國志大戰是全平面方格戰鬥 312是戰場 其實還是有點 01/31 22:12
→ seemoon2000: 不同就是 部隊數比較多 地圖比較大 還有陣 01/31 22:12
→ holysshit: 記得12代剛出評價沒有13這麼慘....... 01/31 22:50
→ holysshit: 如果光榮要一直出糞作 還不如別出了 01/31 22:50
推 sokayha: 12是從概念發佈時開始哀,一出來確定真的那麼簡陋直接心 01/31 23:04
→ sokayha: 死... 01/31 23:04
推 gwotie: 個人覺得3.5好玩 之後的都不怎麼樣 11還不錯 02/01 09:49
推 goheihaley: 喜歡8 10 12這三代 02/01 12:17
推 Leika: 12對於武鬥派玩家而言不算太差 但對種田派而言是糞作 04/05 21:15
推 d6626410: 有obov!!! 04/17 09:32