作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板Koei
標題[三13] 部隊能力值與公式驗算過程
時間Wed Feb 3 19:42:56 2016
原文連結:
http://xgodgame.blogspot.com/2016/02/13_3.html
懶的人可以直接看結論,後面寫部隊能力驗算過程
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結論
部隊能力 :主將能力+0.2*(副將能力+絆LV*10)+0.2*(副將能力+絆LV*10),小數不計
部隊特技 :主將副將特技全加,有重疊到的話以最高LV為準
部隊費用 :兵數*兵科費用/100
部隊兵種適性:看主將適性,副將無影響
兵種適性影響:S:攻擊or破壞*1.3
A:攻擊or破壞*1.2
B:攻擊or破壞*1.1
C:攻擊or破壞*1
防禦無變化
部隊攻擊力 :統率*兵種適性*兵種攻擊/100(破壞力同理)
主將優先權 :君主>君主軍師重臣=君主軍事重臣>都督>都督軍師重臣=都督軍事重臣>
太守>太守軍師重臣=太守軍事重臣>一般=全內政重臣
(軍師與軍事重臣部分,就是看誰先編入,誰就是主將)
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部隊能力驗算過程
http://i.imgur.com/RciKm1h.jpg
首先可知只有主將時,部隊能力等於主將能力,如圖
http://i.imgur.com/p9uNNU8.jpg
然後加一個沒有絆的副將
計算統率:108+X=127
得X=19
接著假設19是96乘上一個常數
96*Y=19
得Y≒0.2
然後再代入武力與智力測試該常數是否正確
87+95*0.2=106
101+68*0.2=114.6
驗算正確,同時也可知小數點不計入
http://i.imgur.com/JFEBIJ5.jpg
接著再加一個沒有絆的副將測試
108+96*0.2+87*0.2=144.6
87+95*0.2+64*0.2=118.8
101+68*0.2+94*0.2=133.4
智力怪怪的...不過另外換人測試結果差距都在正負1內,暫可接受
http://i.imgur.com/iqfQnox.jpg
再來測試有絆的,曹操與夏侯惇的絆為LV5
計算統率:108+A=136
得A=28
接著假設28是94乘上一個常數
96*B=28
得B≒0.3
然後再代入武力與智力測試該常數是否正確
87+96*0.3=115.8
101+62*0.3=119.6
武力差一點,但智力就錯有點多了,因此可能不能這樣假設
另外假設能力是先加上某數值再乘以0.2
0.2(C+94)=28
C=46
然後再代入武力與智力測試該常數是否正確
87+(96+46)*0.2=115.4
101+(62+46)*0.2=122.6
似乎還是有點差距
因此另外假設絆是看LV,再乘以10
於是C=5*10,改成50再算一次試試
87+(96+50)*0.2=116.2
101+(62+50)*0.2=123.4
這樣就完全符合假設了,但還是要找其他絆等級的測試
http://i.imgur.com/JEkJIae.jpg
曹操與曹丕的絆為LV2,在此假設曹丕能力要先加個20
108+(70+20)*0.2=126
87+(71+20)*0.2=105.2
101+(89+20)*0.2=122.8
驗算正確,絆等級確實影響加成
http://i.imgur.com/MJkYvEG.jpg
曹老板+兩位絆LV5的猛將,統率達161,怕了吧
不過部隊能力並非能完全左右戰局,依然需要其他因素配合
至於兵種適性影響與部隊攻擊力就很好推測,沒什麼難度
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→ AStigma: 不知道PK版能否改為副將戰法也能用,只是持續時間打折 02/03 22:18
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