推 hegemon: 這代相同兵數,部隊多比較有優勢。 02/08 14:46
第一,副將有沒有帶滿是一個問題,能力值差太多
小部隊 10000兵 攻150 防100 V.S 3300兵*3 攻100 防70 可能差不多
10000兵*3 V.S 3000兵*10 根本碾過去
推 sokayha: 只是不會是相同兵數XD...因為單戰場是上限十部隊,不是上 02/08 14:50
→ sokayha: 限幾萬兵…這很尷尬XD 02/08 14:50
第二,就跟你講的一樣,戰場限定部隊的問題
→ bakayalo: 電腦大會戰時,後面的部隊都排隊到兵糧吃完了 02/08 15:54
※ 編輯: mimi76228 (150.117.19.140), 02/08/2016 15:58:47
→ bakayalo: 我覺得可以做成烈風傳那樣,根據雙方部隊的多寡 02/08 15:57
→ bakayalo: 決定戰場的大小...不過真的雙方50VS50 電腦跑得動嗎? 02/08 15:58
→ h1236660: 好像有人說PS4戰鬥會LAG 02/08 16:08
推 Clavius: 我都電腦自動分配,然後留幾個強的帶兵多的武將就好,再 02/08 16:22
→ Clavius: 把他們的副將補滿跟兵力最大,兵種武器那些AI都會找最適 02/08 16:22
→ Clavius: 合 02/08 16:22
→ d86249: 主要是AI會這種配主要是戰法 跟靈活性吧 02/08 16:33
兵種配置沒什麼問題,會找戰法相符跟適性調整。
為什麼要幫AI說話XDDD
同樣的人數,集中配置就是也可以提高戰力。
更何況指揮點出三隊跟出十隊是一樣的,並無益處。
(電腦也會挑某幾個戰法放,常常看到一直放劉備的戰法...)
※ 編輯: mimi76228 (150.117.19.140), 02/08/2016 16:45:25
→ sdyy: 大戰一定得手動配置 隊伍多容易被降士氣 也不好一路打 02/08 16:50
推 dyolf: 電腦就是蠢,這樣配結果在打的也不是全部的隊伍,分批送頭 02/08 17:02
→ dyolf: 玩家vs電腦戰損比隨便都破10以上,乾脆不指揮了才有挑戰性 02/08 17:04
分批送頭真的很蠢
五萬打曹操二十萬兵....
推 j3307002: 你搞錯這代隊多可以靠夾擊降士氣 02/08 17:35
推 r98192: 問題是滅一隊也會降士氣呀 02/08 18:05
→ h1236660: 部隊多比較好,正面戰鬥的要有防禦向的戰法 02/08 18:13
→ h1236660: 比如鐵壁、逆境維持等的,然後其他人圍攻之 02/08 18:13
→ h1236660: 就是部隊與士兵數量要有個平衡 02/08 18:14
推 AStigma: 親自指揮要自己編制,委任作戰的用AI編制,再稍微調整 02/08 18:31
推 j3307002: 我測試過三隊自己指揮打人家八隊,兵力優勢還是輸 02/08 18:39
→ j3307002: 反觀要是組成五到六隊,就容易夾擊各個擊破 02/08 18:40
→ j3307002: 這代夾擊士氣掉很快,你沒這麼容易吃掉人家部隊 02/08 18:40
→ j3307002: 鐵壁不加士氣沒用,逆境維持就很強 02/08 18:41
→ j3307002: 這代張任還是很硬orz 02/08 18:41
你確定你有在控戰術嗎XDD
基本上只要挑個窄橋頭或是窄路排一起,從來沒被夾過...
而且部隊多當然好,前提是每個部隊的質量好。
一將帶隊跟三將帶隊差很多
※ 編輯: mimi76228 (150.117.19.140), 02/08/2016 19:02:58
→ dyolf: 夾擊不需要分太多隊,以原po的例子來說,分5~6隊就夠了 02/08 19:00
→ dyolf: 因為兩隊夾擊跟三隊夾擊效果似乎沒差很多,還要考慮場地 02/08 19:01
→ dyolf: 每隊三千分九隊只會一堆人卡在後面 02/08 19:03
推 frank8233: 主要是把神將兵帶好帶滿 其他雜魚就自動編制湊數 02/08 19:17
推 jabari: 個個能領兵 人人有仗打 XD 02/08 19:19
推 j3307002: 這代操作界面比十二代還爛,戰術很難控 02/08 19:47
→ j3307002: 我北伐打一城結果一堆兵來救,SL後附近戰力全上才贏 02/08 19:48
→ j3307002: 為了搶一城變成大會戰 02/08 19:48
→ j3307002: 所以有六十城就要打六十場大會戰嗎orz 02/08 19:48
→ j3307002: 這代一城兵力有限,很難讓神將兵帶好帶滿 02/08 19:50
→ miisoo4u: 自己操作當然就出3隊堵橋堵城門 電腦又不會堵橋堵城門 02/08 19:52
→ h1236660: 樓樓上是不是想堅持打正規戰不想偷城才這樣? 02/08 20:00
推 leo1217000: 人人有機會打仗升官XDD 02/08 20:04
→ larry1129: 帶10000*8~10的部隊就行啦 管他幾個人救 還滿好玩的 02/08 20:35
推 j3307002: 不是不想偷城,是技術不好很難偷到orz 02/08 21:06
→ j3307002: 10000*8~10的部隊,兵役人口沒這麼多 02/08 21:06
推 Clavius: 話說一城兵力有上限嗎?我洛陽到十萬兵役人口就不上漲了 02/08 22:17
→ h1236660: 上限十萬 02/08 22:19
推 sokayha: 就是十萬上限 02/08 22:19
推 germun: 技術問題 質量比較重要 有5隊足矣 02/09 03:14
→ germun: AI分一堆隊 沒副將=沒攻防 hp又薄 再多也是送 無庸置疑 02/09 03:16
→ germun: 帶兵也不用帶滿 一隊平均5k就可以屌打電腦了 02/09 03:17
→ germun: 除非你拿60以下雜魚去扛明星隊 那會輸沒話說 02/09 03:18
推 germun: 打到後面你就把神將分到三四座城 10萬精兵就可以一路碾了 02/09 03:33
→ j3307002: 問題是我沒有十萬精兵,所以只能諸城圍毆大會戰 02/09 06:54
推 owlrex: 丟電腦去前線盧洨 自己帶三隊菁英騎兵打進敵後偷城 02/09 12:15
推 a76597659: 電腦真的很蠢尤其城戰時,要不就是一隊出城送死,死了 02/09 12:50
→ a76597659: 又換下一隊,就是我進城了各隊還在牆上等,而且分太多 02/09 12:50
→ a76597659: 隊的情況下一下就被秒光,理論上分隊的確有夾擊的好處 02/09 12:50
→ a76597659: ,但電腦實際應用根本不會是這回事 02/09 12:50
推 quarter411: AI真的是蠢 希望之後會修正 02/09 13:29
推 DongRaeGu: 原Po是對的,會覺得AI比較聰明的可能真沒在控。 02/09 14:44
→ DongRaeGu: 你部隊少還上去開闊地被圍當然會輸 02/09 14:44
→ j3307002: 應該是說分隊夾擊是玩家在搞得 02/09 15:24
→ j3307002: AI沒這麼笨,至少戰略上不差 02/09 15:24
推 a76597659: 我是不覺得他兵比我多一倍還要一個一個出城,還是前隊 02/09 17:06
→ a76597659: 快被滅了才要出來,就這樣送頭送到全滅,是哪裡比較聰 02/09 17:08
→ a76597659: 明@@ 02/09 17:08
剛剛人肉了一下,
原來某J也是朝向水桶收集的偉大挑戰者之一
活在平行世界不奇怪啦 :|
※ 編輯: mimi76228 (101.12.242.49), 02/09/2016 17:44:27
推 Clavius: 你指的是自動編制,還是都督AI自動?都督AI超強,出城還 02/09 17:44
→ Clavius: 會自動匯聚,我給都督後就去泡妹了。如果是自己出征自動 02/09 17:44
→ Clavius: 編制,要設集結點,不然他會準備好的就先上,他的自動編 02/09 17:44
→ Clavius: 制嚴格來說只有自動編隊,而不是一鍵出征。 02/09 17:44
差不多啦,反正我探討的是出兵配置的問題
自己我無所謂,重點是AI出兵編隊的問題
集結點,AI電腦出兵攻擊時會用。
※ 編輯: mimi76228 (101.12.242.49), 02/09/2016 17:57:40
推 RpRp: 一城出1~2個部隊全部集結在前線等集合完再一起上啊 02/09 18:16
→ RpRp: 一次20萬大軍開出去就幾乎直接把人家滅國了 02/09 18:17
推 wdcr: 這代夾擊很強 也不是每張圖都有橋或者城門可以卡 02/09 20:54
推 Clavius: 人數差距太大那沒辦法,幾乎是用碾的,我上次派四城近三 02/09 23:05
→ Clavius: 十萬人打一城就開高速看他慢慢沒兵這樣xD 02/09 23:05
噓 Octavius1202: 阿不就好棒棒?? 02/10 20:05
→ sunsolars: 那是因爲你打電腦阿。不然我也覺得部隊多好處贏面更大 02/11 20:04