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※ 引述《ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )》之銘言: :   個人玩信長之野望或者三國志都偏愛這種無視時代的大亂鬥,不過這代一開始的城有 : 點多,我比較喜歡一城起家創業維艱的玩法,但不是純玩弱勢大名享受被虐,創造官方提 : 供源義經、賴光等古武將並且內建血緣一門,而且找得到源氏家紋笹龍膽可用,所以我頗 : 愛用源義經當大名,手下有賴光及四天王(都是一門喔!)、義經隨從們、女歌手、兩個 : 卡通臉共十二人起家。 :   劇本沒有任何本城能做新勢力根據地,網路上看攻略各築城點的最大區劃及改建值差 : 異頗大,我玩源家目前在東北找的最好位置應該是蝦夷脅本館,直接分斷蠣崎家,新城開 : 始石高只有一百、人口八千多、兵力也少,蝦夷只有箱根水軍是固定國人眾,不過脅本館 : 的位置一開始懷柔不到,所以我會多刷幾次開局,至少額外多一個國人眾在附近可用謀, : 這樣把內政做到八九分滿時,可以出兵跟國人眾一起圍掉蠣崎家支城,休息生養個半年後 : 可以回頭打德山館,約三年內可以統一蝦夷。 :   之後跟南部結盟慢慢蠶食津輕、安東及最上家(南部家幾乎都會吃掉斯波),大概七 : 到八年左右勢力就穩固了,人口石高兵力武將數都在情報第一頁。與此同時我遇到的是武 : 田家在四戰之地被逐漸削弱,上杉家附近沒有敵手一口氣領有九國本城,兵力是第二名的 : 兩倍,於是乎上杉包圍網組成。(目前玩到這。) :   我領土狹長幾乎都是靠前線城池出兵,人口漲得沒電腦快,上杉家米澤城一城就六千 : 五百再加上北越後及國人眾援軍,光是野戰消耗完就不夠兵力圍城了,感覺玩家回復兵力 : 也比電腦慢,現況就是一堵牆打不出去。考慮南部家盟約到期後從東陸奧背刺回去,打最 : 上家時偷我城搶我人才,後來跟伊達政宗互相消磨兵力,吃掉南部家後試著聯合伊達家打 : 米澤。 : 1. 怎麼有效地增加人口?跟城池連接的道路我都盡量修到最高,優先蓋米問屋及能樂堂 : 還是長得不夠快啊。 : 2. 撇開信長的暴力創造全政策以外,比較多人採用的政策是哪一系?我目前只有用諫議 : 箱跟一個與聯合勢力加信用的,大多政策都是各有利弊。 : 3. 手動會戰我打出來的戰損比都不夠好,主要都是義經騎馬衝前線放詭計百出後其他隊 : 伍射擊,采配不夠用啊啊!所以我後來都是在城下合戰對方快全滅時手動補刀,這樣可以 : 順便偷摸一下城防。即便如此兵力還是圍不住電腦改修後的城池。 如果不嫌麻煩的話有一種很智障的打法 東、西陸奧及陸中是東北的寶地 資源及兵的潛在發展非常驚人 例如陸中的檜山城擁有差不多10個國人眾 拉攏幾個國人眾後檜山城就成為天下第一大城 東陸奧三戶城也可以拉攏幾個 另外分城的部份才是恐怖 東陸奧、西陸奧、陸中三地 可以建築超過7區劃的分城至少20個 全部蓋滿慢慢囤 中期以後就很恐怖了 內政的部份 推薦保守政策、興建農兵設施 在人口、民忠、外交、兵源方面的效果都很大 出征前打開【兵役強化】、【軍役眾配備】兩個半月 然後本城軍隊先出城,本城都出完城後打開【寄親、寄子制】再等兩個月 (後開【寄親、寄子制】才不會削減到本城的軍隊數) 本城的軍隊看是要放到旁邊曬太陽還是先攻擊目標 (兵會多到要排隊打一年) 金錢和糧食完全不用擔心 如果你蓋得分城夠多 出征期間每兩個月賣米一次都夠能運作的過去 什麼北条大魔王、上杉軍神、武田肥貓的 出征一次就能滅掉一國了..... -- 權力,知識,慾望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.123.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1454923924.A.635.html
CHENYOREN: 伊達靠你了 02/08 21:34
Apple0230: 這起碼要種田10年以上 02/09 10:04
jabari: 等久就是你的惹 02/09 16:51
watwmark: 創造完全可以打下一塊地盤後玩種田流在打出去 02/10 17:15
watwmark: 但是蓋分城的過程有些枯燥乏味的就是 02/10 17:15