→ BlueBird5566: 兵種差滿多的 就是訓練值1000 、 2000、3000 02/13 01:17
→ BlueBird5566: 我玩黃巾之亂早期打下一堆城 最後要打何進 兵多也輸 02/13 01:18
→ BlueBird5566: 派的也是強的武將 兵也比對方多 還是被屌打 才發現 02/13 01:18
→ BlueBird5566: 那些舊城的訓練值都是400、200 而何進的都2000 02/13 01:18
推 cxzqwer: 這代兵種訓練度跟士氣差很多,甚至能讓二線將領打贏一線 02/13 01:21
推 hongyan: 士氣、訓練、兵種、戰法、攻城器(井蘭、投石)、包夾 02/13 01:23
→ hongyan: 這些都有影響 02/13 01:23
→ hongyan: 地形取決好能夠靠蓋好幾座井蘭+包夾來以少打多 02/13 01:24
→ hongyan: 就算你這邊都只有2流武將也可以贏 02/13 01:24
推 ane2001617: 搶陣,把弱的部隊先夾擊殺掉,用一隻高防堵路其他包夾 02/13 01:24
→ hongyan: 例如野戰在橋後面蓋井蘭、投石,然後守在橋旁邊 02/13 01:24
→ hongyan: 讓對面一個一個過來送死 02/13 01:24
→ ane2001617: 如果只是A過去就是單純比資源而已 02/13 01:25
推 iamyamashi: 這代不提倡超強的武將在那邊放無雙 如前幾樓所說 請好 02/13 01:25
→ iamyamashi: 好花時間訓練好部隊再進攻 而不是把關羽當成三國無雙 02/13 01:25
→ BlueBird5566: 真想要好幾個髒井闌 02/13 01:25
→ iamyamashi: 那樣在玩 老實說我覺得這樣的設計比較真實 02/13 01:25
→ iamyamashi: 記得養好部隊 不要單看是關羽+兵多就覺得必贏 02/13 01:26
推 sokayha: 一個局部戰場上最多同時可以有60個武將在裡面的戰爭就是 02/13 01:30
→ sokayha: 爽...這種密度當然不給你演無雙XD 02/13 01:30
推 Maxhuge: 強將差很多吧,我強將五隊8萬可以一場殺二三十萬 02/13 02:09
你是玩什麼難度
※ 編輯: xw668 (122.116.57.204), 02/13/2016 02:21:25
推 RyougiShiki: 難度只差在電腦的農力跟回傷兵速度吧 我覺得回傷兵速 02/13 02:33
→ RyougiShiki: 度快到很扯 可是還是被虎豹騎屌打就是 02/13 02:33
→ BlueBird5566: 我有一場也是五、六萬殺了十幾萬 不過電腦是陸續來 02/13 02:40
→ BlueBird5566: 我方強的武將只有孫堅一人 其餘都能力六、七十雜魚 02/13 02:41
→ BlueBird5566: 不過訓練值有練到一千以上 加上援軍是一波一波來 02/13 02:41
推 whitehumor: 難度最難 依然虎豹騎逛大街 有時候直接摸掉對方主堡 02/13 03:30
→ whitehumor: 嘗試過5000滅掉40000 02/13 03:30
推 larry1129: 強將差很多啊 根本A過去就好 兵器我反而沒用過 02/13 04:43
推 viro72: 影響的部分很多,像我帶一個副將放戰術後攻擊368的兩萬八 02/13 04:48
→ viro72: 精銳騎兵,再加上黃忠攻擊260的兩萬六精銳弓兵,在戰力非 02/13 04:48
→ viro72: 絕對弱勢下根本無往不利,靠著打下城馬上再編制兵糧補滿, 02/13 04:48
→ viro72: 立刻進發下一城,把整個劉璋勢力都滅了...能力還是有差, 02/13 04:49
→ viro72: 但那只是投影到部隊攻防的一部分,戰術?鞥、兵種也要考量 02/13 04:49
→ viro72: 喔 02/13 04:49
推 newest: 戰場影響稍微真實一點了 但是可以像星海那樣微控嗎 02/13 09:52
推 TheHorrors: 這代戰爭比12簡單 主要是你要先了解這代戰爭在打什麼 02/13 10:19
→ TheHorrors: 要帶滿副將 技能搭配 十隻三千帶滿副將的奮戰部隊 02/13 10:20
→ TheHorrors: 可以三萬應扛十萬沒問題 難度根本沒差 沒玩過上級以下 02/13 10:21
→ TheHorrors: 3000兵力會觸發奮戰 帶滿三副將的奮戰狀態 一進戰場 02/13 10:21
→ TheHorrors: 初階兵種 攻擊力都是兩百以上 強將還能快破三百 02/13 10:21
→ TheHorrors: 運用包夾 就算只有五隊三千 一萬五也能硬扛個三倍以上 02/13 10:22
→ TheHorrors: 你大概是用單一關羽部隊 沒帶副將跟人PK 這樣電腦如果 02/13 10:23
→ TheHorrors: 帶個五支帶滿副將的部隊 兵力比你少也能打贏你 02/13 10:23
→ TheHorrors: 奮戰三千部隊初期很猛 所以劉關張如果加上趙雲 02/13 10:24
→ TheHorrors: 四隻三千奮戰部隊初期就能掃一大塊地圖 譬如一口氣打 02/13 10:24
→ TheHorrors: 整個江東或荊州之類 有的能力普普但是技能好的副將 02/13 10:25
→ TheHorrors: 搭上統帥強的武將 才是神部隊 像是190劇本的劉備 02/13 10:26
→ TheHorrors: 上來可以直接推袁紹 一年平定整個河北 就是靠以上技巧 02/13 10:26
→ TheHorrors: 技能找有加士氣的 這代士氣很重要 包夾人把他打成沒 02/13 10:27
→ TheHorrors: 士氣 他就不能放技能 整個挨打狀態 所以一開始 02/13 10:27
→ TheHorrors: 兩隻一萬總和兩萬的兵 還不如帶四隻三千奮戰部隊 02/13 10:28
推 DongRaeGu: 副將一定要帶好帶滿,然後訓練度練好練滿,二線也屌打 02/13 10:38
→ DongRaeGu: 戰神呂布。 02/13 10:38
推 Kiri1enko: TheHorrors大大 奮戰狀態指的是甚麼@@ 02/13 10:45
→ h1236660: 奮戰:兵力在一定數值以下時攻擊和防禦上昇 02/13 10:52
→ h1236660: 根據樓上回文,這個值似乎是3000的樣子,我還沒測 02/13 10:53
→ DongRaeGu: 奮戰這麼強喔,居然沒發現!! 感謝。 02/13 11:01
→ BlueBird5566: 這代戰爭比12簡單的原因是這代的AI有夠智障的...... 02/13 12:07
→ BlueBird5566: 例如我點了移動 結果不是走最短路徑 而是走去給城門 02/13 12:07
→ BlueBird5566: 上的箭塔射 還繞一大圈 02/13 12:07
→ BlueBird5566: 而電腦敵人方面 我繞背去打他們本陣 他們也不回頭守 02/13 12:08
→ BlueBird5566: 跟12會淹上來爆你本陣 或是你要圍攻他都知道 差很多 02/13 12:09
推 viro72: 是說...副將的技能會發動? 02/13 12:17
推 yiyin330: 我也要問,副將的技能會有影響? 02/13 12:23
→ h1236660: 一支隊伍的技能都會發動,若重疊則以最高等級為準 02/13 12:27
→ h1236660: 戰法就只看主將的 02/13 12:28
→ h1236660: 所以雖然有的人數值爛,但技能好的話還是可當副將上場 02/13 12:31
推 DongRaeGu: 12代操作比較順,這代戰爭操作介面實在有夠屎的。 02/13 12:32
→ KKyosuke: 所以那個于禁或是于禁或是于禁之類的... 02/13 12:48
推 wdcr: 餘燼當主將可行啊 把戰法點數讓給其他人就是 02/13 13:02
→ wdcr: 不覺得一群人搶一條bar很不夠用嗎...還一堆567發動的 02/13 13:03
推 yiyin330: 所以有一個姓馬的兵器9,當副將超神 02/13 13:26
噓 xmann: 廢話,12糞作也能比,它當然都知道,都它在執行 02/13 13:45
推 ioioxdd: 我持不同意見耶 有強將我可以打掉多我兩到三倍的兵 02/13 15:20
→ j3307002: 12代比13好吧 02/13 15:26
推 jkl852: 強將差很多啊 張遼帶一隊騎兵打人像在掃地一樣 02/13 15:31
→ h1236660: 掃地僧4in1? 02/13 19:51
推 jabari: 這設計有點類似銀英的參謀跟副官 XD 02/13 19:56
推 viro72: 0喔..原來技能指的是特技啊XD 誤會了 02/15 10:55