→ AndenSanrole: 信長沒收,主要是收三國為主,但信長收還是收半身繪 02/28 14:48
→ AndenSanrole: 比較好,240*240要修腰身 02/28 14:48
→ ckshalan: 三國部分因為我看不少都是改圖拼貼,有些鑿斧痕跡太重。 02/28 14:53
→ ckshalan: 不知道百萬三國志有沒有追加古武將就是了,因為在玩創造 02/28 14:54
→ ckshalan: 三國志13應該會等到加強版出來再買。 02/28 14:54
→ AndenSanrole: 不過三13圖基本上尺寸變1024*1024,所以素材得選1024 02/28 15:03
→ AndenSanrole: *1456來應對了 02/28 15:03
→ ckshalan: 靠,光榮的遊戲改進方向是不是搞錯啦,改賣高清美工啦? 02/28 15:10
→ AndenSanrole: 三13頭像有帶呼吸系統,所以圖層已經細分頭胸腰三部 02/28 15:18
→ AndenSanrole: 份了 02/28 15:18
推 Borges: 如果只是要創造使用的話 那240*240去背就足夠了 02/28 15:25
→ Borges: 我也不覺得立志傳會改頭像規格 因為創造PK還有1000張以上 02/28 15:25
→ Borges: 的雜魚武將頭像還是240X240的 02/28 15:25
→ Borges: 三12把全頭像都半身化我覺得是矯枉過正 02/28 15:26
→ Borges: 遊戲公司與其花時間/錢來更新頭像品質 不如好好做好遊戲 02/28 15:27
→ Borges: 三13的呼吸模組和高位圖更是誇張到極點 02/28 15:28
→ Borges: 說真的 我覺得是KOEI看到三11MOD滿地跑 都是240X240頭像 02/28 15:28
→ Borges: 便下決心改規格制衡 還三12改一次、三13再改一次 02/28 15:29
→ AndenSanrole: 通常繪師工作室武將原稿像素會很高,240*240尺寸說 02/28 15:37
→ AndenSanrole: 不定是18~289分之一,大縮小沒問題,小放大比較有問 02/28 15:37
→ AndenSanrole: 題 02/28 15:37