看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
各位沒有戰略遊戲就會吃不下飯睡不著覺的板友 大家好!! 最近看了313超神奇的分配兵糧設定,又想起最近幾代的信長也是全國共用兵糧制。 我覺得這讓古代戰爭最重要的後勤部份在遊戲中跟屎一樣不重要。 印象中六代雖然有作補給線和運糧隊的設定,可惜搭配是戰爭是單城開戰設定,而非11代 的大地圖即時多點開戰。 我個人是覺得11代搭配蓋糧倉和補給線的設定會是非常貼近實際戰爭的情況,不會再有騎 兵隊扛了120天的糧草還能神速行軍的不合理設定。 但是這樣一來,戰爭感覺會變得比較繁瑣,所以我覺得還可以搭配委任補給官分配運糧路 線和數量(類似成吉思汗四),這樣蕭何和木牛流馬才會有價值,更貼近真實感。 像313的文官路線,不打仗也可以玩後勤補給,一想到要配合蠢到不行的AI,讓我方打仗不 斷糧就忍不住興奮了起來ㄎㄎ -- posted from bbs reader hybrid on my HTC_M910x -- 寒窗苦讀是我的興趣,熱心助人是我的習慣,剛正不阿是我的性格,我是孔孟精神的象徵。 我是joker~~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.170.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1457405190.A.2CA.html
rssai: 李嚴4ni?? 03/08 11:43
diablo81321: 諸葛亮:所以我說,那個醬汁呢?(大怒 03/08 11:49
wdcr: 6代那個糧草很蠢 你把對方國土中間開個洞 03/08 12:00
wdcr: 就看他一半的城陽痿 派個2線將帶一萬人去守本陣就打得下來 03/08 12:01
jokertai: 可是我覺得這樣才寫實啊,不然飛地重新分配軍糧更濠洨 03/08 12:06
wdcr: 我田種一種 warpgate去個運糧隊到不了的地方然後運不回來 03/08 12:11
wdcr: 也沒有比較寫實就是了 03/08 12:11
wdcr: 我覺得8代(還是10代?)那種農業商業自用 03/08 12:15
wdcr: 其他城要用要派人運(通常會連兵一起運)不是比較好嗎 03/08 12:15
jokertai: 同意 運糧用護衛隊更貼實際狀況 03/08 12:16
obov: 一般來講這會很無聊喇 全部都數字 03/08 12:26
obov: 我個人是覺得以三國13代/信長創造的系統來看 03/08 12:27
obov: 部隊跑得離本城or國境越遠 就耗愈多糧 03/08 12:28
obov: 當作是有補給隊在後面補給 然後補給隊要吃糧這樣 03/08 12:28
Borges: 信14雖然是兵糧共用制 但只要不好好存糧一下子就見底爆炸 03/08 14:06
kirimaru73: 糧草應該要有範圍限制 必須蓋糧草塔支援周圍一定區域 03/08 14:18
kirimaru73: 如果超出範圍部隊和武將的腦袋就會全部停電 03/08 14:18
want150: 你需要更多的糧草塔 03/08 15:29
want150: 這是一種神族的概念? 03/08 15:30
wa410489: 說到像313一鍵配糧的模式,為什麼不直接全勢力統一就好 03/08 15:34
wa410489: 不然掉城池根本沒有懲罰 03/08 15:36
poiu1234: 哪來的一鍵 03/08 15:40
lordmi: 雖然有補給要素很好,但每個月每城都要做會玩不下去。改 03/08 15:45
lordmi: 成補給躧菾妠N很夠了,只是這樣地圖要作成真正的即時戰略 03/08 15:45
lordmi: 開放性地圖(類似幕府將軍2)以光榮的尿性可以不必期待 03/08 15:45
lordmi: 亂碼,地圖自動補給線 03/08 15:46
poiu1234: 哪會玩不下去,11不就這樣搞,結果就是要搞很久而已,怎樣 03/08 15:56
poiu1234: 都有人罵 03/08 15:56
wmtsung: 設定太細等你想快速統一時就受不了了 03/08 18:42
jokertai: 不一定要自己管啊 可以委任文官 能力高補給線長又快之 03/08 19:46
jokertai: 的 03/08 19:46
germun: 根本不用想那麼多 9代走到天涯海角都有糧還不是被當神作 03/08 21:57
germun: 好不好玩比較重要 03/08 21:57
OoyaoO: 11代可以一個人扛著50萬糧草XD 03/08 23:08
goodgodgd: 11代1人運輸隊真的喜感無限 03/20 17:55
jabari: 9代當成水族箱玩不錯啊 orz 03/21 21:49