作者colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)
看板Koei
標題[其他] 法米痛訪談的部分
時間Mon May 23 22:06:18 2016
本周法米痛有針對光榮戰隊特庫摩連者....是五大品牌部長進行訪談
網路上Hachima跟保管庫兩個節錄版本
台灣有人翻成中文,是採用hachima的版本
有東南亞光榮死士把內文翻譯成英文
目前翻譯到尻武力,GUST,Team Ninja,Shibusawa kou
剩ruby party及鯉沼老尖的補充
Shibusawa Kou的部分
http://www.twitlonger.com/show/n_1sonag1
本部的主體其實是網路遊戲部
藤重P認為可以把之前開發網路遊戲時的靈感回流到家用遊戲上
而且他有家用及網路遊戲的經驗,熟知這兩個領域的優劣勢
並且被襟川老大交付shibusawa kou的品牌
這一兩年內穩住這兩個品牌的作品
今年則是想開發大人氣的手機遊戲(但是光榮的手遊技能點嗎..)
尻武力的部分
http://www.twitlonger.com/show/n_1somsfu
無雙版我有打一篇啦
大致上就是先把鈴木組、鯉沼組、小笠原組三組人知識分享
開發策略上,則是要朝玩家覺得有趣的方向邁進
並且希望讓在續作上有進化的感受
像DQH的一二代與討鬼傳的一二代都友給玩家進化的感覺
像是真三六到七就是衝擊不足的,因此八代也以這個目標開發
今年度的部分,將有一款社內IP的跨界作品
Team Ninja的部分
http://www.twitlonger.com/show/n_1son7f8
除了原本TN的人力外,也把菊地的影牢、零的人力納入
這篇道是有提到,這次整併的部分,是有跟其它品牌交換人才。
早矢士有提到"有機會的話,我們還是會努力做些作品的續作"
但是菊地被改封道長野,我是很懷疑可能性啦
今年預計會有DOA5的重大發表(ㄟ
仁王的部分會依照玩家的意見改善
DOAX3也會往VR邁進
--
GUST 跟 Ruby party改天再打
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.248.48
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1464012384.A.873.html
推 jack001016: 光榮手遊就別想了,還有那個死士挺關注的monster ranc 05/24 00:17
→ jack001016: her,明年好像也20週年了,會提到這個也滿好奇的 05/24 00:17
モンスターファーム
這款在T社作品中還滿有趣的
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1374077651.A.741.html
但是到了PS2年代重啟不能
然後在百萬人化後死亡的作品
今年脫褲摩也有周年作品
Gallop Racer (1996)
刻命館(1996)
DOA(1996)
零(2001)
所羅門之匙(1986)
明年則是怪獸農場跟Tecmo Bowl......這款就滿老的
手機遊戲這就沒救了
手遊要嘛就靠品牌,像方塊社的DQ跟FF、柯小波的實況野球、萬代的灰姑娘
信野跟三國雖然歷史悠久,但同題材的遊戲太多了
而且品牌基底人數又沒這麼多
要嘛就是賭大熱門,像P&D跟怪獸彈珠。但這個運氣成分太高。
我覺得去年的轉轉信喵跟201X都是有創意,但下載量就是不高
轉轉信喵的營運過了TGS就休克了
201X是升等太血尿。但有襟川老大在撐。
※ 編輯: colin90149 (118.167.188.34), 05/24/2016 00:38:34
推 Tevye: 想當初我興致勃勃去下載軍師之魂,結果感想是還不如神魔PAD 05/24 03:09
※ 編輯: colin90149 (118.167.187.35), 05/24/2016 21:32:46