看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《souldragon (依法不依人)》之銘言: : 兵器還是衝車和井闌效能最好 我把技術升到2700造霹靂車 : 真的超級難用 投石一次要花機動力8 只能投三發就算了 : 每一發的攻擊力還殺不到500 (弓箭機動力3都能殺300) : 丟城門有點忘記了好像也沒到100 然後還會丟歪 XD : 請教霹靂車有其它作用嗎?技術4800的木獸呢? : 因為數值太高了 真的值得花時間開發嗎? : 另外象兵的優點是什麼 撞城門打120 : 和重騎兵沒差多少 想請教一下.. : thanks 原本今天早上搭車的時候打一篇回你 結果一個斷線沒存檔全沒了 現在有點時間再重打一篇回你 【霹靂車】 消耗高,命中不穩,傷害普通 但是距離極遠,為眾兵器之首 霹靂車的優點就是用超遠的距離 保障自己做到無損交換 通常不會拿來打人 因為效益不高 主要是拿來破門 而極遠的射程可以讓霹靂車 無視對方站在城牆上城門內的兵直接破門 除非對方也架了霹靂車跟你互丟 或是派兵出來嘗試破壞霹靂車 就只能眼睜睜看著城門/市政廳被砸爛 這也意味著當你使用霹靂車之後 戰場攻守形勢會被扭轉 原本是攻方要衝到城下承受守軍砲火打城 現在是守軍不得不出城接戰 加上命中率跟攻擊力可以透過 部隊士氣、部隊經驗、武將能力來強化 讓霹靂車仍然是攻城時好用的兵器選擇 【衝車】 消耗低,對建築傷害高 但僅限近戰攻擊 有別於霹靂車 衝車的特色就是近距離造成大量攻城效果 但這個近距離同樣也是衝車的致命傷 沒有特別強化的防禦力 你回合結束後只要衝車還站在城門前 就是一頭待宰肥羊 城牆上的弓箭和城門內的士兵 可以快樂地打擊衝車部隊而不用擔心反擊 原文的推文也提到了一個進階的技巧 利用持有【軍師】特技的武將發動【指揮】 來實質上累加不同部隊的機動力 可以在同一天對城門造成大量損害後 於輪到敵軍行動前拆解衝車 減少自己被攻擊的損害 關於指揮要注意的是: 1.必須由持有【軍師】特技武將發動 2.指揮者的身分(君主、太守...)不能低於被指揮者 【木獸】 本作的神奇黑科技 可以指定3格遠的敵軍 然後在目標與自己間造成不分敵我的直線傷害 傷害其實不是重點 重點是被打擊到的部隊會損失較高的士氣 被燒到的地點也有機率會起火 多放個幾次,部隊士氣就會跌破盤 但跟其他兵器一樣面對近戰攻擊時會相當脆弱 【井闌本作最萬惡的兵器 雖然傷害普通 但攻擊距離極遠(略遜霹靂車) 且消耗很低 搭配元戎弩兵的直線傷害特性可以有奇效 儘管PK版大幅強化了步兵對弓箭的防禦力 但井闌的對弓箭防禦也有被同時調升 總的來看井闌最泛用最萬惡的地位仍然屹立不搖 如果對面城牆站一排井闌 自己還硬要擠到城牆下 基本上就是一個回合要噴掉1~2支部隊象兵】 象兵不是兵器而是兵種之一 攻擊力是全兵種最高(唯一的S級) 但缺點是沒有騎兵的高機動力但具有騎兵屬性 也就是對弓箭防禦力較弱 而且如果所在地起火的話,有機率暴走不受控制 (↑不確定暴走的設定是不是記錯代 還請指正) 最後一個總結: 霹靂車適合對抗對面城牆滿滿的弓兵(或是井闌) 井闌是攻城守城萬用的兵器 木獸是想體驗黑科技輾壓的快感用的 衝車要搭配指揮才有奇效 象兵就是物理上輾部隊用的 各個兵器/兵種各有特色 希望原PO能夠善加利用好好體會 感謝 有錯還請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.98.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1466271711.A.7DF.html ※ 編輯: jack0123nj (114.47.98.251), 06/19/2016 01:43:45
hayato917: 一直覺得井欄能架設在城牆上是很神奇的設定... 06/19 01:48
hayato917: 闌(錯字) 06/19 01:51
MrHeat: 步兵工兵帶井蘭也就算了 騎兵帶井蘭是怎樣啦 QQ 06/19 07:11
germun: 騎兵都可以爬雲梯了 帶個井闌算什麼 06/19 07:45
littlewhite: 被象兵攻擊部隊有機率混亂也是這代設定嗎? 06/19 08:26
我覺得應該是會心一擊(或是打出超高傷害)的時候觸發混亂 10代的戰鬥有機率造成會心一擊 就是打著打著突然在交戰點出現玻璃碎掉的特效 藍色是己方造成、紅色則是敵方 戰力越懸殊發生機率越高 特別是兵種相剋或是提督與非提督的水戰 而發生會心一擊則有高機率打暈對手 但我不確定打暈的原因是不是單純因為出現超高傷害 因為記憶中好像也有神將輾雜魚 沒有打破玻璃還是可以打出混亂的情況 這個設定本身官方都沒有任何說明 幾乎算是隱藏設定 只能用玩家觀察來逆向推理 可能需要其他玩家詳細指證 回到象兵的問題上面 象兵本身的兵種攻擊力是全兵種唯一的S級 原本攻擊其他部隊時就有較大的戰力差距 加上如果象兵輾的是步兵 有兵種相剋的優勢很容易造成會心一擊(或是超高傷害) 所以才會有「被象兵攻擊容易混亂」的結論 基本上跟「提督水上打非提督容易打出混亂」應該是同一個原理
lovecamp: 說的超好..我沒用過象隊遇火攻,木獸在平地噴火超威,可 06/19 12:12
lovecamp: 是也有機會燒到自己 06/19 12:12
lovecamp: 井欄加元戎在城牆上根本無敵,行動力夠多的話騎兵會被射 06/19 12:13
lovecamp: 爆 06/19 12:13
gaygay5566: 我最喜歡10代的戰鬥了 06/19 12:53
我也最喜歡10代的戰鬥系統 雖然主流都比較推崇11代的戰鬥 不過爬城牆撞城門 站在城牆上丟石頭射箭 利用高度差卡射擊死角 躲在道路旁邊的樹林伏兵坑人 才是古代戰鬥的浪漫啊XD
sandiato: how do you turn this on 06/19 12:54
souldragon: 謝謝 騎兵為什可以架雲梯?不是步兵和弓兵才可以?? 06/19 12:57
騎兵架雲梯是13代的設定 ※ 編輯: jack0123nj (61.227.192.213), 06/19/2016 13:33:32 ※ 編輯: jack0123nj (61.227.192.213), 06/19/2016 13:36:48
shernway: 可惜10代看電腦爬城牆爬上爬下就飽了QQ 06/19 13:48
virnux: 電腦架井闌八成也沒用阿 06/19 16:53
virnux: 玩家都指揮繞路爬上牆速拆 井闌被近戰也不能反擊 06/19 16:54
mnabc123456: 電腦開井闌根本肥羊 幾個軍師指揮一下 一回合就可以 06/19 17:15
mnabc123456: 秒掉 06/19 17:15
hayato917: 推文上面討論的 會暈都是因為突襲的關係 06/19 18:20
hayato917: 跟傷害還有會心一擊無關 06/19 18:21
我知道突擊有機率打暈對手 其他像是奇襲跟伏兵都有機會 可是也有發生過戰力懸殊的兩支部隊肉搏互打 較弱的那一方打著打著就暈了 通常都是文官(統帥極低)對上戰將(統帥較高) 會特別有印象就是因為AI有時候腦殘叫文官打肉搏 結果自己損傷比對方還多,然後就自己暈了 其他像是東吳水上打曹軍這種交換比極高的搏鬥 也很容易發生打暈對手的情況
hayato917: 10代的戰鬥很棒 但AI太弱毀了一切... 06/19 18:23
hayato917: 10代常常看電腦做一些無意義的移動... 06/19 18:24
hayato917: 城牆爬上爬下...軍師指揮 然後又馬上切回.... 06/19 18:25
hayato917: 用弓箭猛打城門-1-1-1-1-1-1 06/19 18:26
l6321899: 10代靠井闌射火箭就夠了,這招真的惡毒又萬用 06/19 22:57
※ 編輯: jack0123nj (61.227.184.31), 06/20/2016 00:20:48
GGrunrunder: 井闌射城門才讚啊 一場戰鬥至少三隊弓兵升元戎 06/20 00:43
virnux: 10代ai太強才悲劇吧 10代軍師 元戎弩 井闌太強 06/20 19:18
virnux: 電腦只要會指揮同一隊做事或是井闌旁邊放兵保護就很難打了 06/20 19:19
virnux: 電腦井闌爛是因為城牆上就一排井闌 旁邊都沒兵 06/20 19:20
Akaiito: 很詳細給推 06/22 03:51
outra: 軍師指揮不用官階比較高喔 06/22 22:42
是我記錯了 不是官階比較高 而是身分不能比較高 也就是一般武將不能指揮太守 http://i.imgur.com/suIT15O.png 遊戲內說明截圖
eudamonia4u: 補充一點,霹靂車可以轟到躲在城門裡的部隊 06/24 20:12
eudamonia4u: 有時敵方指揮官的主隊只剩下一點,卻龜縮在城門裡時 06/24 20:13
eudamonia4u: 會改用霹靂車直接砸爆他 06/24 20:14
※ 編輯: jack0123nj (61.227.190.43), 06/25/2016 13:45:41 ※ 編輯: jack0123nj (61.227.190.43), 06/25/2016 13:47:21 ※ 編輯: jack0123nj (61.227.190.43), 06/25/2016 13:48:01