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最近人工智能很紅,想到玩了好久的三國志系列,光榮為何不做個地獄級AI? 以我全破過好幾次的版本來說(3,6,8,9,10,11),雖然有的劇本還真的滿難的, 但也不是因為敵人技巧太高,純粹就是因為敵人兵太多、資源太多, 以11代為例,難度選「高級」的話,敵人每個月的錢、糧都增加比我多, 部隊攻擊、防禦力也都比我高,老實說就算我輸了,也只是因為先天上的不公平, 雖然我有save/load大法,但那是被電腦逼的,我不服! 要寫出強大的三國志AI,一定比西洋棋、圍棋簡單太多,現在棋類AI都能大勝頂尖高手, 三國志這種類棋盤遊戲,你一步我一步,變化比西洋棋等少那麼多,局勢判斷也不難, 電腦一定可做到捻壓級勝利。 地獄級AI應該可做到電腦一出兵,你的城基本上就等於淪陷, 攻擊隨時因應你城的狀況調整,同時使用極高的運兵技巧,可以最少的兵力、資源打贏。 另外也有完美的防禦技巧,讓你幾乎攻不下一座城,會巧妙地建一堆路障、武將配合, 極盡所能反制你的所有攻城準備,讓你就算攻下也要付出慘痛的代價。 而平時沒戰鬥的時候,也以極高效率分配武將內政,最終讓電腦在跟你一樣的條件下, 從戰鬥到內政完全捻壓。有沒有光榮為何不出地獄級AI的八卦? 這樣就不用作弊資源增加比我快了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.116.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1473874007.A.E1D.html ※ 編輯: AirOctopus (118.165.116.32), 09/15/2016 01:29:14
sokayha: 逼玩家罵幹沒有任何好處... 09/15 01:28
AirOctopus: 突然想到,三國志還有委任能用XD 快輸了就自己控制最 09/15 01:55
AirOctopus: 內部的一城,把資源全運到其他城,然後委任給電腦XD 09/15 01:56
goodgodgd: 當然可以啊,但你的都督一定是智障級AI 09/15 02:09
Houei: 像三11 戰法成功率玩家S/L能一直成功 電腦只能靠別的凹回來 09/15 02:22
obov: 天道敵高產然後不重視文化 那很恐怖 09/15 03:00
jackthegreat: KOEI有欠你錢嗎? 一片才賣一兩千還要求這麼誇張 09/15 03:34
jackthegreat: 你是立志當PM嗎? 09/15 03:34
rssai: 做出這種AI, 這片應該不會大賣, 只有本格派才會買 09/15 03:47
abn: 你搞錯了,三國志AI比圍棋難,野戰地圖有多大? 09/15 04:02
obov: 再厲害的AI哪可能幹過SL 09/15 04:03
Nyctimoon: 天道敵高產然後不重視文化 那很恐怖 >是說這種AI很強? 09/15 04:22
AirOctopus: 11代作戰地圖大但是動作很單調、幾乎都是局部作戰,盤 09/15 04:23
AirOctopus: 面誰贏也滿好判斷的,兵數城防攻擊力等算一算。 09/15 04:25
AirOctopus: 12代戰鬥變即時戰略,那可能就很難吧我不清楚 09/15 04:37
h1236660: 聽說寫AI吃力不討好的所以遊戲公司乾脆不注重 09/15 07:44
sdyy: 會變成到處有一兵運糧,靠買賣賺一堆錢 關卡卡一堆一兵 玩 09/15 07:45
sdyy: 家完全打不過去 被普通玩家靠邀到死 09/15 07:45
wyiwyi: 雖然我也想玩強一點的ai 但也沒像你說的簡單太多吧.... 09/15 07:53
h1236660: 難度應該要讓玩家有所選擇,之前阿法狗時就討論過了 09/15 07:55
cxzqwer: AI沒有你想的那麼簡單好寫 09/15 08:59
xiue: 也沒那麼難寫,只不過把AI寫得很聰明只會滿足玩家中少部分人. 09/15 09:30
xiue: 同樣的成本,你去多弄些女角,叫美術部多畫幾張奶妹圖,多賺的 09/15 09:32
xiue: 錢一定比加強AI多得多,簡而言之遊戲終究擺脫不了商品的本質. 09/15 09:33
a7v333: Blizzard單機遊戲也沒比光榮的貴到那去,但是AI好太多了 09/15 09:37
a7v333: 當初玩SC2,高級電腦就把我 + 我朋友虐翻了 09/15 09:37
h1236660: AI一直是KOEI的弱項 09/15 10:28
spfy: 雖然Koei的AI一直都普通 但你想的也太簡單了... 09/15 10:57
ronga: SC2的高級電腦AI是作弊模式吧,資源採集量比玩家多的樣子 09/15 11:55
ronga: 光榮的高級AI也有作弊,兩者在AI的設計上本質差不多 09/15 11:59
ReganLu: 世紀都有鄭成功AI惹 09/15 12:09
justdoit: 真要做AI,應該要照君主智力調整,比如曹操強袁紹弱 09/15 12:13
rocfrank: 三13只要修正電腦戰爭狀態可以買糧 對手委任城市武將全 09/15 12:22
rocfrank: 開發 對手傷兵恢復生產高 就強到讓玩家吃不消了 09/15 12:24
germun: 你知道alphago的AI是用什麼樣的電腦在跑的嗎 09/15 13:51
germun: 更別說你是從哪推論出會比西洋棋、圍棋簡單? 09/15 13:51
germun: 至於SC2是RTS 跟SLG的AI還是有差異 要跟SLG比應該比棋類的 09/15 13:53
germun: RTS類的SC2 AI強也不是強在宏觀戰略面 而是贏在操作面 09/15 13:54
germun: 你若有辦法做到AI的操作 他的戰略AI就是一樣糞 09/15 13:55
germun: 玩過文明5就知道 強如文明系列這種經典遊戲 AI在戰爭操作 09/15 13:57
germun: 上一樣智障 沒比三國系列好到哪去 09/15 13:57
h1236660: AI可一次控制全單位,玩家只能控視野內單位+編號單位XD 09/15 14:07
MtAliBoy: 太難就變成不用固定方法打不贏 太制式反而無聊 09/15 14:22
qadc: 玩過大陸的MOD 根本自虐 09/15 15:35
a7v333: SC2 的高級電腦沒作弊,惡夢的才會作弊 09/15 19:26
MrHeat: 推ReganLu大的鄭成功AI 真的會打到很火大 XD 09/15 20:28
wdcr: 即時戰略又不一樣 09/15 20:57
wdcr: sc2那個10個小兵同時往10個方向散開 這玩家根本做不到阿 09/15 20:58
wdcr: 然後AI再高級也比不過謝夫 羅德 邊疾棄 09/15 20:59
h1236660: 使用遠程武器時,一發射AI就知道要躲XD 09/15 22:19
h1236660: 這時只好派多一點人或者必中武器讓他躲也躲不了 09/15 22:31
h1236660: 我想或許要等到深度學習+量子電腦平民化才不再是難題 09/15 22:33
h1236660: 那個時候也不用頭痛AI要怎編了 09/15 22:34
proudC: 所以我說像 11 代這種找個好友一起打才好玩呀 09/16 06:56
wdcr: 六代時候和弟弟一起玩 真的很有趣 09/16 07:59
Csir: 不如改成不能SL好了 09/16 08:10
darkbrigher: 11的機率不是固定的嗎? 存檔後該怎樣就是怎樣 09/16 09:10
holysshit: 真的弄成這麼聰明 就只能龜在城裡了 09/16 09:23
Houei: 改變行動順序就不是固定了 09/16 14:39
ILNARA: 用南蠻大將把電腦資源多三倍就好了... 09/17 07:19
ILNARA: 當然要選好戰的君主 會龜的再多資源還是龜..XD 09/17 07:20
iwinlottery: 電作弊不就好了 09/18 12:29
ryrp: 這ai可能比整個遊戲難寫 09/20 15:34