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無論如何,這款遊戲平安度過了一周年後,也將要來到第二部之日 第一部大致上是跟著信長天下布武的腳步 尾張→三河遠江→駿河→美濃、伊勢→近江→越前→大和→紀伊、河內→攝津→ 信濃→甲斐越後→山陽→山陰(出雲)→中國(安藝)→山城(本能寺) 故事就是主角跑到各地去封印八雷神,帶了一點歷史捏他的故事 武田馬不夠,就叫大卡車來支援。 元就體力不夠?穿上裝甲鎧甲單挑大雷。 等奇奇怪怪的劇情 故事裡第一部的大魔王就是黃泉之主イザナミ 似乎是因為有人強制逆轉時空才跑出來的樣子 == 武將等級還沒到50的玩家 入門武將: 一般是建議抽到兩個武將之一就可以開局:朝倉宗滴跟今川義元 這兩個武將都是全體攻擊技能,再經由技能調整就會便成毫無破綻的無雙武將 沒抽到只是遊戲難度稍為難一點而已 因為現在野生的援軍武將一票80級的朝倉宗滴,大概推到攝津也不是問題 但是專門打boss的武將就另議了 等到農到兩百石就可以十抽了 育成: 201X是個很農的遊戲。 三星卡基本等級上限是40,四星卡基本等級上限是50。但系統的等級上限是100。 提升等級上限的方式除了同武將卡外,還有突破師範這種東西 每日迷宮有機會掉落、緊急任務有機會掉落、活動報酬等 缺點是這些東西的掉落率不高。 另外武將鍛鍊也稍有難度 雖然解關卡會有經驗值 但最有效率的還是拿各職業師範來練 各職業師範在周一到周四的鍛鍊迷宮中可以取得,周五到周日有綜合鍛鍊 目前針對新手有特別的修鍊迷宮可以鍛練到Rank 20 可以取得各種師範 到了伊勢可以轉職,主攻擊手就往增加攻擊的職業邁進 其他的就隨意 裝備: 一開始有錢的話就買商店賣的武器跟防具 如果撿到斧頭在打磨斧頭就好了(最高+1050攻擊) 現代武器就隨意,也可以都裝上手槍 贊助商: 贊助商是本作特別的系統,經由贊助商可以取得各種道具跟贊助金 一開始建議跟增加訓練經驗的贊助商簽約 戰鬥: 戰鬥是轉武將在3X3的方格上。建議可玩魔術方塊熟悉移動方法 藍色的五角星吉兆可以放技能,紅色是凶兆,是敵方的特殊攻擊 刀劍的凶兆是物理攻擊,火燄的凶兆是術攻擊 武藝者可耐受物理攻擊,戰術家可耐受術攻擊 敵人有鬼、屍、獸、神 鬼屬性耐物理不耐術。用戰術家打。(藥師....這沒有人期待) 屍屬性剛好相反,可用射擊手跟武藝家打 獸屬性沒有屬性加成 神屬性抗兩屬性20%的傷害。 吉兆特定的排列可觸發陣型 縱三連,攻擊+50%、橫三連,防禦+50%、斜三連,50%麻痺。 菱形排列,必定麻痺。方形排列,攻防+50% 目前主流的是buff打法,由於戰術家的二轉職業軍師在後列有50%的攻擊加成 搭配藥師(或二轉的衛生士)在中列的25%攻防加成 傷害可達到1.875倍左右 == 突入大和的進階玩家 戰鬥與育成: 本作的攻擊計算是 攻擊力 * 倍率 * 增傷系倍率 * 種族特效系倍率 * 技能效果系倍率 * 憤怒系 上述式子計算後,得到的是基本傷害 最終傷害是 基本傷害 * 集氣(傷害2倍) * 陣型加成 * 效果加成的乘積 * 敵方耐性 繼承可移植特性到武將上 攻擊手的特性最佳配置是 與傷害倍率最高的技能:無骨者(無現代兵器,增傷50%) 種族特效系最高的倍率:○特效、三(特效75%) 技能效果系最高的倍率:心眼、三(技能效果增加30%) 加成過後,技能傷害可以提升到3.4倍左右 無骨者:在三河挖松平清康,特效:鬼特效三只能抽卡。心眼:要抽課金的卡 一般配置下只能用無骨、特效二、心眼二。技能傷害提高 2.7倍 所以另一方面,朝倉宗滴是個很不錯的武將,固有特性有心眼三的效果 最佳配致是無骨者、固有特性、鬼特效三。全方位毫無破綻的定石級宗滴 其他的技能配置就請參考攻略維基上的配置 戰鬥: 最終傷害會計算效果加成的成績 換句話說有人的技能是攻擊加成,將可大幅提高傷害 在遠江掉落的岡部元信可以提升前排75%的傷害 初期就可以農到的優秀加成武將。 攻略路上還有紀伊的鈴木重兼 衛生士到了50級可以轉職成軍樂官,前排攻防加成30% 這幾個加成算上去,可以打各種boss了 加成打法算是201X的定石打法,雖然碰到營運的惡意還是會吃鱉 打到安藝也綽綽有餘。 裝備: 強化裝備很農 基本素材是等差數列上升,但是基本素材遠不夠用 更不用提各種進階素材。 現代兵器的改裝目前沒有定石 建議取得的武將: 維基上寫得很清楚。 其中岡部元信是前期就可以農到的武將,對主線有莫大的幫助。 松平清康除了優異的單體技能外,無骨者是追求傷害輸出必要的特性 美濃的可兒才藏有珍貴的屍特效三, 河內的十河一存搭配屍特效三可以育成優異的屍boss殺手。 攝津的津田宗及有增加掉落金錢的金策一 大概再打到攝津之前我是比較建議這麼農武將的。 == 上級玩家 攻略難關: 去掉該死的八雷神外,在山城之前的難關有: 越後 危死蟲(反射傷害)出沒之地,一直用宗滴打會在這關吃鱉 播磨 一般關卡一關即一個戰鬥,還有只能用現代兵器的石魔鬼來亂 美作 三隻大蜘蛛一起來 備後 爆彈蜂出沒的關卡,超高耐性,血量在一半以下就會自爆的糞蜂 周防 精銳敵人出沒的關卡 長門 Boss是黃金鎧鬼,有物理吸傷的屬性 安藝 主線除了八雷神外最討厭的敵人狒狒。高血量超惡boss 另外比較麻煩的是 遊戲主線上面單體術攻的武將只有伯州的山田重直(術單體2.5倍) 不然就只能農迎擊戰的新庄局(術單體2.75倍) 然而主線上面的鬼屬性的人非常的討厭 甲斐的裝甲牛車、播磨的森鬼,血多難打,狒狒不用提了。 關於戰鬥部分,我都是看影片來摸打法的 像這個玩家 https://www.youtube.com/channel/UCbmy-JTi3wKQXLBUFvmtMoA 上級者玩家的打法 == 作為一個長期遊玩201X的玩家 我認為這是一款還可接受的遊戲 各種活動的劇情有梗 主線鋪陳有各種歷史捏他 系統極具有鑽研性 活動難度尚可 石頭給得很多......至少我現在農到2000顆石頭 中途抽了六次十抽,買了三個福袋,實際上我大概農了快5000顆石頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.186.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1477842462.A.348.html ※ 編輯: colin90149 (118.167.186.90), 10/31/2016 00:03:10
axiall: 雖然沒玩,但看起來很用心 10/31 03:28
puck0711: 有玩有推 10/31 17:04
cty78221: 生駒吉乃活動時有玩幾週,只是日文苦手、每日作業感很重 11/01 10:07
hurrycan19: 現在首抽必四星 但沒有今川義元了 11/13 07:40