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最近玩創造時,想用玩家提供的自創武將(不是那種每人三圍都100的那種), 人數約1000人(整體而言當然能力數值會比較好看接近中間偏上,例如武人就是統武高, 文人就是智力政治高,不會有那種全能的),這1000人的個人特性還有戰法也都比較實用 ,有分大眾派實用戰法也有幾個少數特殊戰法,例如空蟬。 現在在做的是將這1000人的生卒一個個修改到天下三十將的劇本內,我喜歡那種一個劇本 內有全部的武將,所以選天下三十將的劇本,但是當初這1000人不是每人都可以活到 1615年,所以只能一個個慢慢改。感覺在玩創造在搶人材時,好像在收集神奇寶貝般, 拚命搶怕被人搶走,尤其好的武將都要將對方勢力全滅後才能收編於自己門下。 除了到時會用國替之外(之前用沒國替的明智光秀破台了,要是不國替,雜賀孫市一門 跟本無法出頭天),還打算將每個勢力的馬、炮、錢、米、甚至人口改成趨近於一樣 (要是在龜毛點,可能每個勢力的(城)的錢、米每年總生產量也要調整, 這應該是 辦不到的,太累了),避免分到北海道的就準備等死,分到近畿的就等著稱王, 然後九州永遠是島津最棒。 不過這工程耗大,光是在改那1000個自創武將的生辰就改得很頭大了,真不知能不能 堅持到最後 PS: 個勢力的物資好改,麻煩的是人口總數,你不管怎麼國替,每個勢力所佔領的 主城數目是一定一致的,例如和尚勢力不管分到哪就是有五個主城,因此如果要將 每個勢力人口數接近一致的話,可能有的勢力城太多的話,他的某幾個支城人口會改 得剩很少 大家覺得開局兩年內不准開戰(人腦不比電腦快,不喜歡邊玩邊很有壓力看著電腦 一直亂衝,然後自己忙內政忙攻擊忙不過來),每個勢力物資該怎麼分配呢? 金5萬 米10萬 馬3萬 炮3萬 士兵1.5萬 人口15萬? 這樣通通改下來後,大家平均發展,每個地區的主城都有去搶的價值,當然可以配上 玩家出的“天下布武“的MOD, 更有挑戰性,可以選電腦不好戰去強迫所有勢力開局 兩年內不淮攻擊,好好發展內政 唯一一個很難改的是每個勢力的武將數目,光是原劇本的織田、德川、豐臣就分到了 300多個武將了,要是加上這1000個自創武將還要每個勢力都平均武將數目,真的是 太難太累了,還要去改每一個武將的所在城池,天啊... PS2: 每個勢力的創造要改成一樣嗎! 讓大家都可以開兵農分離,新的MOD會讓電腦自動 開啟好用的政策,當然織田可以全部開是最佔優勢,但是開局時織田未必有那麼多錢開 那麼多政策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.41.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1480040295.A.809.html
laplandtw: 每個勢力的武將數目應該是不會改了,太雜了 11/25 10:19
※ 編輯: laplandtw (117.56.41.109), 11/25/2016 10:27:48
gameboy0618: 您時間真多 11/25 10:41
※ 編輯: laplandtw (117.56.41.109), 11/25/2016 10:47:29 ※ 編輯: laplandtw (117.56.41.109), 11/25/2016 11:02:16 ※ 編輯: laplandtw (117.56.41.109), 11/25/2016 11:03:35
HIRUMA: 不是有不會老死的設定嗎? 11/25 14:10
laplandtw: 可是這些自創的武將生辰是玩家事先設定好的,不是每個 11/25 14:20
laplandtw: 人都會出現在天下三十將的劇本內 11/25 14:21
laplandtw: 例如自創A武將原本只活到1610,那1615的劇本就不會出現 11/25 14:22
laplandtw: 遊戲原先設定的那些人當然都會出現在天下三十將的劇本 11/25 14:22
laplandtw: 我是玩1615年的天下三十將的劇本 11/25 14:41
aspy15245: 把分城拆光光 天下主城大亂鬥 11/25 15:48
coldstick: 樓上這樣開個家臣集住就爽推了 11/25 15:50
laplandtw: 可是能拆敵國的分城嗎? 11/25 16:31
death1397: 你可以調整他們的出生年及壽命,我把巴哈某些強者創的1 11/25 17:44
death1397: 000名武將全調整過,結論……很累要很久 11/25 17:44
death1397: 又還要符合血緣關係 11/25 17:45
Borges: 還好吧 對做MOD的人來說 沒動到頭像的都只是小改 11/25 19:23