推 NightSoul: 那就去玩天下統一吧,能力初始看不到真正數值(0~15), 01/17 01:29
→ NightSoul: 只能看評估值(A-F)還不一定準,武將不夠還有隨機生出 01/17 01:29
→ NightSoul: 來的養子。 01/17 01:29
推 LastNemesis: 九代的拔擢系統很棒啊,但小兵練出來都超強 01/17 03:41
推 agamonnon: 推用心 01/17 07:57
推 maykin1220: 推 01/17 08:04
→ kirbycopy: 九代拔擢是蠻不錯的 但玩到中後期90%主力都是小兵 就覺 01/17 09:20
→ kirbycopy: 得少了點三國味 01/17 09:21
推 rouza0712: 我覺得阿斗能拿60上下能力 基於尊重 且他未敗過...XDD 01/17 10:15
→ rouza0712: 再者 投降給兩位四維都高於80的將軍手下 並不恥 01/17 10:16
→ rouza0712: 人的選擇不同 投降不代表沒能力 再說當時文盲如此多 01/17 10:17
→ rouza0712: 他做皇子自然是受過教育 未必成才 但怎說 也無法評價 01/17 10:19
→ chordate: 陳到是名位常亞於趙雲,怎麼會和魏延扯上關係? 01/17 10:21
推 rouza0712: 如果征蜀的二位將軍四維低於40我就沒啥話說 01/17 10:22
→ chordate: 遊戲的數值重點是在要在遊戲有出現的武將中平均分布 01/17 10:23
→ rouza0712: 舉例說 呂布戰三英 三英都打不過 那要不要三位的武力 01/17 10:23
→ chordate: 參考不會出現在遊戲中的一般平民沒有意義吧 01/17 10:24
→ rouza0712: 除以三? 也沒有 你還是讓關張猛猛Der 你說關張還有其他 01/17 10:24
→ rouza0712: 單挑勝績 那麼怎不扣其他人的能力 假設我定關羽武力80 01/17 10:27
→ chordate: 簡單,因為呂布單挑張飛也沒真的贏很多 01/17 10:27
→ chordate: 羅本還有描述張飛矛法散亂,毛本連這個都刪了 01/17 10:28
→ chordate: 那自然能說關羽張飛二打一30合沒能戰勝呂布,只是呂布比 01/17 10:29
→ rouza0712: 被他斬過五關的就全部低於60 顏良文丑也該70? 01/17 10:29
→ chordate: 較能撐,關羽張飛那時還算比較菜 01/17 10:29
→ chordate: 再加一個劉備上去,呂布就只能逃跑了 01/17 10:30
→ rouza0712: 我只是想說阿斗也沒敗過 只降過 四維10的能力怎給的? 01/17 10:30
→ chordate: 演義關羽斬顏良文醜都有赤兔馬幫忙的因素 01/17 10:30
→ chordate: 阿斗歷史評價本來就不高,然後演義中評價更低 01/17 10:31
→ chordate: 不給他要給誰低? 01/17 10:31
→ chordate: 如果想要一個阿斗高的版本可以自己調,遊戲就是按照 01/17 10:33
→ chordate: 演義和參考歷史評價來給。 01/17 10:33
推 rouza0712: 回ch大 這就是比較的感覺 如我在我本篇回覆一樣 01/17 10:35
→ rouza0712: 低於范疆張達的依據是什麼? 在我看四圍低於50就夠垃圾 01/17 10:36
→ rouza0712: 把劉禪定位成垃圾中的垃圾的依據是什麼? 就因為降? 01/17 10:37
→ chordate: 依你這說可以在歷史上留名的大多不會太差 01/17 10:37
→ rouza0712: 這一點沒辦法說服我@@ 如此而已 01/17 10:37
→ chordate: 那不是整個遊戲都沒多少人數值低? 01/17 10:37
→ chordate: 就說了遊戲定數值是要在「遊戲有出現的人」中平均分布 01/17 10:38
→ rouza0712: 三國投降的軍閥那麼多 都拿出來比一比 為何就阿斗最低? 01/17 10:38
→ chordate: 不是說你覺得<50是垃圾,所以不該有人<50 01/17 10:38
→ rouza0712: 所以我在本篇中說了 低數值 應該出現在新武將裡 01/17 10:39
→ chordate: 因為阿斗一般評價就是很低,你在路上說人阿斗 01/17 10:39
→ chordate: 那個人會不爽,還是會高興? 01/17 10:40
→ chordate: 又不是每個人都玩新武將,而且玩新武將的人不少會設 01/17 10:41
→ rouza0712: 不足被載 連 鄭捷似的小人物范疆張達都有如此高評價 01/17 10:41
→ chordate: 高數值,不是每個人都喜歡玩六一、五一居士的 01/17 10:41
→ chordate: 新武將就是你高興怎麼調就怎麼調 01/17 10:42
→ rouza0712: 我的本篇中 說過 新武將 不是用捏的...是隨機能力~ 01/17 10:42
→ chordate: 想要隨機能力救自己骰骰子就好了 01/17 10:44
→ chordate: 捏新武將時自己骰骰子 01/17 10:44
→ chordate: 實在沒有看出改的必要 01/17 10:45
→ chordate: 像是成吉思汗系列那是武將數不夠 01/17 10:45
→ rouza0712: 如果你有時間可以去看我本篇 不需要看沒看就指教XD~ 01/17 10:45
→ chordate: 我有看過,有幾部分我同意,有些關於能力數值和隨機的 01/17 10:47
→ chordate: 新武將我不同意,所以就我不同意的部分講 01/17 10:47
→ chordate: 你的意見認為要隨機,我尊重你的意見但是不同意這樣而已 01/17 10:48
→ chordate: 新武將不是遊戲中一定會出現的武將 01/17 10:50
推 rouza0712: 嗯 我剛剛看到也回應了 我不認為骰骰子是好建議 01/17 10:50
→ chordate: 不少人不玩新武將,能力數值設定太去遷就新武將的部分的 01/17 10:50
→ rouza0712: 本篇中我說了可以照事件的發生定位新武將的主要能力 01/17 10:50
→ chordate: 話我是覺得沒有太大意義 01/17 10:51
→ rouza0712: 當然這真的是淺見啦 也歡迎ch大繼續指教XD~ 01/17 10:51
→ rouza0712: 我是相信三國中有很多小勢力 其實很多人才不及被載 01/17 10:53
→ chordate: 不會,我也是淺見而已 01/17 10:53
→ rouza0712: 不夠出色 或 不夠糟糕 不像范疆張達一殺成名 01/17 10:53
→ chordate: 我覺得要想想三國志的遊戲設計理念是什麼 01/17 10:54
→ chordate: 我覺得他們賣的是歷史人間劇 01/17 10:54
→ rouza0712: 也許就乖乖的忠心不出頭的過一生 正史也的確很多 01/17 10:54
→ chordate: 不像Paradox遊戲賣的是事件推動歷史,人只是棋子 01/17 10:55
→ chordate: 所以有歷史背景的人在KOEI的遊戲中是很重要的 01/17 10:56
→ chordate: 新武將就被擺到次要的位置,有的時候甚至只是給玩家穿越 01/17 10:57
→ chordate: 用的。你看KOEI這幾代常常會給一些古武將 01/17 10:57
→ chordate: 就證明還是要有歷史背景的人才是他們要賣的 01/17 10:58
推 Chiya0911: 長壽廢物流真的是特殊玩法XDDD 01/17 12:48
推 ReganLu: 五一薛西弗斯父子:嘻嘻 01/17 23:28
→ segio: 羅貫中是小說家不是史學家.配角人物塞的已經夠多了 01/18 11:59