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大致上補完威名系統 本週補完:商人、官吏 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/imei-syounin.html 商人 商人的威名系統如圖 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_d10.jpg
商人的最後只有兩種威名:黑龍、白龍 其中黑龍是對勢力的掌握,白龍是對勢力的指導 在情報圖中沒有公開 商 在本作中,商人能買賣是名品跟兵糧 兵糧價格會因為大環姐有所影響 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p31.jpg
商人對本據進行增築指令後,可提高商人的交易力,影響兵糧的交易量 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p33.jpg
有了錢錢就可以進行投機指令,將金錢砸在勢力上換取影響力與報酬 黑龍跟白龍的上位指令大投資可增加兵種熟練與民心 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p35.jpg
成為豪商後可利用影想力執行勢力介入:贈與、拔擢、推薦、停戰仲介 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p37.jpg
官吏 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/imei-kanri.html 威名系統如圖 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_d11.jpg
官吏的基礎指令是臨時徵集跟功績報告 功績報告指令可指定提升武將的功績,並可增加親近度 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p42.jpg
臨時徵集就是搶錢.....是跟民眾徵收錢 只有官吏一側才會有進階指令 宰相則是能臣的極致,可進行稅率操作 而官僚系則能直接公庫通私庫、完全都跟錢有關..... https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p44.jpg
另一側的說客則是有論客、煽動 論客系有助於締結條約,並進行勢力間的仲介,煽動系則可以大玩合縱連橫 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p45.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/features/a_p46.jpg
整體來看,仕官系的四個威名系統雖然分得很開,但內容有點微妙 這部分還得等正式版出了才知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.189.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1484828003.A.C54.html
shernway: 貪官荀彧要復活了嗎 01/19 20:54
redkiss32: 威力加強等於完整版 01/19 21:01
shau7276: 難怪要把貪官荀彧閹掉...否則威加版就少一個賣點了 01/19 21:59
sokayha: 別這樣說 不覺得這幾個威名明顯沒梗了嗎XDXD 硬湊感蠻重 01/19 22:00
sokayha: 的 01/19 22:00
colin90149: 在野兩個分得很開,但是仕官四個超維妙 01/19 22:05
doggy1985: 大環姐 那麼二環妹呢 01/19 22:30
MikageSayo: TH的環姐,讚 01/19 22:42
a000000000: 好爽 貪貪QQ 01/19 23:56
wdcr: 荀貪復出? 01/20 00:48
ReganLu: 匪亮表示: 01/20 00:57
Rsew: 付費測試要結束了 01/20 09:05
kaj1983: 無盡援軍改了沒?XDDD 01/20 12:11
kaj1983: 只要無盡援軍沒改掉,新增一堆花俏的東西都是拖台錢而已 01/20 12:11
coldlian: 我愛官僚系統! \OwO/ 01/20 13:02
gfdsa: 商人系統感覺不錯 01/20 13:12
tenka92417: 貪官系統 01/20 16:51
YYOO: 貪官筍惑再起 01/20 22:20
viper0423: 看來這次貪官荀彧不會再被鍘了? 01/21 02:30