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其實有點小失望 -判定方式 ※只能指定單一武將沒有廣域判定 比如同城武將 必須指定誰跟誰是否同城 而不是任兩人同城即可 這影響到後面的判定跟結果都非常難用 雖然有訪問武將判定 好過沒有但是有點雞肋 沒有能力判定 沒有名品判定 絆判定 一定要指定某人跟某人 身分判定 一定要指定某人 狀態沒有傷病 -結果方面 ※同樣不能指定廣域武將 不能舉兵/單挑/嘴砲 絆不能解除 能力只加無減 狀態沒有傷病 -於是通用事件都做不出來 不能隨機結絆/舉兵/同道 沒有傷病/治療/衰老/失智/增減壽命 沒有單挑/嘴砲+敗者受傷/死亡/搶奪/偷竊 不能NTR(曹操表示:... 總之受限於※廣域判定 事件編輯器大概就只是希望玩家補完特定人物跟特定歷史事件 對於整體遊戲的內容及樂趣並沒有太大幫助 看之後有沒有更新會弄上這些吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.0.156.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1487854582.A.547.html ※ 編輯: adonisXD (101.0.156.52), 02/23/2017 21:01:30
Polylina: 這事件編輯器跟戰立的差不多虛,搔不到癢處 02/23 21:04
libraayu: 不能NTR QQ 02/23 22:03
Tevye: 希望能更新擴充編輯器功能,或有人做出強大的非官方編輯器 02/23 22:48
wdcr: 以歷史事件來說我最喜歡八代 因為只要條件符合 就會發生 02/23 22:50
wdcr: 像是義兄弟條件符合可以娶大小喬 不一定要孫策和周瑜 02/23 22:51
wdcr: 只是現在判定很死...很難編一些奇奇怪怪的出來 02/23 22:54
tim1112: 我想要編火鳳袁方的八陣圖 還有烏巢跟故市之戰 最後串到 02/23 23:05
tim1112: 他遇刺而死 02/23 23:05
tim1112: 八陣圖還好 登場人物設他跟郭嘉接在白馬延津後就行 02/23 23:06
tim1112: 官渡那邊就很麻煩 人比較多感覺需要連作兩三個事件 又怕 02/23 23:07
tim1112: 串不起來 02/23 23:07
tim1112: 照理講發生條件應該開放自創事件也可以加 而不是只有遊 02/23 23:08
tim1112: 戲預設的歷史事件 02/23 23:08
tim1112: 條件不能設自創事件 又不能創可重複發生的人物事件 絆事 02/23 23:11
tim1112: 件又只有舌戰單挑 02/23 23:11
tim1112: 能夠作出來的花樣比想像中少很多 02/23 23:12
Ayukawayen: 就真的是歷史事件編輯器 而不是泛用事件編輯器.... 02/23 23:39
yadohime: 可能會留到pk2..... 02/24 00:20
germun: 很多人去反應的話應該會加強啦...本體內建的頭像編輯器 02/24 02:18
germun: 也是這樣來的, 一堆人要求某次更新就加進去 02/24 02:18
tim1112: 就算是歷史事件 結果自創的卻不能互相連接…… 02/24 06:47
kuninaka: 應該開放lua等script編輯事件 02/24 12:44
kuninaka: 至少也要像是paradox遊戲一樣 02/24 12:44