作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板Koei
標題[三13] 三國志13PK:轉威名私兵偷渡法
時間Tue Apr 18 00:05:49 2017
原文:
http://xgodgame.blogspot.com/2017/04/13pk.html
你是否覺得轉換威名時私兵會消失是很坑的設定呢?
現在,藉由這個BUG,可自由轉換威名不損失私兵
甚至能達到讓自己威名是鬼神時還能帶私兵的效果!
影片示範
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=Smo8ypGSOLc
影片當中的象兵從屬是測試用的
以讓各位看看如何自己是鬼神還能帶私兵又發揮效果
因為之前的研究「超高攻擊力(992)堆疊法」是用象兵去測的
攻擊力相符合才能驗證
http://xgodgame.blogspot.com/2017/04/13pk992.html
要玩這個BUG前,得先確認自己威名可以帶私兵
並且確定要偷渡的私兵數量
天下名將最大上限可帶60000
但轉成其他威名後會最大上限變成50000,被系統吃,沒辦法
親自出征,副將要有天下名將、金鋼不壞
再讓剩餘私兵也出征,全部用完
這時轉威名,系統會跟你說私兵解散了
但是我早就把私兵帶出去,實際上根本沒解散XD
然後驗證自己變鬼神後,私兵是否有效?
答案是肯定的
然後找任一要衝戰鬥並且佔領
之後大地圖的攻擊上限會顯示為750,跟我之前研究相符合
可知這樣偷渡私兵的玩法是OK的
但是不方便的地方是下次出征要帶私兵的話
得重新轉回能帶私兵的威名才行,所以還是要看時機
接著解散回城,私兵還在
轉其他威名也不受影響
,讓文官也能有私兵,但是無法出征XD
如果轉回能帶私兵的威名,下次要偷渡時
記得先把私兵帶出去再轉威名,不然會消失的
下野要偷渡挺簡單,先確定當前是「不能帶私兵」的威名,再下野就好了
而如果是從在野變仕官/舉兵時要偷渡
方法則是帶私兵出去後解散,變成「返回兵」時再仕官/舉兵
交給同道出征會比較順利,因為自己帶的話要走遠一點
不然離根據地太近就解散的話,不容易看到「返回兵」
以上,祝偷渡私兵順利!
--
RMMH本館:
http://rmmh.org/
RMMH别館:
http://rmmh.org/ex/
艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
三國志13PK攻略製作中!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.67.224
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1492445154.A.7DE.html
推 tenka92417: 私兵如果用醫療陣之類的戰術或王佐之類的特技,會變 04/18 08:25
→ tenka92417: 成城兵是不是bug? 04/18 08:25
是,照理說私兵傷兵與正規兵傷兵應該分開算
推 agamonnon: 厲害 04/18 09:53
推 ReganLu: 神 04/18 10:56
要買個PK版玩玩嗎?XD
推 chister: 讚 04/18 15:22
補充關於大地圖的戰鬥
我沒能找到公式,數值似乎為亂跳...但有一些大概
1.戰法無效(很奇怪,我不知道為什麼
2.攻防數值決定大地圖戰鬥能力
3.士氣與統率直接影響攻防,至於其他影響,似乎沒有了?
4.兵多時可縮短戰鬥時間。若彼此其他數值相同,彼此損失兵力比為1:1
比如25000 vs 5000,戰鬥結束後25000會變成剩20000左右
5.士氣掉到20以下時會自動跳回40~50之間,除非沒糧,否則都會自動跳回
6.如果能配出超高攻防隊伍,則給高兵力單隊出征就好,不要另外再編隊
不然會拉低整體攻防平均,反而會打比較慢
7.多部隊打少部隊比較有利,並且儘可能每隊攻防平均
不要編素質超差的隊伍,導致拉低整體攻防
當然自己進入戰場地圖操作時,不用顧慮這點
※ 編輯: h1236660 (59.115.76.131), 04/18/2017 20:40:44