推 jasd: 請問這代外交上有什麼改動? 07/21 17:09
→ jasd: 感覺外交能用的策略跟創造很像 07/21 17:11
目前還看不太清楚,等詳細的情報吧
※ 編輯: colamonster (1.171.17.174), 07/21/2017 17:12:14
推 givar: 感覺這次開打要考慮不少東西 好改動 07/21 17:15
推 chwshen: 內政外政終於拆開了 好評 07/21 17:50
推 s32244153: 感覺作業感會變很重 後面大概又是全丟ai 07/21 18:12
推 jack0123nj: 農業設計的好細緻0.0 07/21 18:43
推 th11yh23: 上一代外交還要開遠交近攻政策超白癡 希望這一代不用 07/21 19:06
推 Schilling: 推 07/21 19:27
推 adamlee1120: 感覺像eu4了 07/21 21:15
推 gfdsa: 玩來玩去,還是回頭玩革新orz 07/21 22:38
→ tenka92417: 太閤三啊,還有外交值 07/22 00:32
推 medama: 期待 07/22 02:07
推 h1236660: 似乎有照顧種田派啊 07/22 07:32
→ qhaabk: 終於分開了 內外政治 讚 07/22 09:46
→ qhaabk: 所以智力應該就是純戰爭了吧 07/22 09:47
推 qhaabk: 隨便舉個例 向張飛可能會鬼謀和火牛等神計 但智力只有10 07/22 09:49
推 Uber: 把太閤系列的商圈搬過來 不錯www 07/22 10:16
推 moonlight440: 給我太閤六 不過不要出在手遊上(看向大航海) 07/22 10:56
→ h1236660: 之前說有實況?那有重播影片嗎? 07/22 13:31
推 Sam30526: 抱歉,我誤會了,"7月21日公開を目標に進行中です" 07/22 14:55
→ Sam30526: 不是生放送,對不起 07/22 14:55
推 kd1523: 謝謝分享 07/22 15:43
推 HAHAcomet: 外政方面 天下創世有類似的"教養"能力數值 獨立出來 07/22 17:40
→ HAHAcomet: 數值愈高 能交涉次數愈多 細川藤孝該數值最高 飆破百 07/22 17:40
推 a000000000: 乾脆基本統武智政那些都取消 07/22 22:35
→ a000000000: 然後用太閣5那種技能取代就好惹 07/22 22:35
→ a000000000: 農業商業挖礦這些的 07/22 22:36
推 th11yh23: 記得太閤那些數值也會影響武將學習技能吧 07/22 23:09
→ Polylina: 太閤5那些數值會影響NPC學習難度,上限有沒有不敢肯定 07/23 09:57
→ Polylina: 至於對玩家會影響小遊戲難度,數值低玩起來超累人 07/23 09:58
推 xm: 上限有的 不到數值無法更高階 07/23 11:33
推 hegemon: 這次感覺很複雜… 07/30 12:03