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http://imgur.com/VxqpaZX http://imgur.com/6zpRgFA 本週公開一部分的志系統、合戰,以及言行錄系統情報 1.志系統 如同之前情報公開的每個大名都會有他們自己的「志」, 每個志都會有三個優點跟一個不利點,而AI會遵循志來行動。 本週以信長為例,信長的志是天下布武, 兩個優點是樂市樂座跟兵農分離。 樂市樂座商圈成長比一般商圈快,也可以進出平常進出不了的商圈; 兵農分離則是強化足輕的戰力,也可以把農兵完全歸零來取得農業上的加成 在戰略上的表現是,信長會積極的往京都進軍 所以在近畿的大名會被他敵視的可能居多 2.合戰 合戰分成行軍跟決戰兩個指令面 ‧行軍面 本次把地圖切成各種「戰場」,戰場有分廣狹跟屬性, 戰場的寬廣度決定一次可容納的士兵,屬性則是跟部隊有各種相性影響 玩家可自由選擇進軍路線,當撞到敵方軍隊就無縫切入決戰面 ‧決戰面 基本上跟三國志6與9一樣,玩家下達指令後執行, 這中間玩家不能干預,過一段時間呈現指令結果後再下一次指令 指令面會有各種作戰立案或部下提案來強化我軍或弱化敵軍 3.言行錄 基本上類似前作的戰國傳,只不過是基於單個武將的史實或逸話來設計任務 全部達成後會提升該武將的能力上限 一如往常雜誌看不出甚麼東西 @@ 還是要等官網更新與進一步的訪談 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.10.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1501750292.A.C86.html ※ 編輯: colamonster (1.171.10.247), 08/03/2017 16:51:50
th11yh23: 看到MISIA的圖還以為是哪個印度武將 08/03 17:04
strray: 信長的不利點是啥呢 容易被周圍討厭嗎XD 08/03 17:18
axiall: 外交不利? 08/03 17:19
temjim: 太強被討厭吧XD 08/03 17:19
※ 編輯: colamonster (1.171.10.247), 08/03/2017 17:21:13
j3307002: 忽然想起北條氏政有茶泡飯事件,此事件不會降能力嗎XD 08/03 17:56
j3307002: 明智光秀:人家最討厭信長了啦(扭動身體) 08/03 17:57
j3307002: 信長的不利點很多啊本願寺顯如:信長乃佛敵也 08/03 17:57
kd1523: 感覺戰鬥有點微妙啊。 08/03 19:14
Sam30526: 這濃姬...可以換回創造的嗎 08/03 19:53
Uber: 不利點應該是屬下容易謀反 www 松永久秀: 來打我阿笨蛋 08/03 20:04
h1236660: 不能干預的話感覺不能手合... 08/03 20:15
haoboo: 系統介面一定要蓋個藍底在地圖上面嗎...有點醜 08/03 20:22
j3307002: 荒木村重:我忽然之間好想謀反 08/03 20:55
HAHAcomet: 明智光秀:尬廣跟上! 08/03 20:59
r98192: 我倒覺得濃姬變幼了 08/03 22:21
lienghot: 官網還沒更啊? 08/04 10:47
yeadean: 缺點容易引發包圍網? 08/04 15:56