看板 Koei 關於我們 聯絡資訊
推文超過10行= = 重新打一篇 你曲解我的意思了,我跟你講清楚一點吧 提到世紀帝國是因為歷代三國當中以12代最為接近這種操作 當然不可能完全一樣,但是你可以做個類比 對於經驗不足的玩家而言某種控制不可能,但是高手可以 然後這種情況套用到12也是一樣的 世界上一定有人比你玩12更厲害,但是你不知道 然後很重要的一點,我可沒吹捧世紀,你這結論怎麼來的 要說的話說我也能講跟三國之星海風雲的操作類似 三國之星海風雲的操作沒有比世紀好,但是操作上有所類似 你說12沒有很好玩,跟上面一大串講微操,彼此沒有衝突 這兩者是可以各自分開討論的 推文說微操可以解決你所遇到的問題 那至於你覺得這樣子能不能變得比較好玩,也沒有衝突 世紀主流其實是2代,而不是最新的3代,這個算是我沒講清 http://i.imgur.com/xohRbgJ.jpg 這是2代的戰鬥畫面,由於2代是老遊戲,無法隨解析度的改變而使單位變大 當年他只能設定到1280*1024 即使今天螢幕越來越大,讓世紀能開4K甚至更高來玩 微軟也沒有因此讓單位能顯示得更大 http://rmmh.org/AOAK_11520x2400.html 你比較一下你一直貼的圖,12的單位有比世紀2更小嗎?沒有 但即使在這情況下,世紀2依然可以做到微操 你的難以微操說法並不成立,KOEI版的各位也不是笨蛋 為什麼大家會一直跟你講同一件事情,一定有他們的理由 在這情況下,當然會有人覺得是你自己經驗不夠的問題 -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ EXE、流星洛克人系列地圖製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.74.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1502113452.A.714.html ※ 編輯: h1236660 (59.115.74.52), 08/07/2017 21:48:29
madboy: 暑假到了w 08/07 21:57
DaringDo: 感覺那人玩的不夠多 08/07 22:20
sayuri4ever: 推 08/07 22:37
xm: 一開始點了一下發現對方無法理解就不用繼續惹 08/07 23:53
xm: 12代確實小品遊戲 但小品和解決遊戲問題是2件事也無誤 08/07 23:54
wuke: 我如果老了應該也會聽不進別人說法 自己原地打轉吧 08/08 00:24
adizai: http://bit.ly/2wAV61e 08/08 00:49
adizai: [問卦] 玩完三國志12 才知道AOE是浪費生命的八掛 08/08 00:49
sokayha: 看來是裝睡了 08/08 00:54
nomorefoggy: 根本來釣魚的 08/08 01:01
owlrex: 聽不進說法 跟 聽不懂說法 又是兩回事了XD 08/08 06:27
GoAhead: 當他說只玩過2.3.9 就跑來幫12說話 就知道他玩不夠多了 08/08 08:42
xiue: 他心得文算不錯的入門介紹,但硬坳跟自以為的反諷爛了整篇文. 08/08 09:10
Lacus0827: 總是會有人有自己一套「特別」的玩法嘛(? 08/08 12:06
ldwang: 為什麼不直接demo一個存檔或影片,證明有微操可以迎戰更強 08/09 10:02
ldwang: 的敵軍,反之則不行。不就好了? 08/09 10:02
ldwang: 等下推回來。 08/09 10:02
ldwang: 我是 08/09 10:05
ldwang: 沒玩12的,到底微操有沒有差別,沒辦法自己試。又有點好奇 08/09 10:09
ldwang: 了,想說你們為啥不demo一下或是量化描述一下一翻兩瞪眼呢 08/09 10:09
ldwang: ? 08/09 10:09
ldwang: 推2 08/09 10:11
renxu: 說真的 pve微操跟pvp差太多了,三12對戰pvp才能看出操作的 08/09 17:14
renxu: 差異,當時在全盛時期能進排名前百的都算很不錯了 08/09 17:14
gwotie: 不用跟他說那麼多 畢竟單機遊戲又是那樣的玩家 08/14 12:25
yuki921: 推ldwang~ 09/14 00:39