推 hotspringgu: 有鐵礦的地方...... 10/17 22:31
推 MrHeat: 不是吧 新勢力只能用S/L大法 文化值低就重創一個 10/17 23:00
推 EE1: 選初學者或重視文化 10/17 23:18
→ qlz: 工藝所蓋在特產品旁僅收入會增加,特產品產量只和工藝文化有關 10/17 23:52
推 searenata: 開局文化數值是隨機的…要把數值衝上去還是要靠貿易吧 10/18 11:53
推 Davidking: 弦高戰術是? 10/18 11:55
推 goodgodgd: 一直派商隊出去敵軍的進軍路線自殺,因為一支部隊一回 10/18 12:29
→ goodgodgd: 合只能打一隊商隊,所以可以無限拖延敵方進軍 10/18 12:29
推 searenata: 其實把國王武力點破90、不要太笨,有機動連射火攻 10/18 13:23
→ searenata: 再帶弓騎,帖木兒還是成吉思汗也守不住。 10/18 13:25
推 Davidking: 弦高戰術還是跟回合制先後有關,連續兩次後手就被破了 10/19 08:03
推 qlz: 你一次派十幾二十支商隊出去圍,看他怎麼破 10/19 11:53
推 ldwang: 個人經驗,新建國就是沒什麼文化,征服別國後才提升文化。 10/20 21:49
推 iagolee: 我創新國家都會讓國王有文化技能,然後分出第二座城互相 10/20 22:34
→ iagolee: 貿易,並抓臨近國家有文化技能的武將來幫忙衝文化值 10/20 22:35