作者colamonster (可樂怪)
看板Koei
標題[大志]本週情報公開:伊達、毛利、里見、島津
時間Fri Oct 20 13:53:30 2017
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/index.html
寫在前面再提醒各位一次本作志系統的規則:
本作的志是每個武將固有而非勢力
志分成兩個特性,每個特性有三大優點跟一項缺點,共六優二缺
特性中的其中兩個優點必須經過達成特定條件開放
另外根據本週法米通的報導,志可以繼承
也就是說你可以讓義久隱居退位讓義弘上台,
義弘接班時可以選擇大哥的志「三州總大將」或義弘自己的志「雄武英略」
伊達政宗:奧州制霸不過只是起點,我要以天下為目標,持續往上攀升──「昇龍」
「奧州王」
(伊達政宗是第一個試圖跟歐洲通商的日本大名,當時他以王自稱,
說自己是日本下任皇帝 _A_)
龍騎兵:可以同時裝備鐵砲跟馬匹,部隊攻擊力會上升
國際交易:有港口的商圈收入增加
伊達者(要翻的話,意思是「潮男」 _A_):足輕的募兵速度上升
驕慢:對外交涉不利
「買米制」
(伊達家特有的農業經濟政策,簡單說就是給農民補助金,
然後徵收相當於補助金價值的米糧,再賣往別國,獎勵農業又可以獨佔米專賣的經濟政策)
新田開發:開墾效果上升
治水事業:災害損害程度減輕
迴米(意指將米從米量多的地區送往起他需要的地區):
兵糧買入時價格下降,賣出時價格上升
國家主導經濟:開墾以外的農作業費用上升
AI行動模式:統一奧州後西進,往關東、甲、信、越擴張領地
毛利元就:百萬一心,只要齊心合力,不管是怎樣的苦難都有辦法越過──「百萬一心」
「三枝箭」
(非常有名的逸話,不必解說了吧?)
毛利兩川:毛利、吉川、小早川三家一門眾提案的施策力上升
燻製銀(指表面呈黑灰色的銀子):有銀山的商圈成長速度跟收入都會增加
五奉行制度(元就幫其子隆元規劃的五奉行制):
家臣的成長速度上升,容易提出新方策
國人眾所有之國:決戰敗北或是失去據點的時候戰意會大幅下降
「謀神」
(後世評價,但不知出處)
嚴島的守護者:水上戰時部隊戰鬥力上升
施比受更有福:合戰中的敵方勢力民忠下降,據點容易降伏
謀神之箭:合戰中的敵方勢力武將忠誠下降,決戰時低忠誠的敵將部隊士氣下降
不爭天下:潰走的部隊重回戰線的時間增加
AI行動模式:統一中國後往四國、九州擴張,並會巧妙地跟週圍諸國結盟
里見義堯:其仁如天、其知如神、溫煦如日、碩大如雲的施政──「堯舜之治」
「萬年君親」
(房總人民對義堯的敬稱)
沿岸警備:領內決戰時部隊防禦力上升
仁君:勢力的民忠上升
水路掌握:有港口的商圈每個月會自動成長
國人一揆:收穫低於必要收穫時民忠會大幅下降
「仁者必有勇」
(宿敵北條家對義堯的評價)
里見水軍:水上戰時部隊戰鬥力上升
三皇五帝之勇:農兵、足輕的死亡率下降,決戰結束後兵數會回復
泰然自若:士氣自然回復量增加
冷血漢:宣戰時他國不容易加入己方
AI行動模式:以關東制霸為目標,會積極地挑戰北條
島津義弘:雄武英略無出其右;我必須成為不負日新公稱讚的名將──「雄武英略」
「薩摩隼人」
(薩摩地區的原住民)
鬼島津:大名親自出陣時士氣上升
捨奸:戰況不利時潰走的部隊可使用捨奸戰法
島津的撤退點:部隊的攻擊力上升,潰走的部隊重返戰線的時間減少
不怕死:農兵、足輕的死亡率上升
「伊呂波歌」
(本來是類似三字經的東西,日新齋將其改良成家中教條,教育家臣跟百姓)
試膽:決戰時兵力比對面少的時候攻擊力上升
尚武之風:家臣成長速度上升
狂奔:足輕、農兵募兵速度上升
排他性:決戰時有其他勢力的聯合軍的時候戰鬥力下降
AI行動模式:先以統一九州為目標,九州平定後會接著攻打本州跟四國
另外四龜也有訪談
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171019146/
重點翻譯:
其實沒甚麼重點 @@(爆)
這邊就只翻關於志繼承的規則:
本作依然可以讓原大名隱居讓另一個武將上台成為大名
大名繼承志是沒有限制的,誰都可以,也就是說你可以讓一條丁丁上來繼承天下布武
電腦勢力的大名死亡或隱居時不會繼承志
最後本次有稍稍再公布兩個武將的志:
島津義久「三州總大將」(指薩摩、大隅、日向三國)
長宗我部元親「西海之主」(呃..........)
以上
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推 tenka92417: 謙信大頭照換成三寶荒神盔啦 10/20 14:26
推 P2: 驕慢:對外交涉不利 10/20 14:52
→ P2: 根本奧客王 10/20 14:53
推 j3307002: 對外交涉不利,所以難搞停戰或同盟? 10/20 15:47
→ j3307002: 不過史實伊達家身段是很柔軟的 10/20 15:48
→ j3307002: 對無外交者來說這不算缺點XD 10/20 15:48
推 givar: 感謝分享 10/20 15:49
推 area8: 可能是因為政宗前期跟周遭很多大名處的不好吧XD 10/20 16:31
→ meatbear: 奧驕王 10/20 16:42
→ meatbear: 已過去經驗 里見積極挑戰北条 應該很快就會在地圖上消失 10/20 16:52
推 Nakata0911: 奧驕王 10/20 18:28
推 mikaschumy: 雷神變好帥 10/20 18:45
推 ImMACACO: 志的設定真的蠻棒的,各勢力特色愈來愈鮮明 10/20 19:18
推 Hybridchaos: 道雪變好年輕啊 10/20 19:24
推 lienghot: 還有一個月 難道真的可以如期出嗎 10/20 19:38
推 labeck: 元就公只要不輸就沒有缺點O.Oa 10/20 20:57
推 tenka92417: 這次里見有強化水軍,搞不好可以撐久一點 10/21 00:03
推 j3307002: 失去據點的時候戰意會大幅下降,就是強迫你不能丟城 10/21 00:24
推 watwmark: 里見和北條週旋的關鍵是水軍,可是歷代信長水軍都... 10/21 13:42
革新水軍用得好的話很強啊
而且如果地圖配置跟創造差不多的話
里見要把北條拉到水上打的機會是高很多的
※ 編輯: colamonster (36.229.37.241), 10/21/2017 14:39:37
→ Msapiens: 革新強的不是水軍是港坑吧w 10/21 16:22
推 rascalkun: 小早川要發言了 推推推 10/21 16:34
推 Lacus0827: 革新水軍可以玩啦 之後水軍就不重要了 不知道這代怎樣 10/21 17:43
推 Marchosias: 冷血和有典故嗎 10/21 21:43
→ jfy: 上篇文章內容有提到冷血漢的典故。 10/21 22:22
推 herger: 所以里見劉德華感覺要變強了XD 10/22 15:47
→ SGM: 蠣崎家: 我要成為蝦夷王 XD 10/23 13:06
推 Alcazer: 成田長親的志 公佈了嗎? 10/23 22:36
推 Marchosias: 無用男 10/25 01:19
推 tonywiner: 革新水軍:說好不提的...... 10/26 22:34