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1.外交跟決戰偏難,需要更多的考慮空間, 如果跟以前一樣甚麼都不想把公仔昆布湊齊了就想平A過去, 就會被各種婊死: 打看似只有一兩城的小大名結果背後有大哥,或是七八個同盟國一起烙人來打你; 率個兩三萬的大軍A過去結果對方在兵力上限五千的戰場等你,逼你五千打五千; 以為這邊兵力多武將強就可以贏,結果對面部隊多幾個爛將夾擊奇襲一直來把你直接 拖到輸 所以這代應該對初學者不是太友善,需要一點時間上手 2.內政很多人批評太簡化,不過我是覺得那個東西看起來還是有鑽研之處就是了 不過一些實況主就直接丟委任了, 這個東西不像決戰一樣可以立竿見影直接評估就暫作保留 3.另一個比較多人批評的點是比起創造PK少了很多要素, 普請簡化、沒有國人眾、沒有調略....不過這也是KT的日常了,還請多擔待 @@ 不過我自己目前整體看下來的感覺是還不錯,至少有感受到製作小組想努力的方向 剩下的就是看平衡調整得如何,也有人在抱怨像是收穫低於必要收穫的懲罰幾乎小到可無視 玩家進入中盤之後的遊戲節奏似乎也有點略快(就一個國接一個國一直打) 就要等實際玩到才能更進一步的評論了,畢竟PC版現在除了日本人沒人玩的到嘛....QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.28.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1512019363.A.C60.html
LesBleus: 第1點覺得不錯啊 第3點覺得PK版會補上XD 11/30 13:26
chenyenpo: 有趣了,比較真實了 11/30 13:27
dodosteve: 這樣真的比較真實啊 哪有剛出道的木下藤吉郎因為統率高 11/30 13:36
dodosteve: 就一打五的道理。模擬都市控還是暫時用戰國立志傳滿足 11/30 13:37
a420360: 乾好期待啊! 11/30 13:47
chenyenpo: 小田氏治準備大翻身了 11/30 13:51
o07608: 目前唯一能一打二以上的只有謙信姬的樣子? 11/30 14:15
a000000000: 外交大翻身QQ 11/30 14:27
chenyenpo: 關東之熊北條依舊超強 11/30 14:28
chenyenpo: 可能只有謙信子可以壓北條 11/30 14:29
chenyenpo: 我猜武田可能比較難奪信濃 11/30 14:29
darkbrigher: 現在就一次全都有 那PK要放啥XDDDD 11/30 14:40
hutten: 這樣就知道PK的方向了XDDD 11/30 14:56
givar: 應該跟當初情報感覺差點不多 可能是雷…唉… 11/30 15:18
jakcycoco: 不就光榮慣例 威力加強版才是完整版 11/30 15:38
kuninaka: 光榮最爛的就是,每次出新幾乎都面目全非 11/30 16:13
kuninaka: 我是希望就繼續用創造的系統,持續改進... 11/30 16:14
kuninaka: Paradox的遊戲幾乎都這樣 11/30 16:14
kuninaka: 大志大概加強版出完就放置了 11/30 16:15
haoboo: paradox也常常面目全非阿,像HOI就是... 11/30 16:31
chenyenpo: 我不想要在信長上用維多利亞的人口系統,會爆肝 11/30 16:37
chenyenpo: 完全不想要武田打下三河還要50年宣稱,然後把三河人洗 11/30 16:40
chenyenpo: 成信濃人… 11/30 16:40
tenka92417: 其實三國同盟真的很猛 11/30 16:51
bear26: 謙信很強但是我選第二劇本 今川 北條 武田同盟 還是很難 11/30 16:52
bear26: 打啊! 11/30 16:52
bear26: 打個北條每場都有胖虎當援軍坐鎮 幹 我到底打誰 11/30 16:53
bear26: 而且這代更強化了這種外交 11/30 16:53
bear26: 而且怎麼說 這代變成類似三國志九 策略面和戰鬥面 11/30 16:57
bear26: 連戰鬥都變成不是純即時... 11/30 16:58
bear26: 然後這代因為不用 用武將種田 11/30 16:59
bear26: 武將基本上都拿去搞外交和打仗的樣子 11/30 16:59
bear26: 就算沒同盟 心證夠高 你對他們討厭的人宣戰 都會來幫你 11/30 17:00
tenka92417: 外交這塊還滿真的啊 11/30 17:01
bear26: 然後我直接讓謙信娶阿市...婚姻比同盟更好用 11/30 17:01
bear26: 另外就是 目前覺得錢好賺 但是兵糧噴很大 11/30 17:03
tenka92417: 這代上杉家還蠻有趣的,獨眼龍鍾馗智力91,變軍師格武 11/30 17:03
tenka92417: 將啦 11/30 17:03
tenka92417: 然後柿崎外政上80 11/30 17:04
noobismeok: 猛將不只要猛還要會搞外交的意思 11/30 17:16
hinenak: 看5ch上面哀聲一片,都在抱怨簡化太多了。 11/30 17:18
haoboo: 柿崎留下的外交事跡本來就很多,以前算是被天與地害的... 11/30 17:19
hinenak: 看來這代為了出在手機上真的"下足了"不少功夫。 11/30 17:20
alcloth: 為何不再革新的基礎上改進呢? 我就是那群只想收集公仔跟 11/30 17:24
alcloth: 昆布 就輾壓過去的玩家阿QQ 11/30 17:24
haoboo: 那不就天道嗎? 11/30 17:29
bear26: 說到手機 連戰鬥畫面我覺得劣化是怎麼回事 11/30 17:36
givar: 真的很慘 為了平板跟手機遷就 不就跟三國志12一樣 11/30 17:47
hoanbeh: 創造才是歷代之最...但這個卻像是退化版 11/30 17:48
RKain: 我是覺得革新才是頂,這代看介紹就知道省超多的,內政控GG 11/30 18:38
alcloth: 創造我不知道在玩什麼 感覺不像在遊戲 是在點電子書 11/30 18:38
alcloth: 連同戰立買來個破一次後 就沒有再拿來玩過 11/30 18:40
alcloth: 革新我玩超過10年了...還在玩... 11/30 18:40
hoanbeh: 信長大概會越來越向文明P社看齊 革新是武將無雙最爽一代 11/30 19:02
hoanbeh: 現在看起來就是武將一代一代弱化 外交內政重要性漸漸強化 11/30 19:04
Hybridchaos: 出手機版導致簡化的疑慮成真了嗎... 11/30 19:20
colin90149: "乾脆說為了Switch簡化了內政"(選我正解 11/30 19:22
r98192: 又是手遊害人 囧 11/30 21:20
io0523: 簡化得太過頭了 不過還是挺好玩的 用小大名可以體驗夾在大 11/30 22:35
io0523: 國中間的痛苦 11/30 22:36
chister: 鎖區也太爛了吧 11/30 23:13
Sam30526: 我看巴哈一面吹捧戰鬥是創造的昇級版...是我有問題嗎 11/30 23:26
wasimean: 算是比創造好吧? 然後全部特色都不見了 12/01 00:22
givar: 我個人覺得創造好玩多了 12/01 00:23
wasimean: 跟本就是手遊了吧 除了戰鬥好像找不到優點了 12/01 00:23
Alcazer: 我想問下 可以創新君主嗎XD? 12/01 00:27
givar: 其實我覺得是節奏有問題 決戰>拿城 感覺太簡單了 12/01 00:27
givar: 看討論可以用隱退的方式換君主 12/01 00:27
kuninaka: 手遊沒錯 要上iOS 12/01 00:29
hoanbeh: 付費公測... 12/01 00:42
rettttt5: 有點消火了,繼續玩革新 12/01 16:54
TheAVKing: 革新 天道 再戰十年 12/01 20:40
TheAVKing: 想拉攏手遊玩家下場就是慘 12/01 20:41
fortrees: 玩起來的感覺 就是有點陽春的信長 12/01 21:27
BerserkerAxe: 可以算省錢了 12/02 08:50
bc007004: 這代其實很有意思,問題是烈風時代和革新時代的玩家鐵定 12/02 13:25
bc007004: 會不爽 12/02 13:25
bc007004: 不過革新那種偽RTS流也是有點...就是玩家喜愛而已= = 12/02 13:27
ktoaoeex: 對初學者滿友善的阿 我自己就是新手XDD 12/04 16:16
ktoaoeex: 像創造那樣還要種田模擬城市我根本不會玩 12/04 16:16
ktoaoeex: 創造系統太繁複 對我來說反而不知道該從哪做起 12/04 16:18
ktoaoeex: 和創造比起來就戰鬥都要進會戰 拖久了有點煩 12/04 16:21
ktoaoeex: 對新手來說 這代只要搞懂會戰怎麼打就好 其他都委任 12/04 16:23
ktoaoeex: 新手玩家反而沒有前幾代的包袱 玩起來還不差 12/04 16:24
chenyenpo: 漸漸地~評價有開始反轉的跡象了… 12/04 16:38