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因為看了預告看起來很好玩 所以就忍不住去賭一下鎖區 希望以後沒事才好… 大志 目前剛玩四個小時 給的分數只能說不及格 後來又玩了一天 分數更下降了www 內政: 商業被改成不需要人 只需要指令去進出或是投資 指令一個月只能執行一次,一次一個商圈 但是方策(科技、天賦樹) 可以增加次數 農業被改成每年四次 每次都可以選複數的城 但是有勞力跟材料的限制 所以不可能全部的城都做到 一樣不用人去做 交易也是一樣不用人去做 數量多寡由資源商圈方策去決定 是的 內政完全不用人了 超簡化OTL 評定 每年四次 隨機挑人出來 每次會給什麼點數也是隨機 也就是說你的南光坊天海 可能會說出行軍點+3的點數出來 你的上泉信綱會交出內政點+1出來 你想衝商業? 抱歉 只有隨機沒有專注 軍事: 徵兵有分農兵跟足輕 一樣不用人去做 調節長條棒來決定數量跟比例 而且也不是兵一出去想打就打 要先宣戰才可以打 這點很重要 這就是強迫你要看外交 然後就是行軍 一次最多出九個部隊 但你可以行軍好幾次就是了 而且還要先集合完畢才會上戰場 外交: 可以說是這次的遊玩重點… 連武將的素質都為了外交而額外增加一個外政的能力出來 普請: 也就是城堡相關事項 這個也是大砍 築城有錢就好了不用人 城堡升級也是有錢就好了不用人 劇本一開始就有的城不能拆 人事: 沒啥變 雇人、流放、移動之類的 大名: 這次的另一個重點! 一個人可娶四個!而且除非是三等親內 不然照娶! 之前板上也有人提到養女也是可以吃的 總之就是看血緣 就算是一門眾 別在三等親內就是可以娶 委任這點做超爛… 委任可以選農業、商業、徵兵、移動、交易、評定這六個 裡面要吐槽的就是武將移動這點 電腦只有大名不會去動到 剩下全部都會給你移 也就是說你想組明星隊先把明星都到移到A城去 然後下個月沒馬上行動的話 電腦就有可能把你移好的人再移走=_= 然後打到這邊 我突然想到… 幹!內政這個能力是要用在哪邊? 囧 戰爭方面我沒玩很多不宜多說 基本上我覺得是還不錯的 玩了一天之後我想把戰爭評為零分了 剛玩時是真的還不錯,但是目前沒軍團 沒戰鬥委任 小到500打500 大到萬打萬都要你去打 WTF! 我玩到一半就不玩了,一直在戰場讓我受不了… 所以覺得大志的突破點就三個 1.戰場的設定 可以控制雙方出兵量 2.外交很重要 雙拳難敵四手 3.表姐妹、養女可以吃呀!!! 3.表姐妹、養女可以吃呀!!! 3.表姐妹、養女可以吃呀!!! 因為很重要所以要說三次 整體我覺得分數只有三十分不到 真他喵的糞 但大家都知道PK才是完全版 想玩的人等PK出來再買 但是還是要注意 買之前再看一下… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.227.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1512195005.A.E5C.html
ocean11: 娶阿市 側室淺井三姊妹行不行? 12/02 14:12
這個很難去試 因為沒有劇本是是四個人一起出場的 不過娶妻是看血緣,所以我推測吃母女丼是可行的
a000000000: 我的電腦只有32bit QQ 12/02 14:12
kuninaka: 就手遊吧 12/02 14:13
Davidking: 我主機好像也不能玩了,Orz 12/02 14:17
holysshit: koei是不是不行了 三國或信長近幾代都玩沒多久... 12/02 14:18
kuninaka: 在我覺得創造改得很好的時候,結果大志變這樣 12/02 14:20
holysshit: 每代出來都說pk版才是完全版 pk也只是爛===>普而已阿 12/02 14:20
Borges: 內政我倒是覺得改的好。根本沒有種田得天下的道理 12/02 14:32
你是在玩遊戲呀…把內容砍掉我是覺得不好,也沒人說種田就得天下吧 囧
chenyenpo: 大志算還可以,但…武將的內政有啥用? 12/02 14:42
fortrees: 但這內政 沒有感覺也沒差 12/02 14:43
r98192: 看了一下說明書 剩評定時有用了=_=那就不用分內外了呀! 12/02 14:43
簡化到這種地步也只能開委任了,因為看不到成長只剩數值了 也就是說箱庭要素完全砍掉 看不到變化就是數值的變動 ※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 12/02/2017 14:48:20
cidcheng: 不喜歡蓋房子的我倒是覺得不錯 XDD 12/02 14:51
cidcheng: 模擬城市系統拿掉可以說是復古,以前就是只有數據而已 12/02 14:51
r98192: 所以你剩玩外交戰爭,然後呢?沒了 簡化是好事但過頭了 12/02 14:52
cidcheng: 君主主要負責的本來就是國防跟外交啊 12/02 14:53
cidcheng: 可以理解種田派的失望,但是肯定也有人覺得這樣不錯的 12/02 14:54
j3307002: 難得信長野望簡化,這是好事啊 12/02 14:55
cidcheng: 至於為什麼連擔當奉行都拿掉了我就不懂 12/02 14:56
washltz: 戰鬥也做的很爛 這代真的很糟糕 12/02 15:02
wasimean: 這麼簡化說不定可以pk好多次呢!!還有可能出箱庭dlc 12/02 15:13
wasimean: 築城dlc 國人dlc 超賺的 12/02 15:14
io0523: 以目前來說 的確不怎麼好 但是改幾個地方會好很多 12/02 15:24
io0523: 比方說讓投資跟農業與武將掛勾 還有就是把戰鬥委任給弄出 12/02 15:24
io0523: 來 打到後期真的會累死 12/02 15:25
io0523: 戰鬥不知為何一定要搞成回合制 20年前的銀英4就是這系統 12/02 15:27
io0523: 人家做的就順暢多了 12/02 15:27
fortrees: 銀英4 真懷念 12/02 16:18
fortrees: 伊謝爾倫絞肉機 12/02 16:19
turnpoint: 感覺遊戲簡化就是為了變手遊的需要,以後的信野搞不好 12/02 16:19
turnpoint: 變免費遊戲但武將要課金那種模式 12/02 16:19
fortrees: 不過銀英四要塞還會攻擊 難道要留到pk版出嗎 12/02 16:20
bear26: 而且沒有計謀 這樣知略也沒有用啊!!!! 12/02 16:42
bear26: 你最多說武統和各種技能在戰鬥中是攻防 12/02 16:43
window77: 我一向是種田派,這代剛完很不習慣,熟悉後有別種樂趣 12/02 16:43
uvvvv: 沒軍團委任 打到手抽筋 12/02 16:54
mpom: 這樣不只表姊妹可以結婚,玄祖父母和玄孫備也可以結耶~ 12/02 17:02
dynamis: 日本那邊的評價也是這代超級廢= =" 12/02 17:18
kenco: 這跟暗黑3迎合家用主機一樣因此廢掉 12/02 17:26
colin90149: "果然都是ns的錯" 12/02 18:13
chen2625: 我看別人的遊玩影片,這次感覺實在是非常像三國志12, 12/02 19:52
chen2625: 為了配合平板/手機,簡化了很多東西,內政簡化,另外戰 12/02 19:52
chen2625: 鬥準備跟戰鬥結算的畫面也很像三12,最大的優點就是新 12/02 19:52
chen2625: 半身像... 12/02 19:52
efreet: 看steam一堆日本人給的負評,也是不少人抱怨遊戲過度簡化 12/02 20:03
recursive: 內政會不會是影響獻策的數值 不然根本沒用啊 12/02 20:24
對 內政就是剩評定時有用了 為了要突顯外交還把政治分內外…結果內政就廢了
recursive: 遊戲畫面畫質很差 內政限制次數也很爛 12/02 20:25
recursive: 宣戰過一段時間後 還會開始降民忠 各種拖時間 12/02 20:29
總之這代的命運應該就跟三國志十二差不多了
recursive: 這代災害超級多 地震 洪水 颱風 乾旱都有 12/02 20:42
diiky: 玩一天後,內政真的簡化太多了啦 12/02 20:43
window77: 農業技術(政策?)裡有許多降低天災損害的技術 12/02 21:20
recursive: 役職官位好像在情報看不到? 那到底有什麼用 12/02 21:27
recursive: 都點了 可是還是會受損 農業次數還有限制 根本補不回來 12/02 21:27
rettttt5: 種田派(我 表示悲憤 12/02 22:38
luismars: 從小不眠不休地玩,沒想到有已經跳過兩代沒玩過的一天 12/02 23:11
yaipi: 突然覺得幸好一開始鎖區,買不到 12/02 23:21
RKain: 這代基本上不喜歡手合(?)的就不用玩了,雖然手合筆創造進步 12/02 23:25
RKain: 非常多,但是對不玩的人來說只是扣分,然後其他設計扣到負 12/02 23:25
RKain: 分..... 除非有把握在新的手合發覺自己超愛這種玩法.. 12/02 23:26
RKain: 不然....哈哈,哈哈,哈哈 12/02 23:26
bmfer: 會戰打到吐阿,花了15小時總算開到無事令破台了 12/02 23:26
bmfer: 不會想破第二次,太虐了。 打到想吐.... 12/02 23:26
RKain: 然後大地圖最好是歷代最精美啦... 12/02 23:27
RKain: 越來越搞不懂這代的大地圖是精美啥了,還以為看的到出雲大 12/02 23:27
bmfer: 破台還是強迫自己要看破關畫面才破的,結果破關畫面也很鳥. 12/02 23:27
RKain: 社還有嚴島神社有特別作畫,結果毫無反應只是個.. 12/02 23:28
RKain: 然後我還真的不知道內政這個數值是幹啥的XDDD 12/02 23:28
RKain: 甚至我快覺得將領除了特殊人物感覺也等於沒有用處 12/02 23:29
RKain: 除非戰線拉很長要塞城主.. 12/02 23:29
RKain: 另外我很討厭創造那種一堆城一堆兵然後集合噴你一臉那設計 12/02 23:31
RKain: 打仗真的是打到吐血,連中後期委任打都不行(這三小) 12/02 23:32
r98192: 之前出遊戲最少會做到六十分才放出來 現在四十分就放了 12/02 23:32
r98192: 怪不得這次沒延期www 12/02 23:32
bmfer: 但起碼創造不會強迫手合,創造我還蠻喜歡的。跟革新差不多 12/02 23:32
CycleEnergy: 還好因為沒換電腦不能灌 省得浪費時間還要刪 12/02 23:33
kuninaka: 創造是目前覺得最好玩的.. 12/02 23:43
ookimoo: 內政 大概就評定時提出建言 上升的 農業 商業初始值吧 12/02 23:46
ookimoo: 當然是比不上 技能給的 12/02 23:46
ookimoo: 這代講的是志 高內政武將都會在建言的同時 可能開科技 12/02 23:47
ookimoo: 所以信長這代才這麼op 12/02 23:47
ookimoo: 大概 初期抱到大腿開到樂市每回合大概有一萬多的收入 12/02 23:48
ookimoo: 這代除了屬性科技差太多 不然都是亂拳打死老師傅 12/02 23:49
ookimoo: 感覺就做得很差 12/02 23:49
bmfer: 樓上不用想這麼多,此代只有一個重點,就是打贏會戰,內政 12/02 23:55
bmfer: 什麼的委任就好,評定天賦樹影響也不大。 12/02 23:55
ookimoo: 這代最大的問題就是 管你再多兵 反正你兵的鬥志就那樣 12/02 23:55
ookimoo: 隨便幾個輪你一個高統武將也是要慘敗 12/02 23:56
bmfer: 會戰打多了就知道技巧,然後只要能破關一次保證成為會戰達 12/02 23:56
bmfer: 人。因為實在是要打太多場了... 12/02 23:56
h1236660: 天下創世的決戰設計就很好,省去後期垃圾時間 12/03 00:00
bear26: 強迫手合就變成 派對兵 一對正面打 一隊後面強攻破城 12/03 00:10
bear26: 這樣我跟有20城的武田其實只打了三四場就把他給吞了 12/03 00:11
bear26: 對一些五城以下的小大名只要一次會戰就可以吞的差不多 12/03 00:12
bear26: 吞不下的原因其實是兵糧不夠 12/03 00:12
bear26: 你就別動隊邊破城 邊跑給電腦追 12/03 00:13
bear26: 因為他們要集結 基本上你在那邊繞他們一定比你慢 12/03 00:13
bear26: 然後打下一城 立刻下一座城 電腦可能會先打你剛拿到的城 12/03 00:14
bear26: 然後就解散XD 12/03 00:14
j3307002: 跟三國志十二差不多那還不差啊 12/03 00:15
givar: 還好沒同步 真的退火 12/03 00:39
hoanbeh: 創造PK是神作啊 這系統超讚啊 為什麼才一代就打掉重做... 12/03 00:42
Sam30526: 真的..這樣一比創造根本神作,雖然我更愛天道 12/03 00:46
lu3yao: 要簡化成這樣我不如繼續玩革新…個人比較喜歡創造 整體比 12/03 02:02
lu3yao: 重很均衡 不喜歡搞內政的也可以委任就好 12/03 02:02
Oswyn: 超殘廢的,光開場的教學系統就是個半殘。人因有夠差,政略 12/03 02:20
Oswyn: 系統看來根本是找手遊組兼差的四不像 12/03 02:20
Oswyn: 除外交親善看不出什人物數值關連,政略中唯看的出存在感的 12/03 02:20
Oswyn: 只有外政這個新屬性,其它都被消失了 12/03 02:20
Oswyn: 評定也是亂隨機,名將會出鱉十,大眾臉都有可能發光跳賓果 12/03 02:20
Oswyn: 有隨機Ok、但這根本是隨雞。沒有戰略遊戲感的一代信野(哭 12/03 02:20
shonbig: 創造再戰三年 12/03 02:37
womf: ....你知道三國志12沒出pk前評價多差嗎 12/03 04:05
cxzqwer: 其實這時候就要想,一個出了20多款系列作品(包含PK) 12/03 05:51
cxzqwer: 卻還沒辦法弄出洗鍊的系統再上市,應該是哪邊出了問題 12/03 05:52
j3307002: 沒辦法弄出洗鍊的系統再上市?那是賺錢問題啊XD 12/03 08:43
hazel0093: 信長之野望 鋼鐵雄心 12/03 10:26
chenyenpo: 樓上的,我也覺得像鋼鐵雄心 12/03 10:54
recursive: 官位役職有人知道在哪邊可以看到嗎? 花一堆錢買沒看到 12/03 12:02
r98192: 官職我記得好像連說明書都沒提到的樣子www 12/03 12:50
Nakata0911: 向P社靠攏就要有這種心理準阿 不過P社可出N個DLC補完 12/03 12:57
Nakata0911: KOEI工程師應該沒有這種一個遊戲發行後還要做2-3年的 12/03 12:58
hoanbeh: 學P社 擴張應該要有外交惡名值才對 過度的話就會有包圍網 12/03 13:16
l90289312: 我也超討厭手合,因為根本玩起來糞到爆又拖台錢 12/03 13:47
l90289312: 創造還可以選擇跳過,大志不但強迫,而且我看地圖好醜 12/03 13:48
l90289312: 到底哪來的臉說歷代最美..加上取消箱庭跟簡化過頭的 12/03 13:49
l90289312: 內政,感謝衝首發的玩家,保住我的荷包 12/03 13:49
ryanworld: 感謝大大,看來要等pk版了 12/03 14:08
我覺得PK一出時也別買 再看一下別人玩得怎樣… 這代太雷了
longkiss0618: 革新再戰10年 12/03 14:33
※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 12/03/2017 14:38:38
recursive: 真得是近幾年最糞畫質 12/03 15:36
ab4daa: 火熄了lol 感謝暗榮沒同步 沒被騙到xD 12/03 16:14
chenyenpo: 好啦好啦!都沒騙到你們來玩!那…你們…就不要在繁中 12/03 16:44
chenyenpo: 上市時候,偷買來玩!哼~~森77 12/03 16:44
asdw0213: 沒內政謀略 還叫信長嗎? 12/03 16:46
redbeanbread: 戰鬥不能委任 滅火 12/03 20:08
fortrees: 戰鬥也委任就沒東西玩了 來個五倍速就好 12/03 20:37
ginnietulip: 會不會每場都打是希望玩家有機會某一場失手被桶狹間 12/04 05:44
ginnietulip: 不然史實上今川開委任應該就上洛破台了 12/04 05:44
recursive: 我玩嚴島之戰開史實 今川的確是成功上洛了 12/04 10:21
cestlaviee: KOEI真的完全搞錯方向了....唉 12/05 22:06
realion: ..慘 12/10 02:32