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※ 引述《Ayaono (機票很貴的咧~)》之銘言: 分享一下兩個作戰(陣型)。 : 毛利家 偽詐術 這個陣算是釣餌戰術的進化型, 前面的釣餌部隊每三回會發動一次奸計挑發, 周圍的部隊除了被吸引以外還會被弱化。 如果釣餌部隊的武將夠強(比方說吉川元春), 會是很萬用的好用陣型。 順帶一提,本作的吉川元春是瀟灑帥哥型配音, 戰場上聽起很有感。 XD 川舟下り戦法(該怎麼翻....順流而下戰法?) 這個作戰的使用機會不高,要在河川地形才能使用 會分出川舟本陣(總大將)跟三個川舟部隊 開戰後只要將川舟部隊移動到河上(最粗的那條) 回合結束時川舟部隊就會一口氣順流而下,如果地形合適的話, 可以讓川舟部隊一口氣殺到敵方部隊後方夾擊對方 不過要注意移動到定位後要趕快離開河川,不然下回合又會被沖下去 _A_ 還有這個作戰有陸上移動會變慢的缺點,要注意 決戰玩到現在比較希望改善的點只有命令回合時鳥瞰圖可以看出高低差 不然鐵炮部隊在山區很難自由運用,總是會被山擋到 還有就是加入撤退指令跟開啟關閉手合機制,這點很多人都提過就不贅述了 _A_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.25.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1512386120.A.782.html ※ 編輯: colamonster (1.171.25.33), 12/04/2017 19:15:45 ※ 編輯: colamonster (1.171.25.33), 12/04/2017 19:16:56
smallph01: 鐵炮發動的時候很爽 特別遇到2、3隊交叉射擊的時候 12/04 20:11
smallph01: 不能看高低差很不方便 只能在進行時特別按暫停來記地形 12/04 20:13
fec: 拉近轉視角能夠看到高低差 不過還是很不方便 12/04 21:19
tenka92417: 死亡空間 12/04 22:52