作者r98192 (雅特)
看板Koei
標題Re: [大志] 本日大型UPDATE放出
時間Tue Jan 9 16:28:45 2018
小弟不上不下的日文簡略的翻一下
: 決戦スキップ機能を追加
增加取消手動戰鬥
: 立花道雪・宗茂に新しい志を追加
兩人追加新志
: 登録武将に気質(相性)を設定できるようにし、武将情報でも確認できるように変更
可以設登錄武將的相性,然後在情報介面裡也能看到
: iOS版とのクロスセーブ機能を追加(Windows®版のみ)
只增加WIN版和ISO版的存檔聯動
: 包囲中の拠点では、募兵による兵の増減が行われないように変更
包圍中的據點不再因為募兵指令而兵數變動
: 周囲に温泉のある拠点では負傷兵の回復速度が上がるように変更
周圍有溫泉的據點,已經可以增加傷兵的回復速度
: 決戦での部隊の士気上限を変更
變更決戰時部隊士氣上限
: 決戦で鉄砲関連の戦法が発動しやすくなるように調整
決戰時鐵砲相關的戰法更容易發動了
: 合戦の「講和」交渉においてAIが示す提示条件のバランスを調整
調整AI在合戰時的講合所提出條件更加合理
: 講和を申し込むAIを調整
調整AI判斷何時講和
: 迎撃時のAIを調整
調整迎擊時的AI
: 一部の志特性効果の名称や効果、解放条件を調整
調整部分的志的 效果名、效果、解放條件
: 一部の作戦のバランスを調整
調整部份戰鬥平衡
: 一部の言行録のバランスや条件を調整
調整部分言行錄的平衡及條件
: 進行ボタンや方策図など、一部のUIの視認性を調整
調整部分UI的可視性,如進行鈕或是方策圖
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※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 01/09/2018 16:33:11
推 strray: 溫泉那個是上市漏掉了嗎XD 01/09 16:33
→ r98192: 溫泉應該是,反正這次無印是個半成品 隨便了 等PK上再說 01/09 16:36
→ strray: 所以改版後要攻城就是一次派n隊把他家全都包圍? 01/09 16:36
我覺得那個只是單純的設計沒用好而已,也就是說你下了徵兵這個政策
然後預計在六個月內增加六千兵好了, 就會每個月加一千兵給你
但是沒有設計任何突發狀況時的變化,所以就算被圍城每個月一千兵還是給執行
單純就是這樣子不真實而已,到也不算什麼BUG
※ 編輯: r98192 (59.127.227.253), 01/09/2018 16:39:30
推 Sam30526: 非大名的武將的志還是沒用的感覺… 01/09 16:49
推 Ayaono: 等我大志戰國立志傳出來就有用了! 01/09 17:39
推 Oswyn: 我是覺得K社的PG老肝可能大部分都被割掉了,不然這次大 01/09 18:04
→ Oswyn: 志一堆問題都是歷代都有的怎麼可能漏,新肝可能都是手遊族 01/09 18:05
→ r98192: 大志的問題不在程式…是帶頭的人有問題 遊戲內容太糟了 01/09 18:41
推 charmania: 偷偷講,是iOS版,不是ISO版 01/09 20:45
→ r98192: 樓上,I don't care 01/09 20:48
推 mualing: 推樓上 01/10 03:24
→ recursive: 大志歷代最爛 看討論沒幾篇就知道了 01/10 09:21
推 area8: 是為了要配合手機所以才會變這樣嗎ˊˋ 01/10 11:02
推 Ayaono: 取消手動讓我瞬間再破一次== 01/10 12:09