→ dave01: 應該沒有廠商會有意願做這樣的系統 因為太復雜 01/23 19:03
→ dave01: 而且程式工程師會很想死 這難度不比寫好AI少 01/23 19:03
→ dave01: 就算真做出來了 也不一定好玩 像我就不會想玩 01/23 19:04
→ dave01: 內政要素多的三國遊戲也曾經有過 但為何全死光了 01/23 19:05
→ dave01: 因為市場不接受這類的 01/23 19:05
推 sokayha: 其實是不會比較好玩而已 以前有各內政機關可以擺官職進去 01/23 19:28
→ sokayha: 的三國遊戲 01/23 19:28
→ rascalkun: 大志笑而不語 01/23 19:31
推 gasbomb: 這樣不如期待paradox出三國 01/23 19:40
推 kuninaka: 不行 01/23 19:41
→ kuninaka: 三國志14直接出手遊課金就好了 01/23 19:41
推 fhscyt: 認真文給推 01/23 19:50
推 cutesuper: 改玩三國版模擬城市 或凱薩大帝好了 01/23 20:08
推 lyk7304: 我也覺得太複雜會有很多人不能習慣...雖然單一化真的會 01/23 20:27
→ lyk7304: 失去一些真實感 但賣品質跟賣數量就看光榮怎麼選 01/23 20:27
推 jasd: 這些條件湊起來就是文明帝國啊 01/23 20:55
推 darkbrigher: 遊戲不是越擬真越好 不然按照真實性 糧草運到前線可 01/23 21:10
→ darkbrigher: 能只剩不到一半...也沒啥一兵運糧 越多糧要越多人運 01/23 21:11
推 jabari: 拜託...三13的貪污已經夠寫實了 01/23 22:50
推 auronx1132: 三11 三9 都超不寫實 但是這兩代都很難玩膩 01/24 00:53
推 wdcr: 其實我也希望能把一些數值分開.. 01/24 01:37
→ wdcr: 現在遊戲內 將領本身能力和部隊關係怪怪的 01/24 01:38
→ wdcr: 像是武將是神箭手 但不代表他會帶領弓兵隊 01/24 01:39
→ wdcr: 遊戲都混在一起 我希望能分開 01/24 01:39
→ wdcr: 但也怕這樣下去太複雜 01/24 01:39
推 adonisXD: 暫時先期待偷偷挖三國 不行再打電話給P社叫他做HOI:三國 01/24 07:02
推 jack0123nj: 外族異族的確要強化一點 畢竟在史實還算有點份量 01/24 08:42
推 a420360: 認真文推個 01/24 11:20
推 Gobert: 國家之間交涉的選項太少 光榮以前也有做過俘虜、城池、資 01/24 14:57
→ Gobert: 源、科技可以做交換 但是都不會做一個集大成的 01/24 14:57
推 articlebear: 認真文給推 但真做出來成本高也不一定好玩 01/24 15:30
→ v7q4: 7代花錢買官就很真實啊! 不然其他幾代都是佔領一定地區之後 01/24 18:05
→ v7q4: 皇帝就會給你封官爵 或文臣自己提出來 01/24 18:05
推 hayato917: 你想把內政複雜化 但這幾年光榮反而想把內政簡單化 01/24 22:54
→ hayato917: 到14代 搞不好內政就只剩下點選"內政"一個按鈕而已了 01/24 22:55
推 ganbaru: 戰亂時代最恐怖的是人口流亡造成田地荒蕪,更沒飯吃,人 01/25 12:22
→ ganbaru: 就再逃無限巡迴,所以曹操的屯田才被稱道 01/25 12:22
→ ganbaru: 而且那個時代還有黃巾和異民族不斷騷擾 01/25 12:24
→ ganbaru: 所以像遊戲中政治再差只要花時間就能種田其實很不合理 01/25 12:25
→ ganbaru: 人都跑光了也沒戶籍資料你找誰種田向誰征糧 01/25 12:26
推 jakcycoco: 說實在的,光榮寧願多出一款無雙也不會專注在這塊, 01/25 14:18
→ jakcycoco: 戰略這塊真的市場不大,即使不少人推崇的P社也是要靠老 01/25 14:19
→ jakcycoco: 玩家購買DLC來維持自己持續更新的來源。 01/25 14:21
推 j3307002: 所以曹操創造了軍戶制度早期有效重建經濟,屯田制 01/25 14:25
推 jakcycoco: 雖然能感受到近幾代的三國跟信長是有持續在做改變,但 01/25 14:26
推 jakcycoco: 要迎合戰略狂熱玩家又要做的簡單入門,真無法兼顧。 01/25 14:30
推 jakcycoco: 老實說真做到各位講這麼細膩,不用說,這一定賠錢,我 01/25 14:37
→ jakcycoco: 是光榮依定不會幹這種傻事。 01/25 14:37
推 Houei: 推整治豪強世家 與 豪強在戰時提供私人部曲 的二擇構想 01/25 22:48
推 j3307002: 整治豪強世家就曹操,豪強在戰時提供私人部曲東吳 01/25 23:18
→ j3307002: 劉備方法算類似東吳,只是他不像孫策早期殺很大 01/25 23:19
→ j3307002: 西蜀派系比東吳還複雜 01/25 23:20
→ darkbrigher: 曹操是向世家妥協了吧 看看那精美的九品中正制 01/26 00:28
推 j3307002: 九品中正制是曹丕時才妥協的 01/26 07:12
→ j3307002: 九品中正制早期還是能有一些人才的 01/26 07:13
→ j3307002: 高平陵之變後世族化才更加明顯 01/26 07:13
→ j3307002: 九品中正制是因為以前舉孝廉制度也是名不符實 01/26 07:14
→ j3307002: 舉孝廉就類似推薦查舉制度,西漢東漢早期是真能選人才的 01/26 07:15
推 cGMP: 印象中三代的治水和農業數值會減少,變成一直要找人去做 01/26 13:56
→ goenitzx: 其實以前有想過怎麼用VR模式第一人稱視角玩三國志 01/27 06:11
→ goenitzx: 不過好像想到太複雜去了所以放棄想了哈哈 01/27 06:12
推 yoyodio: P社就是有你要的,來玩P社游戏就好了 01/27 09:26
推 bakasensei: 很不錯的想法 可以先做成一套專門內政的遊戲 01/28 17:06
推 surrogate: Paradox三國是你? 以歷史模擬來說很誘人,不過上手 01/29 14:58
→ surrogate: 難度應該也比較P社 雖然我一定買單XD 01/29 14:58
推 protector123: 光榮真的缺少很p社的東西 02/07 21:09
→ protector123: p社出三國XDD 02/07 21:09