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大志昨天入手。 我覺得越來越像偷偷握(Total War) 戰爭做的很刺激 以前的信野就是兵海壓過去,現在不同的地區能展開的部隊數有限。 譬如武田很多地方是山地,能夠展出大規模部隊的地方不多,玩家可以體會當年信長為什 麼不用大兵團壓進的戰術。 戰場上戰術用錯戰局會逆轉,有時候一場戰爭,逆轉5到6次常見。部隊士氣低落會潰逃, 撤退到沒有人追殺之地會回復,可再度投入戰場。 所以當玩家殺到敵軍潰逃,會面臨要直接轉攻其他敵人還是追殺,如果轉攻,敵人回復士 氣會導致自己被包夾,但是追殺又會分兵,導致戰線會又突破口。 這點就很像偷偷握,地型展兵限制像創造。 如何不想玩戰術,就一律選自動會戰,不過自動比偷偷握寫實,如果總帥經歷幾場戰爭, 兵數過少,既使其他部隊大軍團,自動會戰比自己少的敵軍也有可能戰敗。 偷偷握是看總軍團戰力,兩個不一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.178.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1517760798.A.FD5.html
j3307002: 像全面戰爭不是應該評價很高嗎XD 02/05 00:45
ssarc: 我覺得光榮是想推新玩法,結果新玩家沒吸引到又把老玩家得 02/05 01:59
ssarc: 罪光,兩邊不討好兩邊都不買 02/05 01:59
hoanbeh: 主要是太半成品吧 評價多說有神作骨 用心改就會好玩 02/05 02:42
Davidking: 但我向來肯定光榮勇於創新! 02/05 07:35
tenka92417: 大志的會戰還是值得玩啦 02/05 08:09
hikari22: 等pk版不是基本常識嗎 02/05 08:55
IRPT001: 但魔物都等不到G就買了XD 02/05 10:19
chenyenpo: 別在提大志了…就當沒出這款遊戲吧! 02/05 11:23
chenyenpo: 我改去玩神諭2原罪,然後等4月玩永恆之柱2,大志算了… 02/05 11:25
ab4daa: 看會戰畫面 要跟tw比還很久吧.. 02/05 12:13
tnnua: 也有p社的影子 如果不玩會戰的話 02/05 19:02
fortrees: 影子 突然覺得很貼切 02/05 19:51
jack0123nj: 感覺就是還在摸索嘗試新方向的作品 02/05 21:02
gm79227922: 像全戰 但完全不到家 內政弄太爛反而更慘 02/06 02:58
hoanbeh: 總覺得創造的引擎還有很多發揮空間 竟然不多延續一代 02/06 05:52
kenco: 手游的原罪囉。暗黑3向家機靠攏,我也覺得變爛了 02/06 06:24
appollos: 話說偷偷握也要出三國了..跟闇榮是否一拼? 02/06 16:07
BrandyEye: 全軍破敵 在阿提拉那代內政就太難 不知三國會不會簡單 02/06 19:56
BrandyEye: 些 反正我是覺得內政跟戰鬥 全軍樂勝 我玩光榮就是來 02/06 19:56
BrandyEye: 收集武將滿足收集慾的 02/06 19:56
wdcr: 看人啦 我就是會玩KT三國志 但偷偷沃玩不下去的那種 02/06 19:56
chenyenpo: pk也一樣啦,別等了!怎麼改都回不去了 02/08 10:18
Langerhans: 樓上別這樣啦XD,還是有作品經過PK變強大的遊戲,話說 02/12 22:53
Langerhans: 有沒有PK版的消息?大概還要再等多久啊? 02/12 22:53
fortrees: 等越久越好 打掉重練要時間 02/13 09:59