→ EXIONG: EU4應該也算非武將類地圖戰略 世紀類戰略感覺製作難度超大 04/01 09:27
→ EXIONG: 個人是大推VIC2類型啦 04/01 09:48
推 goodgodgd: P社的遊戲一直盯著地圖和報表看,不管怎麼做永遠都是小 04/01 09:55
→ goodgodgd: 眾啦www 04/01 09:55
推 rouza0712: 還好吧 玩過P社遊戲後 覺得K社只是動畫公司了 04/01 13:07
→ rouza0712: 太市場 無法代人歷史真實環境 04/01 13:10
→ EXIONG: 各有優點 K社美工強大 需要的資金時間肯定不少 P社只要 04/01 13:45
→ EXIONG: 壓榨工程師就好了XD 04/01 13:45
推 frank8233: 台灣那麼小 歷史才幾年 是要做個鳥蛋啊 04/01 16:30
推 madaniel: 日本戰國時代幾十年歷史做了無多少遊戲?別管鳥蛋了,大 04/01 18:50
→ madaniel: 家還是先注意大腦吧~ 04/01 18:50
推 Nakata0911: 小眾? 這幾代三國信長誰賣的贏CK2或EU4 04/01 20:36
→ Nakata0911: 銷售巔峰的創造才超過50萬 CK2跟EU4都是破百萬 04/01 20:37
→ Nakata0911: 順道一提 信長系列的累積總銷量才剛過1000萬 04/01 20:37
推 jabari: 原來信長主打歐美市場...筆記 04/01 23:11
推 Nakata0911: 會覺得P社在國內是小眾跟一開始沒人做漢化有關 04/01 23:31
→ Nakata0911: P社也沒刻意經營亞洲市場 但是就足以讓騰訊看上 04/01 23:31
→ Nakata0911: 又真正讓人有興趣的遊戲 就算語言不通也會有人翻 04/01 23:32
→ jabari: 騰訊看上跟有沒中翻有啥關係@_@? 04/02 00:28
推 jabari: 就像MTG 游戲王 爐石 ... 各有不同啊 04/02 00:31
→ kuninaka: Paradox小眾也比koei歷史模擬遊戲多 04/02 11:57
→ Tevye: P社如果有官方中文,在台灣應該就不是小眾了 04/02 20:09
推 peterlee97: 騰訊看上的不是hoi? 話說說台灣市場小眾的 一定沒涉 04/03 00:24
→ peterlee97: 獵到hoi2 基本上對二戰兵棋遊戲有興趣的對這款應該是 04/03 00:24
→ peterlee97: 唯一有國際中文版p社遊戲不陌生 他還涉獵到冷戰呢 04/03 00:24
→ peterlee97: 而且他不是不管亞洲市場 是亞洲市場不太理他... 不然 04/03 00:25
→ peterlee97: 他考據真的滿恐怖的...而k社是只有吃亞洲市場 04/03 00:25
推 peterlee97: 對了 我記得當時hoi2主打可是老共禁玩 可是隔壁可是 04/03 00:29
→ peterlee97: 偷玩的非常開心XD 04/03 00:29
推 jabari: 一定是有考據到七二一方針QwQ 04/03 07:31
推 Nakata0911: HOI2的日本玩家其實也不少 網路資料挺多的 04/03 07:39
推 kuninaka: paradox發行的遊戲很多 04/03 11:02
→ kuninaka: cities skylines也是他發行的 04/03 11:02
推 coolda: 其實不是台灣小 是歷史不夠詳細 04/04 00:50
推 Nakata0911: 不是歷史不夠詳盡 而是缺乏主體性 除了明鄭與38年後 04/04 09:03
→ Nakata0911: 台灣都不是有一個能夠有對外互動能力的主體 04/04 09:04
→ Nakata0911: 所謂400年史更多時候是附隨在其他國家底下的地方誌 04/04 09:05