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本作共165條言行錄, 另外我再加上了「信長誕生」與「天王山」之後的其他歷史事件,共近400條, 有些事件不會給提示,需自行主動觸發, 並且難度建議選擇初級,免得AI打太快, 壽命選史實(但,若方策點了「延年益壽」,其死亡年要再往後2~5年左右)。 個人為節省版面,將有重複性質的言行錄集中在某家之中, 而該人若有無法於該家完成的言行錄,則另外標明, (比如竹中半兵衛大多可在織田家完成,但部分得靠齋藤家完成) 如此修改下,條目減至現在的300條左右,較為精簡, 敘述有不足或錯誤之處可再跟我說。 連結: http://xgodgame.blogspot.com/2018/05/300.html 本作的歷史事件無法從最早連貫觸發到尾,需跳著完成, 比如「信長誕生」劇本到了1545年時無法觸發「河越夜戰」, 推測可能是福島綱成不會改名為北條綱成的關係? 諸如此類得跳著完成的問題很多,拿配偶來講的話, 在早期劇本生駒吉乃雖會於歷史事件出現,但不會正式登場,致德姬無法出生, 進而連帶織田家的「清州同盟」無法觸發, (信長:WTF……) 這使得想完成後續言行錄的話非得從有吉乃已經是側室的劇本開始; 還有長宗我部家的水心也不會在時間到了後登場, 導致「郎有心……」無法觸發,非得選有出現後的劇本才行, (元親:原來我沒有配偶,呵呵……) 再來是據點問題, 綜觀全部劇本,會發現只有「高城川之戰」有上月城, 可說這劇本有點為了「尼子家再興」的言行錄做服務, 即使玩家自行築城也無法觸發,非得選「高城川之戰」這個劇本: 再來是「武田氏滅亡」事件,其要求武田家有新府城, 但這據點於「本能寺之變」後才會出現, 在更早期的劇本會發現新府鄰接其他據點,根本蓋不起來, 而更後面的劇本武田家已滅亡,因此一定要選「本能寺之變」才行, 因此想完整一點觸發歷史事件,請先看表格中的「建議劇本」, 免得玩到一半才發現怎無法觸發下一個, 我有點懷疑各劇本能觸發的事件是各自設定的,沒有通篇完成的設計。 另外我認為金崎撤退戰是大志最麻煩的言行錄, 其他的大致上時間到就好,條件也沒要求那麼多, 金崎撤退戰其毛多之非常,在此整理如下。 在早期劇本觸發比較麻煩,須注意的點如下: 1.避免二條御所被淺井家占領, 因為於此之前得先打三好家占領的二條御所, 而且跟淺井家必須有婚姻同盟(淺井長政x阿市), 若給他打下可說成死局,重玩比較快, 不過這個算是比較不用擔心, 因為信長可借道淺井家直接打二條御所,只要動作夠快就OK。 2.撤退戰發生時,松永家的信貴山城會提供援軍12個月, 但由於占領二條御所需跟三好家宣戰、 並且占領後下一回合觸發撤退戰的關係, 在三好家要求談和時如果答應的話,松永家的援軍會莫名消失, 需自己手動重新請求援軍, 但如果宣戰某家後松永家不提供援助,那也是白忙, 想要松永家願意援助,就我個人測試的結果是印象要100以上, 最好攻下二條御所前就跟松永家親善,以縮短時間, 而在早期劇本,松永家會跟三好家有同盟, 在這情況下非得跟三好家談和,印象才能破百。 3.松永家有信貴山城時觸發「天下布武」, 如果松永久秀沒有信貴山城就觸發不了, 但若觸發後,松永久秀不在信貴山城,或信貴山城被其他家攻陷, 可順水推舟利用跟三好家談和後的情況, 重新選松永久秀所在的據點。 4.看一下淺井家跟朝倉家的關像是不是很好, 有同盟或者印象大約60的話大致上就不能直接宣戰, 因為一宣淺井家就會因為支持朝倉家而導致斷交,條件失敗, 但通常講兩家關係會很好,所以方法要改成宣別家, 最好宣沒跟三好家和松永家有關係的勢力, 可試著宣六角家看看, 因為軍隊經過別人領地的條件是同盟或敵對狀態, 可以同時確保松永隊有路可以跟織田軍合流, (但有時就算沒同盟或敵對也能經過,理由不明) 織田軍的目標建議選離金崎城最近的淺井家領內, 這裡需注意在非敵對勢力領內向其他家宣戰的話, 會導致周圍勢力印象惡化(關係再好都會變負的,即便是德川家), 但我們不得不這麼做, 因為如果同盟支持玩家欲進攻的勢力就會斷交, 要避免淺井家斷交又能摸到金崎城的方法, 是在進行中時宣戰朝倉家, 因為同盟單方面斷交是在回合結束時才會做,進行中時不會, 摸到金崎城觸發劇情後立即回城,不要因戰敗而撤退, 戰敗的話回岐阜城會花比較多時間,我也不知道為什麼。 後面系統可能會說隊中有沒支援你打某家的隊伍, 其將會在觸發戰鬥後自動撤退, 這個不用管它,松永隊會在觸發劇情後才撤退。 最後簡易整理如下: 1.劇本選「天下布武」 2.立即占領二條御所 3.三好家要求停戰一律拒絕,直到金崎撤退戰成功為止 4.確保松永久秀的信貴山城有路通往金崎城(經過同盟地盤) 5.信長、秀吉和久秀於金崎城附近的淺井家地盤內集結 6.接近金崎城後,下一次進行時再跟朝倉家宣戰 7.摸到金崎城觸發劇情,立即回城便成功 影片示範 https://www.youtube.com/watch?v=tbL-jsivRbg
-- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ 信長之野望‧大志攻略製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.87.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1525709044.A.E86.html
givar: 用心推 雖然大志我會看pk是否有救起來再玩 05/08 00:17
非救不可
Batou: 推 05/08 07:05
r98192: 靠 連事件都做一半 這什麼鬼 05/08 07:30
r98192: 完完全全的趕工遊戲…… 糞到不能再糞了 05/08 07:32
我對前幾代不熟 前幾代可以從第一個事件一直觸發到最後的嗎?
tenka92417: 玩長尾家會發生很莫名其妙的事,越後上杉家沒事件併吞 05/08 14:12
tenka92417: ,只能用打 05/08 14:12
tenka92417: 創造還比較好,事件發生會跟你講成功條件 05/08 14:13
大志會講條件,但不是每一個這樣
r98192: 以前是換劇本 比較快也比較好觸發 但不會搞到觸發不了… 05/08 20:19
r98192: 而且正常來說 應該是照時間去設定 怎麼會分成每個劇本設定 05/08 20:21
r98192: 事件支離破碎的 怎麼看都像是沒DEBUG過 05/08 20:22
希望是我自己有條件沒測到 但是清洲同盟一事我查對岸文章也不少人玩比較早的劇本觸發不到 結論不是玩後面的劇本,就是把德姬改出來才能觸發 也讓我懷疑本作有這樣的問題
tenka92417: 還有個問題就是北條肥太快,哪個劇本都一樣兩年一定 05/09 07:10
tenka92417: 橫掃關東 05/09 07:10
r98192: 而且我覺得AI也是沒設定好 以前還會讓AI發生事件 05/09 07:28
r98192: 這次根本沒設定到AI想打就打 所以要玩事件很難 05/09 07:28
tenka92417: 玩了一下信長誕生的長尾家,為景的謀戰很好用,政策要 05/10 11:51
tenka92417: 的行政力打折變得更快完成,無縫接軌景虎姬的義戰 05/10 11:51
tenka92417: 差在沒有長尾家的言行錄跟歷史事件,只能無視卯起來 05/10 11:52
tenka92417: 打 05/10 11:52
那長尾家後面的劇情有觸發到嗎? 我這個劇本用島津家嘗試過可觸發島津無昏君
lu3yao: 水心這名字…是哪個遊戲二創開始的嗎? 以前司馬遼太郎的小 05/10 20:36
lu3yao: 說是把元親夫人取名為“菜菜” 05/10 20:36
不清楚,給其他人回答 我查到的資料是說沒記載 ※ 編輯: h1236660 (59.115.87.156), 05/10/2018 20:56:47