→ ricky158207: 我是覺得我講的那些有的可以套這理論 例如三12秘策成12/16 15:25
→ ricky158207: 功率問題 但像三8戰法真的只感到是系統在搞人12/16 15:26
這麼說好了
真正能夠挑戰機率的 只有大量統計
其他什麼感覺很高 很低 針對玩家之類的
在機率面前沒有質疑的空間
所以你要驗證你的說法為真
就不能把論述建立在感覺上
至少要提出統計方法和結果
日本曾經有玩家靠著大量統計結果
揭穿轉蛋型手遊的實質機率比公告低很多
還讓廠商承認確實有調低機率而道歉
但這些都是要靠大量統計
而不是玩家眾說紛紜的體感
→ wanters: 簡單說 當你連續失敗100次時要想想你還沒嘗試100000000次12/16 15:39
※ 編輯: jack0123nj (223.138.120.227), 12/16/2018 15:50:14
推 luismars: 意思是:數學老師拿期望值解釋"賭局可不可以跟"錯很大嗎?12/16 15:46
這沒有錯
因為如果你看中的是報酬率
而且你的資源可以投注不只一次
期望值就是告訴你長期來看你會賺還是賠
但是如果你的想法是
我連輸好幾把了,下次贏的機會更高了
那就是大錯特錯等著被宰
附帶一提
市面上的各種賭博
基本上莊家都計算過期望值了
都會讓長期投注的結果也會是負的
※ 編輯: jack0123nj (223.138.120.227), 12/16/2018 15:54:53
→ ricky158207: 我確實沒偶大量統計 但三8那個機率玩過都說誇張 原串 12/16 16:14
→ ricky158207: 底下也好幾個在講不是只有我 KOEI不是只有三8有戰法 12/16 16:14
→ ricky158207: 成功率系統 唯獨三8是玩過都說不對 12/16 16:15
→ ricky158207: 簡單的講 你認為要說有問題就需要統計數據佐證 但有 12/16 16:17
→ ricky158207: 玩過三8就知道那個問題誇張到不用紀錄都知道被婊 就 12/16 16:18
→ ricky158207: 像不用看長期數據也知道SSR比R跟SR難抽的程度 12/16 16:19
推 wdcr: 機率都是放屁 12/16 16:52
→ wdcr: 有意義的話 手遊怎麼天天都有非洲人和歐洲人大戰阿? 12/16 16:52
→ ricky158207: 還是有差 你看過有人反應他的五星抽的比三星多嗎 12/16 17:25
推 rocfrank: 機率與期望落差太大 爽度問題 12/16 19:23
推 adonisXD: 結論就是SL系統vs機率系統 12/16 19:42
推 adonisXD: 當然也是有很惡劣的 看看隔壁那個xcom 12/16 19:48
推 xm: 三8那個真的是極端到不用大數據就知道了XD 12/16 21:06
推 CKnightalker: 雖然我喜歡三8,但他另外一個麻煩點是戰鬥會拉很長 12/16 22:50
→ CKnightalker: 如果是兵行險著的打法,很容易一次就前功盡棄 12/16 22:51
推 mangoldfish: 手遊機率是要看官方怎麼設定轉蛋刷新的機制,理論3% 12/17 12:11
→ mangoldfish: 抽10000次會出300次,但前提是你知道抽蛋刷新機制, 12/17 12:11
→ mangoldfish: 這跟單機遊戲差很多,為什麼手遊會有歐亞非的差異 12/17 12:11
推 wdcr: 玩過魔獸也知道 有些人骰子灌鉛灌水銀 有些人骰子少了幾面 12/17 16:39
→ wdcr: 不過再講下去就和koei無關了 12/17 16:40
推 julianscorpi: 原PO講解機率相當簡明易懂 然而知識是無法解決文盲 12/19 13:07
→ julianscorpi: 的... 12/19 13:07
→ ricky158207: 你想指責誰是文盲大可直說 我和原po的立場都很清楚 12/19 15:44
→ ricky158207: 原po認為證明機率需要大量統計才算數 我則認為有某 12/19 15:44
→ ricky158207: 些特例極端光是體感就能發現差異 12/19 15:44
→ ricky158207: 今天要是戰記寫"用真田牛放混亂比真田大助容易成功" 12/19 15:54
→ ricky158207: 之類的敘述一定是取自體感 有打過的玩家也秒懂 這根 12/19 15:54
→ ricky158207: 本沒必要邊講還邊附上兩者各放過一萬次混亂的數據才 12/19 15:54
→ ricky158207: 有資格講吧 12/19 15:54
推 castlewind: 想到youtube上強者驗證DQ3的掉寶率的實驗影片 12/20 16:39
推 wdcr: 糟了 想戰... 12/22 10:05
→ wdcr: 這能不能檢舉引戰阿? 老實說 12/22 10:05
→ colhome: 個人是覺得機率都是放屁這句話也很引戦啦 12/23 13:45
→ ricky158207: 也沒說要檢舉誰啊 搞不好自己告發自己 三11都有教XD 12/23 20:31
推 wdcr: 那句話是我對機率的看法啊 因為理由跟本版無關 所以就沒寫 12/23 22:28
→ wdcr: 出來了 12/23 22:28
→ wdcr: 有興趣的話我倒是可以私信解釋 12/23 22:29
推 bearching: 原PO說的是古典機率,期望值那個可以看成是主觀機率吧 01/11 16:13
→ bearching: 魔獸的話我倒覺得有點像是條件機率變形過來的 01/11 16:14
→ bearching: 不過電腦的機率不都只是"趨近"古典機率而已嗎? 都用類 01/11 16:15
→ bearching: 似蒙地卡羅模擬的吧?(印象中是這樣) 01/11 16:16