推 Ayaono: 大志分農兵跟足輕就有這種感覺了 可惜AI太笨只會狂徵農兵 01/12 22:19
推 k8543: 就石高綁農兵 花金雇傭兵.每月發薪金 金不足兵自減就好了 01/12 22:32
推 a7v333: 三國志11的系統就行了。兵放著會吃糧,自然能限制 01/12 22:53
→ a7v333: 以「信野」的系統,設計成常備兵要消耗俸祿即可 01/12 22:54
→ crazern: 人口 石高參數能引進嗎 01/12 23:10
推 DaringDo: 三國志 6 也有徵兵上限..用總人口的幾分之幾 這樣 01/13 00:35
推 HAHAcomet: 天下創世啊 兵量超難升的 要等他慢慢"回血"補兵 01/13 00:37
推 ReiyukiKai: 這篇講的我會想到的是歐陸風雲…說實話光榮其實有試著 01/13 03:19
→ ReiyukiKai: 走向真實性的方向,大志就感覺有拿歐陸風雲之類的P社 01/13 03:19
→ ReiyukiKai: 作品來抄作業… 01/13 03:19
→ ReiyukiKai: 兵數在三國志13其實有被限制…城就那幾個,AI又偏好戰 01/13 03:23
→ ReiyukiKai: 雖然龜著種田久了還是能養出單城7萬兵,但要像演義那 01/13 03:23
→ ReiyukiKai: 樣弄出百萬雄師打赤壁有點難 01/13 03:23
推 ReiyukiKai: 信野創造單城的兵幾乎沒辦法超過3萬…雖然城多就能爆 01/13 03:27
推 darkbrigher: 311也沒法阻止暴兵啊 小城都能十萬兵 01/13 04:30
→ darkbrigher: 港口關卡可以塞六萬兵 放個屯田還免耗糧 01/13 04:30
→ darkbrigher: 選超級的話就會看到電腦無限暴兵 暴的比玩家快 01/13 04:31
推 beshock48: 天創跟本不缺兵好嗎 01/13 04:37
→ ricky158207: 但KOEI說的也沒錯 絕大多數強不強第一看武將 兵夠用 01/13 17:00
→ ricky158207: 就好爆棚根本沒差 30萬雜魚昆布被10萬神將車爆很正常 01/13 17:00
→ ricky158207: 兵多只是顯得不真實 沒違反你一開始說的武將特性制 01/13 17:01
→ ricky158207: 然後要講抱怨不真實...目前的武將制其實也是超不真 01/13 17:11
→ ricky158207: 實啊 神將剛元服在戰場比一堆有經驗的將領強 01/13 17:12
→ ricky158207: 滅國幾乎能全收敵將 沒派系鬥爭 忠誠只管會不會叛變 01/13 17:15
推 KKyosuke: 所以三國志六一次滿足兵力限制+經驗成長 選我正解 01/13 17:48
→ KKyosuke: 至於能力值其實沒有完全反映在實際戰力這種小毛病就(略 01/13 17:49
推 kusanaki: 有這麼多武將超好做派系 隔壁偷偷臥將領小貓兩三隻 01/13 18:32
→ kusanaki: 還都隨機的 都能做出派系 光榮弄一個內政複雜度馬上提升 01/13 18:33
→ kusanaki: 更何況這次偷偷臥三國武將也開始變多 不足慢慢補齊中 01/13 18:35
→ ricky158207: 然後三6那套就再也沒拿出來用過XD 有時這就是得顧慮 01/13 19:01
→ ricky158207: 遊戲而必要的犧牲阿 大部分玩家玩遊戲還是希望是種豆 01/13 19:01
→ ricky158207: 得豆的正向循環 我今天收到劉備 就是多一名武將能打 01/13 19:02
→ ricky158207: 而不是一配兵派出去後就看到人馬上落跑自立XD 01/13 19:03
推 DerLuna: 像HOI如果一個地方塞太多兵會有大幅減成 01/13 22:21
→ DerLuna: 所以人海戰術效果有限 01/13 22:21
推 hutten: 你看錯惹,那不是兵,是昆布 01/14 00:18
→ ricky158207: 正常的人類兵要是給廢將帶 不用跟敵人打就自動潰散了 01/14 01:23
→ ricky158207: 昆布無誤 01/14 01:23
推 wanters: 不然學真實昆布再來個保存期限吧 每年都會有昆布過期 01/14 01:47
推 Davidking: 天翔記就有解決年輕神將問題!但我好不習慣啊…… 01/14 07:45
推 wdcr: 三國志6也有派系鬥爭啊...那個王佐槓霸權的天天上演 01/14 08:30
→ wdcr: 放著不管還會派刺客出去互捅... 01/14 08:31
推 goodgodgd: 歐美策略?明明就是瑞典蠢驢策略遊戲 01/14 10:53
推 KKyosuke: 三國志六的派系太詭異到後面只是讓君主浪費氣力開會... 01/14 13:38
→ ricky158207: 講保存期限 糧草無期限倉儲 軍馬不用吃糧 這也超唬爛 01/14 14:36
推 Nyctimoon: 其實三六的派系没那麼嚴重吧,就算是後期人力缺乏,內 01/14 23:28
→ Nyctimoon: 政大概也能在2~3年搞定,然後把不算戰力的人才通通派去 01/14 23:29
→ Nyctimoon: 長期搜索,找寶物加人德練經驗,不會有派系和不滿~ 01/14 23:31
→ darkbrigher: 其實鐵砲 國崩要硬一點的話可以加個彈藥設定 01/14 23:49
→ darkbrigher: 還要報廢率 不然信長那麼有錢才弄出3000鐵砲足輕 01/14 23:50
→ darkbrigher: 遊戲裡可以讓鐵砲多到滿出來 01/14 23:51
推 mattc123456c: 不然北條家是怎麼消耗在開會上的? 01/15 01:56
推 davy50707: 我只記得將星錄隨便3歲小孩都能帶1000昆布出城野戰 01/15 11:23
→ kirbycopy: 以前不都有人口或兵役人口的限制嗎? 錢糧多也沒辦法一 01/15 18:06
→ kirbycopy: 直爆兵阿 11代大地圖可以一邊戰爭一邊徵兵反而把人口 01/15 18:06
→ kirbycopy: 拔掉 讓我常常打得很累 不想統一 01/15 18:06
推 h1236660: 反爆兵設計不是沒有,但有幾作的力道不夠強 01/15 18:16
推 mangoldfish: 我覺得n15的人口就設定的很寫實啊 01/16 12:38
→ Marchosias: 一次颱風死掉上萬人可以嗎 01/17 16:15