→ givar: 只有戰鬥吧…………一直打挺煩的 01/25 02:34
推 alcloth: 革新復刻我買10套 01/25 08:46
→ segio: 光榮戰略真的作的一代不如一代.. 01/25 11:09
→ segio: 革新STEAM不就有還需要復刻? 01/25 11:09
→ dans: 感謝心得整理,但問題是我一個套路能打全局「出兵耗糧→圍 01/25 11:16
→ dans: 城」,設計再多優化都沒用,國力強人民多兵源多都輕鬆圍死 01/25 11:16
→ dans: 戰爭的重點反而變成看雙方對峙耗糧,那肯定是玩家會贏呀 01/25 11:18
→ dans: 一來玩家每月手動買糧,二來電腦出兵數一定最高 01/25 11:18
推 mangoldfish: 可能要改動AI讓他們有契機打破對峙僵局吧?畢竟戰爭 01/25 12:12
→ mangoldfish: 快沒糧都會想辦法早戰 01/25 12:12
推 crazy60p: 其實三國志 11 也一樣是一兵戰法騷擾消耗能解很多局, 只 01/25 19:25
→ crazy60p: 能靠玩家自己不去猛挖這些設計漏洞... 也許自我設限來點 01/25 19:25
→ crazy60p: 自縛 play? 比如禁止自己手動買賣糧等 01/25 19:25
推 yeustream: 情懷吧~搭配豐富想像力也可以很開心 01/25 19:56
→ yeustream: AI太笨,玩家就自我設限一下吧~不要手動買糧之類的 = = 01/25 19:57
→ RozenMaidenI: 冷兵器時常消耗戰阿 有時就是缺糧不得以劣勢還開戰 01/26 17:45
→ RozenMaidenI: 只是AI蠢到吃光了撤退也太蠢 01/26 17:47
推 r98192: 加強版好像快出了 可以玩看看後再說 01/26 20:19
推 yeustream: 才看到我推了和crazy60p大一樣的內容,囧囧囧 01/26 21:29
推 wdcr: 這樣講 不就6代不要用補給線陽痿大法一樣.. 01/27 03:39
→ CLawrence: 手動戰爭一開始還蠻新鮮的,久了有點煩 01/30 09:27
推 lworld: 出PK前的本體都是Beta測試版 不是大家都知道的事嗎 XDDD 02/01 13:18
→ ReiyukiKai: 其實如果玩周遭都是大勢力的小勢力,確實會需要考慮 02/02 11:38
→ ReiyukiKai: 何時開戰、何時被開戰、是否糧草不足硬打硬吃 02/02 11:39
→ ReiyukiKai: 到勢力擴大到一定程度後,軍糧才會比較充裕,壓力才小 02/02 11:39
→ ReiyukiKai: 有玩井伊/真田就知道旁邊都是大勢力自己城不多的困境 02/02 11:40
→ ReiyukiKai: 不過打出去之後就隨便把電腦玩著虐了 02/02 11:41