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※ 引述《Davidking (雖千萬人)》之銘言: : 上次創造本體與PK 因為戰爭方式差超多 : 其實逼近兩套遊戲 : 請問大志本體與PK也是這種情形嗎? : 還有啊 : 雖然我還沒玩過大志本體與PK : 也沒玩過三國志12 : 聽說兩套遊戲負評滿滿 : 但 以我這個多年玩光榮遊戲的老玩家來說 : 我玩過這麼多光榮遊戲(正版的喔) : 其實我只留了一套同樣負評居多的蒼天錄 : 一方面是蒼天錄早期劇本根本是戰國史教材 : 一方面蒼天錄實驗性這麼強我也很喜歡 : 而大志據說也是配合時勢 配合手機製作 : 三國志12則是配合平板製作 : 所以其實負評多有時候是玩家不習慣 : 不一定是壞遊戲 : 另外, : 一方面光榮畢竟是營利公司 當然要順應趨勢啊 : 單機遊戲靠我們這些老玩家 也賺不到什麼錢 : (我個人倒是有去Steam買超老遊戲 成吉思汗1 支持一下) : 沒玩正版的玩家又很多 : 一方面光榮的成功不就是靠每次試錯得來的嗎? : 總之 我覺得還是要支持鼓勵一下 不然等到三國志與信長之野望 : 也絕跡以後 大家都只能玩老遊戲了 先說我沒玩過大志本體,只玩了威力加強版20小時左右(Steam版) 信野從武將風雲錄開始玩,三國志從一代開始玩 之後每代都有玩,包含加強版 沒看過製作人訪談,以下純粹是遊玩後個人觀點︰ 大志策略方向是︰跨平台(手遊)、擬真及(操作)簡化 第一印象是畫面很差,顯然為跨平台做了妥協 遊戲的核心是擬真︰ 1. 兵役來源︰農民->農兵;流民->足輕 2. 農業依時節有不同步驟:播種、施肥、除草等 3. 商圈依佔比來分配利益(類似大航海時代的港口) 4. 戰場(含攻城戰)有用兵額限制,讓日本不再昆布海 5. 強化外交及謀略比重,增加攻略的多元性 6. 延續創造的科技樹,並強化差異化(要靠成就及特殊武將解鎖) 遊玩心得︰ 1. 類天翔記,開戰時周遭大名會捲入 2. 開場有保護期(依難度有不同長度),開戰後取消 3. 電腦侵略性高,習慣快攻的玩家要小心被電腦抄後門 4. 戰略重於戰術,外交及謀略優先於領軍作戰 5. 資金急缺,先親善通商 6. 領地設施是戰略建設,不是城下町 7. 前期大命可形成優勢,長期仍要發展方略(大命同時開) 8. 開戰前拉攏盟友,建好領地設施來形成局部優勢(同一戰場可以 12,000 打 6,000) 10. 決戰是簡化版的全軍破敵,以部隊連動、夾擊、奇襲、陷阱、軍設施及士氣為主 11. 英雄淡出戰場,武將戰法重要性下降,名將被雜魚圍也會爆 12. 超過戰場用兵額的部隊需要蓋軍設施的狼煙場來引導,否則不會增援 13. 敵軍避開決戰而直接籠城,包圍可能會超過200日 14. 攻城戰時利用城主交涉可減少損失 15. 內應是最強戰術 入手考量點︰ 1. 畫面倒退好幾代 2. 城下町發展樂趣降低,一郡只能蓋一個設施,不光是設施,連城池都沒有3D物件 3. 名將從天神落入凡間,沒有一個打十個,打三個也不行(除非特殊風箏流) 4. 操作簡化不代表能輕鬆玩,戰略需思考及規劃 -- ═╮ ╭═ ═╬═╬═ 假如你將來選擇了別人 就罰你在我心中 ║ ║ 一輩子沒名沒份的同居 ═╯ ╰═ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.210.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550592612.A.5E0.html
bakayalo: 變成戰略面很重的遊戲... 02/20 00:28
KKyosuke: 無印就可以享受真田三千破十萬之類的快感..PK無法 02/20 00:34
Nyctimoon: 對我這個喜歡掛著放AI自己互打的來說,連履歷都没有的 02/20 01:11
Nyctimoon: 大志豪無樂趣阿...313那樣還會提示XX為YY所誅真神作orz 02/20 01:14
Sam30526: 內政真的超級痛苦,玩10年了,錢糧還是不夠穩定 02/20 09:13
Sam30526: 創新勢力在神保附近,出來就看到龍虎獅+魔王超肥 02/20 09:15
Sam30526: 這是要怎麼撐到拿一半城池...龍虎輪流圍毆就要吐了 02/20 09:16
tenka92417: 謙信姬還是蠻猛的啦 02/20 10:09
Sam30526: 毘沙門天,對方所有作戰都無效,超殘暴… 02/20 10:48
Ayaono: 地方模式在等你XD 不過選中部一樣龍虎獅+魔王就是了 02/20 12:18
moonlight440: 中部地方真的很high 02/20 12:59
awenracious: 這作其實不錯玩,但真的不像以前可以無腦爽打,戰略 02/20 14:30
awenracious: 層面真的要考量,要多利用外交謀略大志來達成目的 02/20 14:30
KKyosuke: 這代或許是歷代以來物資最缺的一代.. 02/20 15:46
KKyosuke: 無腦出兵的話糧食問題會從前期一直困擾到後期 02/20 15:47
Davidking: 看了推文我居然想玩 02/20 18:23
jabari: 看了本文我也想玩 02/20 18:49
laliga: 電腦是vista應該不能玩吧,iphone有直接賣app嗎? 02/20 20:09
HSnewlife: 覺得不適合入手 02/20 20:21
bleachdie: 前期劇本創新勢力在雜賀附近,成長到可以跟三好單挑的 02/20 20:44
bleachdie: 時候,三河同盟已經成神了,後期怎麼打... 02/20 20:44
samuraiboy: 我是創在東北的空地,只要想辦法抑制南部就贏了 02/20 20:46
chen2625: 電腦挖角有夠兇,玩個能登田山,一下長尾挖,一下本願 02/20 22:54
chen2625: 寺挖,本願寺還會額外贈送一向一揆歡樂送,按! 02/20 22:54
hikari22: 看完想買+1XD 02/20 23:07
kings1pin: 本願寺超煩,玩信長更慘連交涉都不給,一向一揆一直來. 02/20 23:25
Sam30526: 我同樣也是從那附近開始玩,還好本願寺都丟別人... 02/20 23:38
bleachdie: 我一跟足立接觸到,就狂發大命包圍網標的我,足立+淺井+ 02/21 14:54
bleachdie: 朝倉,只好先跟三好同盟,先搞定足立再說 02/21 14:54
laogiby: 完了 看了推文覺得很好玩 是不是該買了 02/21 16:08
ReganLu: 推文救大志 02/21 16:48
bleachdie: 就像K大說的 糧食真的不是很豐裕,金錢到還好 02/21 17:15
KKyosuke: 錢也是問題 因為錢不知道拿來幹嘛最後還是拿來買糧 02/21 21:16
KKyosuke: 所以錢跟糧是同樣的問題 02/21 21:16
wdcr: 日本不會輪耕 所以糧食..(被拖出去打) 02/21 21:34
samuraiboy: 以農兵為主的大名會缺糧,以足輕為主的大名會缺錢 02/21 22:07
Nyctimoon: 我們没有缺錢缺糧的問題,只是剩的不夠多~ 02/22 07:30